Мета III - [14]
Спустя примерно сорок минут прямо из перекрытия крыши вылезла голова в темной маске, окутанная полем бесплотности. Лицо мета-человека было полностью скрыто. Я же не прятал свою приметную физиономию – в этом не было особого смысла теперь.
- Песец? – произнес мужской хриплый голос. У Окурка был отчасти похожий. Вероятно, Фокусник – тот еще курильщик, либо выпивоха – у них я также слышал похожие голоса.
- Ты решил принять мое предложение?
- Сумма показалась мне заманчивой. Значит, ты не в обиде из-за нашей прошлой встречи?
- В обиде, - хмыкнул я. – Но могу дать тебе слово Артофа Кройца, что не планирую подставлять каким-либо образом. Сейчас, как ты должно быть слышал, у меня возникли некоторые сложности, поважнее всех прочих разборок.
- Слыхал, разумеется.
Было немного странно беседовать с головой, выглядывающей из пола, но раз ему так удобнее, то и кшерданг с ним.
- Да и в любом случае я уже расправился с заказчиком. К тебе особых претензий у меня нет. Время поджимает. Ты со мной или нет?
- Цель и место?
- Бениамин Вейцман – сильнейший псионик города. Находится под охраной в Штабе Корпуса. Ты ведь не можешь проходить через сигнальные поля без обнаружения?
- Чужое мета-поле также является для меня препятствием, - поведал супер.
- Практически все стены и пол прикрыты тревожной мета-техникой. У меня есть сведения о лазе, в котором сигналки отсутствуют.
- Если тревога все равно поднимется?
- Тогда твое участие более не требуется.
Убийца некоторое время размышлял. Колючий снег ниспадал с небосклона, а по крыше заведения мотались белые завихрения, однако холодные хлопья пролетали через голову Фокусника, словно она была всего лишь миражом.
- Работенка кажется интересной. Еще ни разу мне не требовалось устранять кого-то в Штабе Корпуса, - прохрипела голова в сплошной темной маске. – Показывай, где проход.
Глава 5
- Следуй за мной, - махнул я рукой и взлетел с крыши.
Стемнело. Зеленоватое солнце укатилось прочь, покинув место грядущего преступления.
Издалека я обозначил стену здания, где под землей ранее уже оборудовал небольшой закуток для собственного удобства. Фокусник легко достиг места назначения, передвигаясь через любые препятствия. Мне пришлось искать непросматриваемое место, пробивать промерзлый грунт, а затем долго ползти, используя тоннельную печать.
Вскоре я достиг небольшой подземной каверны, выкопанной мной в прошлый раз. Виднелся край грязно-серой бетонной стены подвала Штаба. Фокусник высунул свою голову в каверну и уточнил:
- Здесь?
- Сигнальных полей нет только в этом месте, где идет расширение подвала. Ты не можешь меня протащить внутрь?
- Только небольшие предметы, - отрицательно качнул он головой.
- Ясно. Тогда возьми рацию и держи включенной. Сообщи, когда избавишься от цели.
Я быстро показал, как управляться с переговорным устройством. Рация плотно прилегала к телу, поэтому ее можно было скрыть как мета-полем, так и полем бесплотности.
- Штаб раньше был зданием министерства правопорядка, - пояснил я. – В подвале находятся камеры временного заключения. Несколько из них были переоборудованы для удержания Громил и других мета-людей. Вейцман находится в одной из них под присмотром кого-то из героев и обычных служащих Контроля.
- Не переживай. Я быстро разберусь с заказом…
Фокусник выпустил свой багровый длинный язык в воздух, словно змея. После чего аккуратно вошел в сплошную стену и исчез. По рации я слышал легкий шорох от движения и отдаленное дыхание наемного убийцы.
Тем не менее, в успех затеи с Фокусником мне верилось слабо. Поэтому я сразу приступил к запасному варианту – принялся сверлить маленькое отверстие в стене, используя инженерный кристалл. Просто так рушить бетон было нельзя, поскольку на шум сбежится весь штаб. Наступил вечер, и многие служащие отправились по домам, но герои работали посменно. Да и наверняка Паук позаботился о своей безопасности.
Поле печати тишины не проходило через материю, поэтому мне приходилось работать медленно и осторожно. Вибрация распространялась по толстому бетону подвальной стенки, что также могло вызвать подозрение у охраны.
- Кха, что… - раздался удивленный возглас через рацию. – Кху-кх-гху…
Дальше через устройство доносились лишь звуки борьбы и сдавленное хрипение Фокусника. Вскоре шум стих. Кто-то затем взял рацию в руки и разломал. Сигнал пропал.
- Ничего нельзя поручить, - пробурчал я. – Сразу следовало действовать самостоятельно.
Спустя несколько минут мне удалось просверлить маленькое отверстие в стене. Поле тишины сразу же распространилось на другую сторону, но на некоторое время я отключил печать и прислушался, прислонив ухо. Кажется, мне удалось не поднять тревогу сверлением бетона. Слышалась возня и командные выкрики. По-видимому, Фокусником занялась охрана. Хотя каким образом они планируют его содержать в неволе – большой вопрос.
Через какое-то время шумиха стихла. Я решил действовать. Сомневаюсь, что герои ожидают повторного нападения спустя столь короткий промежуток времени. Печать Сонного покрова после подачи требуемого эфира принялась заполнять соседнее помещение летучим веществом, быстро отправляющим сервов смотреть красочные сны. С мета-людьми печать справлялась хуже. Многое зависело от типажа героя. Лекари и Громилы должны иметь большее сопротивление благодаря своим суперсилам. Ну а плотное мета-поле вполне способно не пропускать мелкие частицы.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...