Мета III - [12]

Шрифт
Интервал

- Все получилось! – девочка в повязке прильнула ко мне и мягко обняла. – Спасибо тебе, Артоф. И остальные тоже – вы все молодцы!

- Да!

- Получил по заслугам, падла!

- Наконец-то больше костяных гадов больше не будет!

- Это надо отметить! – принялись радоваться герои.

- Пушистик лучший! – с другой стороны прижалась Ищейка, вернувшаяся в людской облик.

Юная провидица не стала продлять объятия до неприлично долгого срока и отстранилась, усевшись на скамью с другой стороны.

- Ты тоже неплохо потрудилась, щеночек, - потрепал я любимую девушку по волосам. – Почти без ранений обошлась.

- Старралась!

- Ха, “пушистик”! Хотя мне кажется, без Песца у нас бы никаких шансов не было вообще, - буркнул Зевс. – Это ведь ты шмалял желтыми блямбами, которые пробивали тварей насквозь?

- Возможно. Есть пара артефактов в запасе.

- Крутые у тебя артефакты… - протянул он. - Ты за большим змеем и под землей следовал, когда он уполз? А как ты в конце к Некроморфу подобрался незамеченным? Я следил краем глаза, но ты словно растворился в воздухе, - продолжил он допытываться.

- Ты ведь помнишь о том, что стоит держать язык за зубами? – произнес я с намеком.

- Помню, конечно… Я умею хранить секреты, - заверил мужчина. - Но можем ли мы сообщить Корпусу о том, что нам удалось победить Некроморфа?

- Можешь сказать, - кивнула Двуликая. – Полагаю, Песец не сильно расстроится, если ты возьмешь всю славу себе.

- Да мне это не так уж сильно надо…

- Хорошая идея, - кивнул я и оповестил мета-людей в кузове. – Финальный удар нанес Зевс. Не забудьте об этом, когда будете хвастаться. А про меня пока лучше не упоминать, если вы не желаете получить облаву в лице старших героев Корпуса.

- Ну спасибо за незаслуженные почести… Так а чего ты не поделил с этим евреем, как его? Вейцман? – вопросил штатный герой.

- Просто раскрыл его тайную псионическую рабскую сеть.

- Серьезно? Вроде его Умник допрашивал, как я слышал. Ничего такого не подтвердилось.

- Умник, значит? – заметил я безрадостно. – А Брунгильда или Нагината его навещали?

- Нагината отправилась с другими героями в рейд. Брунгильда, по-моему, иногда заходила к Вейцману.

- Жаль. Ладно, разберемся и с этой проблемой. Куда теперь направятся слуги Некроморфа, оставшись без хозяина? – спросил я у Двуликой.

- Надо будет более внимательно свериться с нитями, но есть вероятность, что часть монстров пойдет к людям, - поведала Двуликая. - Нужно быть настороже.

- Теперь-то род Кройц расплатился по всем долгам? – уточнил я.

- Даже больше. Боюсь, что теперь мы должны вам, - повернула голову в мою сторону девочка в повязке.

Я усмехнулся:

- Посмотрим. Возможно, ваши умения мне пригодятся когда-нибудь.

- Э-э, слушай, Песец, - в голосе Нетопыря на этот раз слышалось уважение. Оценив мою силу, сразу же поменял точку зрения. – Насчет заправки. Сколько ты потерял в тот раз? Мы вернем деньги.

- Украв у других? Нет, мне такая компенсация не нужна, - фыркнул я. – Просто пообещай, что Уроды не будут доставлять неприятности роду Кройц. Этого достаточно.

- Обещаю, че уж. Мы вообще стараемся избегать сильных группировок.

Проанализировав бой про себя, я пришел к выводу, что Двуликая не зря позвала наземных бойцов. Да, с одними Движами мы бы обладали большей мобильностью, но благодаря Шатуну, Ищейке и остальным нам пришлось держаться примерно в одной точке. Слабая команда, находящаяся практически в шаге от разгрома, привлекла внимание Некроморфа, и он даже решил показаться лично, чтобы понаблюдать за бойней, понасмехаться и похвастаться своими успехами на ниве големостроения. Вероятно, даже старому затворнику иногда требовалось людское внимание и похвала.

Вот только зря он заблокировал себе вид множеством лезвий. Возможно, тогда бы Некроморф заметил пикирующего сверху супера под скрытом. Теневая вуаль не давала идеальной маскировки, поэтому я и не решился нападать на рыбака сразу. Однако в финале все условия сошлись воедино, позволив мне нанести смертельный удар.

В Империи использование големов и разных некротических существ находилось под запретом. Для личного пользования можно прикупить или создать помощника. Но в производстве массовых товаров задействовать нельзя. Экономика не была моим самым любимым предметом, но я помнил из уроков Академии, что труд големов неизменно приводит к сильнейшим дисбалансам и бунтам среди сервов. Впрочем, на некоторых мирах умудрялись находить золотую середину. Кто знает, возможно, Некроморф со своими подданными смог бы помочь развитию города. Если бы не был поехавшим психом.

Возвращение в Терем вышло триумфальным. Прислуга особняка вместе с мета-людьми принялась накрывать на стол и праздновать долгожданное избавление от злостной напасти. Я излечил ранение у себя в комнате, принял душ и надел домашнюю одежду, одним элементом которой являлся свитер со змейками. Затем присоединился к веселью. Сегодня, несмотря на многочисленные разногласия, Терем и Уроды сошлись в едином порыве, отмечая победу и вспоминая наиболее эпичные моменты. Зевс некоторое время побыл с нами, с улыбкой принимая похвалу за финальный удар по Некроморфу. Как я и просил, меня особо не упоминали. Думаю, благодаря прислуге, через сутки весь левый берег будет знать о случившемся, а через два дня – и вся Усть-Корса.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Мета II

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Мета IV

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...