Мета III - [15]

Шрифт
Интервал

Вскоре до меня донесся приглушенный грохот от падения нескольких тел. Я активировал Призрачный клинок и с басовитым гудением вырезал в стене отверстие, через которое затем быстро пролез. Сонный покров при этом не отключал. Имп в принципе должен справиться даже с высокой концентрацией усыпляющего вещества, но для этого ему придется тратить эфир, да и негативный эффект оно успеет оказать на организм. Так что я просто прикрылся прослойкой мета-поля, захватив внутрь небольшое количество воздуха.

Камера, в которую я попал, оказалась похожей на клетки мета-полигона, в которых мы проходили инициацию. За решетками виднелся широкий коридор, в котором лежало спящее тело серва в форме службы Контроля. Сонный газ распространялся по подвалу.

- Что происход…

Кто-то спустился вниз и подбежал к павшим, но попал под действие усыпления и также грохнулся на пол. Немалая часть подвала уже наполнилась сонным покровом. Я перерезал решетки призрачным клинком и вышел в коридор. На полу в разных местах валялось около десятка человек, в том числе трое героев в костюмах. Часть камер имели открытые просматриваемые стенки, другие – сплошные стены, прочные металлические двери с небольшим решетчатым окошком и прорезью для подачи еды. Усыпляющее вещество проникало через мелкие поры и щели.

В одной из таких и содержался Вейцман, судя по всему. Было сложно увидеть его тусклую ауру через усиленные слои бетона и металла, так что мне пришлось заглядывать в каждую камеру по пути. Я торопился, быстро осматривая помещения и переступая через лежащие на полу тела. Некоторые из камер были обставлены вполне прилично. Словно для важных гостей, а не для презренных заключенных. Одна была обита толстым металлом полностью – видимо, для содержания мета-преступника определенной категории. В парочке камер спали крепким сном заключенные, попавшие под воздействие печати.

Я практически подошел к концу коридора, как вдруг из одной камеры стремительно вылетел человек. Шею сдавила рука, имеющая чудовищную силу. На огромной скорости мы врезались в стену и пробили бетон, влетев в одну из пустых камер. Пронеся через пространство, меня впечатали в стену подвала, которая являлась наружней. Бетон треснул и слегка прогнулся, но выдержал удар. Рука продолжала с огромной силой сжимать мое горло. Если бы не эфирный доспех, который я поспешил усилить, то шея вместе с позвоночником давно бы не выдержала.

- Так и знала, что ты явишься, Песец! – процедила Брунгильда, слегка приоткрыв мета-поле на мгновение. Поскольку при усиленном эфирном доспехе звуки также обрубались вместе с поступлением воздуха. – Что тебе понадобилось от Бениамина?! Почему ты так зациклился на нем?!

- Потому что он мерзкий псион, поработивший моих близких! – прохрипел я, ослабив мета-поле в районе рта.

Брунгильда не обладала такой же свободой в управлении эфирным доспехом, и могла лишь полностью менять его силу. Сонный газ начал проникать внутрь, пока она общалась со мной.

Старшая героиня нависла надо мной, вжимая в стену. Восьмой ранг Громилы – это весьма неприятно. Я ощущал себя многоножкой, которую придавили тяжелым сапогом. Возможно, что Брунгильда несколько преуменьшает свои способности, чтобы Пересвет не видел в ней конкурента. Однако это не значит, что я был полностью бессилен. Мой темный эфир может пробить даже ее сильное мета-поле. Возможно, при точечном воздействии, у меня получится пронзить защиту и достать до ядра. После этого героиня будет бессильна что-либо мне противопоставить. Однако в таком случае и Брунгильды как героини больше не будет.

Подсознательно я ожидал увидеть рядом с Пауком дежурящего Метамэна, возможно, Льда или Ирис. Но сила Метамэна не слишком подходила для сражения внутри зданий, если только вы не хотите снести строение. По-видимому, псионик достаточно доверял старшей героине, раз согласился на ее дежурство. Либо пользовался ее близостью и постепенно оплетал своей псионической паутиной.

- Что за чушь-чушь?! Вейцман не является мета-человеком! Его проверил Умник и другие герои! – горячо воскликнула женщина.

Разные мысли пролетали в моей голове. Брунгильда раздражала меня своей недогадливостью и отношением. Она ведь определенно еще не лишилась свободы воли полностью, но при этом защищает Паука, веря его слову, а не моему. Словно я не наследный лорд великого рода Кройц, а грязный плебей из подворотни. Возможно, проще будет убить мешающую мне героиню? В голове вдруг всплыло напутствие Двуликой, у которой я спрашивал совета перед походом. Скрипнув зубами, я все-таки не стал переходить к боевой конфронтации, решив попробовать иной подход.

Еще немного усыпляющего вещества проникло под ее мета-поле и достигло легких. Сонный покров я не ослаблял, постоянно вырабатывая требуемый спектр. Однако неясно, как много его потребуется, чтобы свалить с ног высокорангового Громилу. Нужно выгадать чуть больше времени.

- Умник уже находится под воздействием псионика. Как и ты, Брунгильда.

- Ты несешь бред! Я прекрасно осознаю себя! И никакие чуждые приказы в данный момент не исполняю!

- А никто ничего необычного и не почувствует, если псион умеет накладывать внушения. Сразу слугой не становятся. Это длительный процесс. Метамен находится в его полной власти давно, но ты еще нет. Ты должна бороться, Брунгильда!


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Мета II

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Мета IV

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...