Мертвецы - [5]
На Тёмной Долине Червь был часто — по поручениям Че, но на Свалке был всего раз, и то, дальше огромного ангара, облюбованного бандитами, не проходил — засекли его, и пришлось в срочном порядке валить из Зоны. Ну и влетело тогда ему от Че…
Группа дошла почти до прохода в скалах, ведущего на Свалку, но Хмурый велел залечь в кустах и не высовываться.
— Эй!! — крикнул Хмурый куда–то в кусты, отгораживающие группу от прохода, — Мирных сталкеров пропустите?!!
— Мэн, деньги всем нужны, догоняешь?! — ответил ему кто–то со стоороны прохода.
— По сотке с каждого?!
— А вас скока?!
— Шестеро!!
С минуту ни кто не отвечал.
— По двести с рыла!!
— Штука за всех?!
— Лады, мэн, уговорил, давайте мани и вперёд, пока мы добрые.
Хмурый сунул во внутренний карман куртки руку и извлёк десять купюр по сотне долларов каждая. Потом он сделал знак следовать за ним.
За кустами оказалось нечто на подобии самодельного КПП — между скалами, образующими проход на Свалку, параллельно друг другу были сооружены завалы из деревянных и железных ящиков, кусков арматуры и обломков бетонных колон и плит. На блокпосту стояло шестеро в форме, похожей на НАТОвскую. Но вооружение было разнообразным — от ПМм до АК‑74, а оно на НАТОвское не очень–то походило.
На долго группа здесь не задержалась — Хмурый отдал деньги одному из «постовых», о чём–то поговорил с другим, и повёл своих отмычек дальше.
Барахолка
Свалка встретила путников вечерней тьмой, лёгким туманом и прохладой. Где–то на юге выли собаки, с запада доносились далёкие выстрелы. Группа шла медленно, но уверенно, хотя ночью в Зоне становилось на порядок опаснее, чем днём. Червь не мог отделаться от чувства что за ним кто–то следит. Он постоянно оглядывался по сторонам и нервно сжимал автомат. Всюду ему мерещились тени и шорохи, по спине бегали мурашки. Ещё и в группе все молчали… Впереди маячили руины какого–то здания, из пустых глазниц окон струился свет костров. Виднелись люди.
— Стоим, — еле слышно вымолвил Слон, идущий впереди и замер с поднятой рукой. Червь увидел чёткие силуэты, медленно поднявшиеся из высокой травы впереди.
— Куда путь держите и как зовут вас?
— Через лес мы к королю идём, пропусти нас, Робин Гуд, — Червя передёрнуло от такого ответа Слона. «Да из–за этой шутки нас и перестрелять могут!» — пронеслось у него в голове, а руки ещё сильнее сжали автомат.
— Проходите! — последовала реакция на верно названный пароль. Слон, Шалаш и Хмурый включили налобные фонарики и, уже не в темноте, продолжили путь.
Занятые сталкерами развалины так и не достроенного трёхэтажного здания всеми назывались Барахолкой. Это было чуть–ли ни лучшее место в Зоне где можно было достать по разумной цене какие–нибудь запчасти. Барахолка была ценна для всех группировок и поэтому считалась нейтральной территорией и охранялась всеми без исключений — только здесь, у одного и того же костра можно было видеть отдыхающих вместе долговцев и свободовцев.
Сегодня народу было не много. Хмурого это не удивляло — прошла почти неделя с момента последнего Выброса и сталкеров, в Зоне в целом, осталось не так много — большинство артефактов уже собрали.
Преодолев последнее препятствие — охрану у лестницы — без боя, группа прошла на первый этаж, возвышающийся метра на два над землёй, и расселась у костра. Через пару минут молчаливого отдыха Хмурый поднялся, сделал отмычкам знак оставаться на месте и отправился на второй этаж.
Выждав, пока ведущий скроется из вида, Червь спросил:
— А что мы сюда пришли?
— Ну во–первых — ночь переждать, во–вторых — Хмурый собирался здесь что–то купить, ну и в-третьих — что б ты спросил.
— А что он здесь покупать–то собрался? — оглядев плохо устроенный лагерь, спросил Червь.
— А ты сходи, у него спроси, — усмехнулся Слон и знаком сообщил что ведущий возвращается.
Хмурый, ушедший налегке, вернулся с увесистой, да что там — неподъёмной, формой для отливки бронепластин — Червь такие видел, и не раз — Город буквально кишел рынками в которых наткнуться на такие формы, заготовки для оружия и мини станки было проще чем отыскать ларёк с пивом.
Хмурый, намекающе положил форму рядом с Червём и сел у костра.
— Куда дальше, капитан, — деловито поинтересовался Карпат.
— К тёмным. В Припять, господа, — Червя и Соплю заметно передёрнуло от упоминания об этом городе, но Слон и Карпат восприняли это безразлично, а Шалаш и вовсе был погружён в свои мысли и, скорее всего, просто прослушал.
— В Припять? К Тёмным? Я не пойду, — возмутился Сопля и тут же получил подзатыльник, от которого чуть не упал в костёр.
— Не обсуждается. Сказал в Припять — значит в Припять, скажу жопу мне вылизывать — будешь, и старательно, — наставляюще потыкал пальцем в плечо Сопли ведущий и продолжил, — Выходим завтра, можете отдыхать, — внезапно он изменился в лице, — к оружию, рассредоточиться, направление — запад.
Ни его «старые» отмычки, ни Червь не возмущались — быстро переведя оружие в боевую готовность, они попрятались за многочисленными навалами–укреплениями первого этажа. Сталкеры из охраны Барахолки, заметив действия Хмурого, так же заняли боевые позиции.
С запада послышалось медленно нарастающее жужжание и тяжеленные шаги. Среди сталкеров чувствовалось напряжение и непонимание. В темноте начала проявляться непривычно широкая тень человека метра два высотой. Таким размерам позавидовали б многие вышибалы из модных ночных заведений. Нечто громадное, жужжа и громко ступая, приближалось к Барахолке.
Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…