Мастер Ловушек. Том первый - [7]
Это ощутимый прирост в мощи!
Не терпится испытать на деле!
Сразу выпиваю эликсир выносливости.
Буквально как будто выстреливаю из окна клинком в направлении зомби, сейчас кому то не поздоровится и это точно буду не я!
Приблизив на высокой скорости клинок к толпе из зомби, которая стояла как селедки в бочке друг рядом с другом и пытались попасть в супермаркет. Интересно они там ощущают живых или нет?! Это было бы очень плохо для многих представителей человечества и закончилось бы очень печально для них. Невозможно будет спрятаться и переждать. Возможно ли что по запаху? этот вариант уже полегче будет или от того что увидели как они забегали в супермаркет? И их мозгов хватает лишь для того чтобы следовать до последнего, за последней преследуемой жертвой? Это лучший вариант из перечисленных! Их можно будет отвлекать малыми силами и тем самым спасти много жизней.
Держа меч на той высоте где ощущал головы у зомби отвожу клинок метров на двадцать и разгоняю его на максимальной скорости горизонтально к зомби на этой плоскости! Стремительно приблизив клинок к толпе ощущаю, что он слишком высоко ушел вверх на этой скорости поэтому резко опускаю его вниз довернув лезвие острой кромкой! Разрезал одного зомби пополам и оставил глубокую царапину на асфальте. Отведя меч обратно делаю поправки и опять направил меч на основании их шеи без разгонов, делаю широкий взмах и легко отрезаю сразу три головы! Подумав еще какое то время. Как возможно эффективно использовать клинок в такой толпе? Приходит мысль попробовать еще один интересный вариант!
А если вот так! Направляю клинок вверх чуть выше предположительного по ощущениям центра толпы и начинаю его раскручивать! Одним потоком удерживая клеймор горизонтально а двумя другими его раскручивая что есть сил! Разгоняю насколько это возможно для меня сейчас. Дух и выносливость стала стремительно убывать! Направляю поскорее к ближайшим зомби в центре опуская меч вниз вдоль их голов которые стали отлетать в тот же момент! Снесло по ощущениям минимум семерым головы за один оборот меча!
Двигаю крутящийся меч по кругу, увеличивая постепенно радиус окружности! Зомби разрезаются один за одним! После примерно пятидесяти зомби получаю мое любимое сообщение!
«Уровень повышен + 1!»
Приятные ощущения становятся явно сильнее! Это как волна чистейшего кайфа, проходящая сквозь вас и оставляющая приятное послевкусие внутри.
Шестой уровень взят!
Сразу кидаю по одному очку в выносливость и дух.
Продолжаю мясорубку еще где то пол минуты, и зомби заканчиваются! Оставшейся выносливости и духа осталось меньше одной восьмой. Выйдя из медитации встаю и выглядываю в окно, картина ужасающая! Более сотни разрезанных трупов разбросанные их части тел и головы. Большое количество крови на всем и везде! От такой картины даже поплохело слегка, отошёл подальше от окна. Так же снизу слышались крики с нотками паники и ужаса от соседей которые посмотрели в окно. Отдышавшись, хватаю телекинезом заслуженный мною дроп среди которого замечаю новую книгу навыка!
Глава V
Раздумья и Выбор
Собравшись морально так же возвращаю к себе в квартиру клеймор который весь в крови. Коробок оказалось три штуки и пять эликсиров. Посмотрев на заляпанный меч в голову пришла идея.
Создаю барьер и посильнее сконцентрировавшись на нем начинаю понимать лучше некоторые особенности эти знания приходят как будто из ниоткуда прямо в голову, например оказывается можно запретить проход через барьер абсолютно всему и делать для него исключения. Поэтому запрещаю всему кроме меча проходить сквозь барьер.
Как интересно выходит, такая функция становится инстинктивна понятна, стоило мне о ней только задуматься. Телекинезом хватаю и провожу меч сквозь барьер и он становится кристально чистым. Вся кровь осталась за барьером.
Любопытно, а что еще возможно с ними сделать? Надо будет поэкспериментировать над барьерами ещё, но это позже.
Первым делом беру книгу навыков в руки.
«Призыв медведя. 3 уровень навыка. Активный навык. Призывает на защиту медведя»
Сумонеры?! Этот навык очень заманчиво звучит! Столько возможностей для применения при определенных ситуациях!
Правда повременю пока изучать хоть руки и чешутся, до 10 уровня ещё далеко, ведь время на следующие лвла нужно будет потратить намного больше. Да и защитник мне пока без надобности зачем он мне сейчас? Если зомби меня даже не видят?! За историю земли человек стал лучшим убийцей на планете, благодаря своему интеллекту!
Если есть преимущество необходимо развить его на максимум! Мое главное преимущество это практически безопасный фарм! Дистанция! Что означает, что необходимо развиваться в этом направлении, которое уже доказало для меня свою эффективность.
Главным приоритетом при получение характеристик от уровня становится развитие духа и выносливости.
Телекинез и даруемые им потоки сознание! Барьеры, для личной безопасности если вдруг меня смогут обнаружить и которые дадут мне время чтобы разобраться с врагами. Этот навык стоит того, чтобы сконцентрироваться на его развитии! Это мой выбор.
Чем выше дальность навыка с помощью духа смогу развить тем лучше! Сейчас по интуитивным ощущением это порядка 91 метра, что в строке статуса подтверждается, насколько понял формула следующая, один дух равен трём метрам дистанции! А поднимаемый максимальный вес уже 155 кг.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.