Мастер Ловушек. Том первый - [6]

Шрифт
Интервал

Тем временем головы продолжали разбиваться, а зомби все так же пытались проломить дверь и стены в магазин, абсолютно индифферентно относясь к уничтожение своих собратьев посредством моих дубинок.

Через десятка два зомби пришла новость о повышении уровня.

«Уровень Повышен + 1»

Опять приятная волна из ощущений омывает тело и разум.

Сразу бросил 2 очка характеристик в выносливость и довёл до 21. И так уже пятый уровень. Думаю это довольно быстрый рост по сравнению со многими другими, особенно если это бойцы ближнего боя на данный момент. Большой плюс в безопасности такой прокачки!

Эффект эликсира закончился и пришлось выпить еще один.

Осталось порядка 70 зомби и я начал планомерно разбивать им головы и выбивать с них дроп!

Сидя в медитации и выпивая эликсиры снёс ещё двадцать зомби и вернул дубинки в квартиру, надо отдохнуть и восстановить запас выносливости и духа от него осталась одна десятая. Перетаскал к себе посредством телекинеза все оказавшиеся белыми коробки и эликсиры. Коробок оказалось пять штук, а эликсира 6 штук. Шанс дропа меньше стал что ли? Или мне в первый раз повезло? А может шанс зависит от разницы в уровнях? Теперь когда выше уровнем и шанс режется? С пятидесяти зомби не упало ни одной книги навыка! Жаль конечно. Но меня там ждут еще примерно столько же и неизвестное, но явно просто громаднейшее количество в самом городе!

Глава IV

Открываем ништяки

И так пришло одно из самых приятных последствий, после поднятия уровня! Спросите что же это?! Конечно это разбор на фармленного дропа!

Беру первую коробку открываю и после первой еле заметной вспышки появляется браслет.

Беру в руки и всплывает информация.

«Браслет силы 1 уровня  + 2 к силе.»

Одеваю и ощущаю физические силы подросли. Теперь могу поднять больше и ударить сильнее. Думаю даже на скорость бега это повлияет в виде начального импульса от рывка как минимум.

Открываю вторую и получаю «Ботинки ловкости + 3.»

Черт побери вторые то не одеть! Ну будет на обмен тогда в будущем, уверен пригодится когда встречу немало прокаченных на системе людей, таких же как и я.

Ладно что там в третьей, четвертой и пятой. Сразу все три открываю телекинезом.

«Кольцо духа первого уровня +2 к духу» Это замечательно!

«Пояс выносливости первого уровня + 3 к выносливости»

Подарок небес просто!

«Клеймор оружие первого уровня» Это длинный двуручный меч!


Думаю это оружие сильнее моих дубинок! Чем все три дубинки вместе взятые, но клеймор и тяжелее зараза! Этакая махина!. Длина примерно 1.8 м и вес около пяти килограмм. Попробую теперь им зомби по уничтожать. Режущий урон, а также увеличенный вес явно привнесет много больше одномоментного урона с каждого удара!

Решаю одеться во все обновки и получаю следующие статы:

Статус: Человек 5 уровень.

Характеристики:

Сила 13 (15)

Ловкость 13 (16)

Дух 21 (25)

Выносливость 21 (24)

Живучесть 11

Стойкость 10

Экипировка:

«кольцо духа + 2 к духу» 2 шт.

«браслет силы + 2 к силе»

«ботинки ловкости + 3 к ловкости»

«пояс выносливости + 3 к выносливости»

«Клеймор оружие первого уровня»

«Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 88 метров. Максимальный подъем веса 150 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов 3. Барьеров 3. 1 дух — это три метра дальности. Одна Выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.»


А так же есть из не одетых экипировки вещей, но в наличии:

«Ботинки ловкости + 3» Одна пара.

Теперь нужно полностью восстановится и добить оставшихся зомби. Чувствую легкий голод поэтому быстро сбегал на кухню и намутил себе бутербродов и запил их соком. Возвращаюсь в гостиную выпиваю эликсир и сажусь в медитацию.

Посмотрев на время, засеку сколько понадобится времени для полного восстановления.

Чувство времени в медитации бывает размывается, если полностью расслабиться и позволить мыслям течь плавно не замечая их. Спустя некоторое субъективное время открываю глаза, почувствовав что все дух и выносливость полны. На часах прошло 35 минут. Без медитации и эликсиров выносливости думаю ушло бы гораздо больше времени! да и статов у меня ещё не слишком много. Выглядываю в окно, к компании зомбарей добавилось ещё 10–20 зомби. На шум прибежали что ли? Тем лучше для меня! Думаю стоит сразу использовать клеймор, поднимаю его телекинезом и добавляю две дубинки. Все три потока сознания и каждый из них управляет своим предметом и тут у меня возникла интересная идея! А что если приложить силу еще двух потоков к клеймору? Одновременно сразу три!?

Сразу пробую переключить поток с дубинки на клеймор и ничего не выходит, он просто соскальзывает… и не хочет подключаться.

А если по другому, сажусь в медитацию и пробую уже чисто на ощущениях и предельно сконцентрировавшись переключит ещё один поток на клеймор, все равно не выходит.

Хорошенько подумав и раскинув мозгами отменил телекинез и все так же в медитации вновь мысленно потянулся к дубинкам и мечу в момент образования еще двух потоков помимо основного переключаю их сразу на клеймор. И… Получилось!

Я ощущаю клеймор сразу тремя потоками! И пространство вокруг него на три метра! Чувствую что могу ударить и передвигать им минимум процентов на 60 % сильнее и быстрее, чем одним потоком!


Еще от автора Арчер Королино
Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Мастер Ловушек. Том Второй

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.