Мастер Ловушек. Том первый - [6]
Тем временем головы продолжали разбиваться, а зомби все так же пытались проломить дверь и стены в магазин, абсолютно индифферентно относясь к уничтожение своих собратьев посредством моих дубинок.
Через десятка два зомби пришла новость о повышении уровня.
«Уровень Повышен + 1»
Опять приятная волна из ощущений омывает тело и разум.
Сразу бросил 2 очка характеристик в выносливость и довёл до 21. И так уже пятый уровень. Думаю это довольно быстрый рост по сравнению со многими другими, особенно если это бойцы ближнего боя на данный момент. Большой плюс в безопасности такой прокачки!
Эффект эликсира закончился и пришлось выпить еще один.
Осталось порядка 70 зомби и я начал планомерно разбивать им головы и выбивать с них дроп!
Сидя в медитации и выпивая эликсиры снёс ещё двадцать зомби и вернул дубинки в квартиру, надо отдохнуть и восстановить запас выносливости и духа от него осталась одна десятая. Перетаскал к себе посредством телекинеза все оказавшиеся белыми коробки и эликсиры. Коробок оказалось пять штук, а эликсира 6 штук. Шанс дропа меньше стал что ли? Или мне в первый раз повезло? А может шанс зависит от разницы в уровнях? Теперь когда выше уровнем и шанс режется? С пятидесяти зомби не упало ни одной книги навыка! Жаль конечно. Но меня там ждут еще примерно столько же и неизвестное, но явно просто громаднейшее количество в самом городе!
Глава IV
Открываем ништяки
И так пришло одно из самых приятных последствий, после поднятия уровня! Спросите что же это?! Конечно это разбор на фармленного дропа!
Беру первую коробку открываю и после первой еле заметной вспышки появляется браслет.
Беру в руки и всплывает информация.
«Браслет силы 1 уровня + 2 к силе.»
Одеваю и ощущаю физические силы подросли. Теперь могу поднять больше и ударить сильнее. Думаю даже на скорость бега это повлияет в виде начального импульса от рывка как минимум.
Открываю вторую и получаю «Ботинки ловкости + 3.»
Черт побери вторые то не одеть! Ну будет на обмен тогда в будущем, уверен пригодится когда встречу немало прокаченных на системе людей, таких же как и я.
Ладно что там в третьей, четвертой и пятой. Сразу все три открываю телекинезом.
«Кольцо духа первого уровня +2 к духу» Это замечательно!
«Пояс выносливости первого уровня + 3 к выносливости»
Подарок небес просто!
«Клеймор оружие первого уровня» Это длинный двуручный меч!
Думаю это оружие сильнее моих дубинок! Чем все три дубинки вместе взятые, но клеймор и тяжелее зараза! Этакая махина!. Длина примерно 1.8 м и вес около пяти килограмм. Попробую теперь им зомби по уничтожать. Режущий урон, а также увеличенный вес явно привнесет много больше одномоментного урона с каждого удара!
Решаю одеться во все обновки и получаю следующие статы:
Статус: Человек 5 уровень.
Характеристики:
Сила 13 (15)
Ловкость 13 (16)
Дух 21 (25)
Выносливость 21 (24)
Живучесть 11
Стойкость 10
Экипировка:
«кольцо духа + 2 к духу» 2 шт.
«браслет силы + 2 к силе»
«ботинки ловкости + 3 к ловкости»
«пояс выносливости + 3 к выносливости»
«Клеймор оружие первого уровня»
«Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 88 метров. Максимальный подъем веса 150 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов 3. Барьеров 3. 1 дух — это три метра дальности. Одна Выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.»
А так же есть из не одетых экипировки вещей, но в наличии:
«Ботинки ловкости + 3» Одна пара.
Теперь нужно полностью восстановится и добить оставшихся зомби. Чувствую легкий голод поэтому быстро сбегал на кухню и намутил себе бутербродов и запил их соком. Возвращаюсь в гостиную выпиваю эликсир и сажусь в медитацию.
Посмотрев на время, засеку сколько понадобится времени для полного восстановления.
Чувство времени в медитации бывает размывается, если полностью расслабиться и позволить мыслям течь плавно не замечая их. Спустя некоторое субъективное время открываю глаза, почувствовав что все дух и выносливость полны. На часах прошло 35 минут. Без медитации и эликсиров выносливости думаю ушло бы гораздо больше времени! да и статов у меня ещё не слишком много. Выглядываю в окно, к компании зомбарей добавилось ещё 10–20 зомби. На шум прибежали что ли? Тем лучше для меня! Думаю стоит сразу использовать клеймор, поднимаю его телекинезом и добавляю две дубинки. Все три потока сознания и каждый из них управляет своим предметом и тут у меня возникла интересная идея! А что если приложить силу еще двух потоков к клеймору? Одновременно сразу три!?
Сразу пробую переключить поток с дубинки на клеймор и ничего не выходит, он просто соскальзывает… и не хочет подключаться.
А если по другому, сажусь в медитацию и пробую уже чисто на ощущениях и предельно сконцентрировавшись переключит ещё один поток на клеймор, все равно не выходит.
Хорошенько подумав и раскинув мозгами отменил телекинез и все так же в медитации вновь мысленно потянулся к дубинкам и мечу в момент образования еще двух потоков помимо основного переключаю их сразу на клеймор. И… Получилось!
Я ощущаю клеймор сразу тремя потоками! И пространство вокруг него на три метра! Чувствую что могу ударить и передвигать им минимум процентов на 60 % сильнее и быстрее, чем одним потоком!
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..