Мастер Ловушек. Том первый - [8]
Ровна так же эта пара характеристик усиливает барьер, дух даст больше времени автономного существования, а выносливость более высокую прочность.
А если вложить дополнительно очки выносливости и духа при создании, то прочность и длительность станет еще выше!
Что именно он может выдержать мне не известно… Хотя… Создаю дефолтный (по умолчанию) барьер и убираю подпитку от себя, поднимаю тройным потоком сознания клеймор нанося мощный удар прямо по барьеру! По нему прошла волна вибраций и барьер потускнел!
Подключившись понял, что барьер потерял треть прочности.
Ставлю за барьером ещё один!
Потом ещё один, пробую ещё и ничего не выходит, не формируется. От чего это зависит? А как увеличить количество еще больше? Чувствую, что это зависит от уровня навыка.
Чем выше уровень навыка тем сильнее барьеры, тем больше можно поставить барьеров за раз, а также контролировать больше вещей за раз! Это качественное усиление! Насколько понимаю, чем больше уровень тем больше урона сможет впитать щит. Чтобы разрушить барьер, придется приложить в три раза больше урона, чем его прочность. Это могут быть как кинетические атаки, так и энергетические.
Вот только как поднять уровень навыка? Скорее всего можно сделать предположение, что очки навыков будут даваться при поднятии определённого уровня или выполнение квестов?
Ладно поймем чуть позже, а пока что…
Начинаю открывать все коробки и получаю следующее:
«Перчатки силы 1 уровень + 2 к силе»
«Наплечники выносливости 1 уровень + 2 к выносливости»
«Медальон духа первого уровня + 3 к духу»
Вот теперь рандом был на моей стороне полностью!
Одеваю их и начинаю ощущать возросшую уверенность в собственных силах!
Мысли становятся еще острее чем раньше, быстрее. А тело становится более терпимым к физическим нагрузкам.
Выпиваю эликсир и сажусь в медитацию. За 35 минут восстанавливаюсь, и положив все эликсиры, сапоги ловкости, еды на два дня и книгу навыков в рюкзак. Проверяю
— Статус!
Человек 6 уровень.
Характеристики:
Сила 13 (17)
Ловкость 13 (16)
Дух 22 (29)
Выносливость 22 (27)
Живучесть 11
Стойкость 10
Экипировка:
«кольцо духа + 2 к духу» 2 шт.
«браслет силы + 2 к силе»
«ботинки ловкости + 3 к ловкости»
«пояс выносливости + 3 к выносливости»
«перчатки силы 1 уровень + 2 к силе»
«Наплечники выносливости 1 уровень + 2 к выносливости»
«медальон духа первого уровня + 3 к духу»
«Клеймор оружие первого уровня»
.
Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 100 метров. Максимальный подъем веса 165 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов 3. Барьеров 3. 1 дух — это три метра дальности. Одна Выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
И так сейчас три часа дня, подумать только всего за несколько часов мир перевернулся с ног на голову! Зомби, уровни, навыки, предметы из системы, а что же будет дальше?! Лишь одному этому богу системы и известно.
Прекрасно представляю по книгам, фильмам и новеллам, да и доводы разума говорят о том же, что хаос будет только набирать обороты! Глянув в строку новостей в телефоне увидел.
Сейчас уже по всему миру! Начинается тотальный П*#$@Ц! Более чем уверен что на всех континентах происходит нашествие апокалипсиса.
Через некоторое время выжившие и ставшие сильнее люди отбросят мешающие им выжить моральные установки общества. Типа запрета на убийства, право собственности, свободы и тд. Будут подчинять слабых и убивать недовольных! Какая полиция и суд?! Никакой централизованной власти в таком бедламе и кромешном хаосе не будет еще долгое время, если человечество вообще сможет выжить. Поэтому нужно развиваться! Становится мощнее! Опаснее! Только сильные будут независимыми и свободными в своих решениях!
Сейчас каждый день, очень важен! Это фундамент успеха в будущем. Ресурсы будут ограничены во всех сферах жизни! И чтобы их достать придется очень постараться для обеспечения приемлемых и даже комфортных условий для жизни.
Вспоминается геймерская поговорка: Пока ты спишь, твои враги качаются! Осознание подобного приходит как озарение!
Поэтому необходимо составить план! Каким путем мне следовать в это неприглядное будущее! Если использовать игровой сленг, то для начала необходимо определится с точкой Фарма! (Локация/Место кача) Выбрать путь к ней и локализовать ее для себя любимого.
Подхожу и включаю компьютер. Интернет то еще работает! Но долго это явно не продлится. Хотя это не факт, спутников то очень много. Сев за комп, в первую очередь скачал целую кипу различных карт своего города и его окрестностей к себе на телефон. Сам город носящий название Годдард, является мегаполисом, очень даже большим, население составляет более 30 миллионов. Сам проживаю в одном из районов на севере города. Площадь города тоже довольно значительная в радиусе более 200 километров. Является одним из самых больших городов категории А+ и находится на центральном континенте в его середине. Помимо одного континента, существует еще тройка других не меньших по размеру. Хм… мысли свернули не в ту сторону.
Так вот. Ещё подумав и вспоминая новеллы и историю своего мира, что самое важное при войне и боевых действиях кроме самих людей? Еда, оружие, деньги и информация! Деньги идут лесом ими теперь только печь топить, решил скачать еще больше карт на другой носитель подключил терабайтник и скачал все карты известных хранилищ и военных баз где проходили контрактную службу некоторые мои знакомые, много конечно осталось для меня неизвестным, так как в сети многое скрыто и засекречено. Но даже то что нашел все равно очень пригодится как сейчас так и в дальнейшем! И так мне нужно найти место, где есть высокое здание и рядом есть большие гипермаркеты или даже базы с законсервированными продуктами, ну и предположительно там будет море зомби для усиления. В других обстоятельствах скорее всего наоборот бежал бы из города! Только пятки бы мои и сверкали. Но теперь попробовав и вкусив силу своего навыка, который смог очень удачно дополнить своей медитацией, а также понять и суметь применить прочие его особенности. Не говоря уже о повышенной безопасности, относительно битв лицом к лицу без риска заражения. Получив в свои руки силу! Нужно суметь ею воспользоваться на полную катушку!
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.