Мастер Ловушек. Том первый - [4]
Так теперь разберёмся с навыком беру книгу в руки и выскакивает табличка перед глазами.
«Внимание! До 10 уровня вы можете изучить только 2 активных навыка!»
«Желаете изучить?»
Все равно изучить!
Вы изучили: Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 70 метров. Максимальный подъем веса 100 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов 3. Барьеров 3. 1 дух — это три метра дальности. Одна Выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
Я почувствовал как знание по управлению навыком телекинеза возникает в моей голове и закрепляется в ней.
Сразу стало ясно от чего зависит сила навыка это дух плюс выносливость.
Где дух это дальность применения, количество одновременно контролируемых вещей и максимальный поднимаемый вес. Прямо сейчас дальность около 70 метров и возможность контролировать одновременно 3 предмета и около 100 кг максимум поднимаемого одновременно веса. Выносливость же влияет на плотность барьеров.
Вкладывая очки выносливости при создании можно сделать барьер более плотным и сильным. Также запас выносливости и духа влияет на продолжительность действия навыка в активном состоянии, которая пассивно тратиться во время поднятия любого предмета и будет зависеть от веса предметов и их передвижении в пространстве.
Так попробуем на практике! Активирую мысленно. И хватаю дубинку в руке. Опускаю свою руку и дубинка зависла в воздухе! Пробую мысленно передвинуть её вверх и она легко слушается поднимаясь над головой. Оглядываюсь и так же мысленного поднимаю стул, а потом ещё и подушку. Пробую ими подвигать одновременно и тут происходит кое что действительное интересное!
У меня в голове появились ещё два независимых потока сознания которые управляли подушкой и стулом. Было очень непривычно. Но никакого дискомфорта это не принесло, судя по всему у навыков есть дополнительные особенности, которые можно без особых усилий использовать, разумеется если смог эту особенность обнаружить.
Или же они дефолтно открываются со временем? Поживем увидим.
Удивительные ощущения! Попробовал поднять еще один предмет, ноль реакции!
Потренировался покрутив все три предмета вокруг себя и по квартире. За все это время ощутил лишь, что немного уменьшилась выносливость и дух. Попробовал поднять диван, и тут ощутил как выносливость с духом начала тратиться многим больше, диван весил около 40 кг. Тем не менее он поднялся вверх и кружил по комнате следуя туда куда пожелаю. Смотря на парящий диван пришла идея! Так как себя поднять не могу так как живой объект. А что если поднимать ботинки на мне?
Сразу решил попробовать и аккуратно схватил двумя потоками сознания свои ботинки и стал потихоньку поднимать себя в воздух! Поднялся на 10 см и стал вести себя по комнате аккуратно и медленно, просто фантастика!
Выносливость с духом быстро убывала, по ощущениям минут через пять полностью выдохнусь.
Решил прекратить, иначе неизвестно к чему приведет полное опустошение и сколько проваляюсь восстанавливаясь.
Прикинув. Кинул по 3 очка характеристик в дух и выносливость, голова как будто сразу посвежела, мне сразу стало понятно что смогу теперь пробежать больше, создать более плотный барьер, а также дальность применения увеличилась пришла такая уверенность. Скорость мыслей тоже поднялась. Даже расход сил немного уменьшился на поддержание дубинки в воздухе и это очень меня обрадовало!
Попробовал создать барьер, представив стену 2 на 2 метра перед собой. Интуитивно понял, что сейчас это максимальный размер щита. Передо мной появилась полупрозрачная стена попробовал потрогать рука прошла насквозь! Попробовал дубинкой с моей стороны прошла легко, а вот в мою сторону с помощью телекинеза врезалась в барьер и отскочила слегка. Подумал о свойствах барьера и понял, что могу создать еще два! Их можно как поддерживать постоянно подпитывая или вложить дополнительно дух и выносливость они будут стоять пока их запас не исчерпается.
Пока пробовал все эти возможности прошло минут пятнадцать. Посмотрев на колбы в пакетах, всплыла информация, что это эликсиры выносливости! Восстанавливают её полностью если ты находишься в покое, это просто замечательно! А дух наверно можно медитациями восстанавливать быстрее! Сев поудобнее и закрыв глаза успокоил разум и дыхание, легко и плавно вошёл в это состояние! Намного проще чем обычно думаю это так сказались плюс пять дополнительных духа! Отрешившись почувствовал до сих пор висящую дубинку в воздухе и пространство вокруг нее примерно на полтора метра вокруг. Это было похоже на осязание вне тела которое передает очень точно обо всем в своем радиуса охвата и абсолютно отлично от зрения. Поводив её в воздухе по квартире, без проблем и ничего не задев подвёл к себе и смог себя ощутить! Это невозможно объяснить, только почувствовать!
Потраченный дух стал восстанавливаться намного быстрее по ощущениям, эликсиры выносливости пока решил приберечь. Как вдруг послышались новые крики со двора в большом количестве! Быстро, но плавно выйдя из медитации подбежал к окну посмотреть что же там происходит. Увиденное шокировало и напоминало сцену из фильмов ужаса!
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..