Мастер Ловушек. Том первый - [3]
В ту же секунду в эту щель протягивается рука зомби и начинает шарить вокруг. А войти то не можешь! 160 кг так легко не сдвинуть! Да и я надавлю в случае чего.
Поднимаю дубинку зажатую двумя руками и наношу удар со всей силы по голове которая вскоре протискивается вслед за рукой,
Череп проламывается как спелый арбуз!
«Уровень + 1
Вы получили 2 очка характеристик»
Меня охватило на несколько мгновений приятное чувство возвышения.
Это не передать простыми словами, слишком блекло выйдет. И оно так же быстро схлынуло.
Очки характеристик пока придержу мало ли какая ситуация будет. Может от усилий будут прокачиваться? Чувствую как выносливость слегка уменьшилась. Второй зомби начинает лезть поверх второго внутрь и тоже получает со всего размаху по кумполу. Голове кирдык.
Проверяю уровень, до сих пор второй. Выглядываю наружу, там уже всех кто не успел убежать загрызли пополнив свои ряды.
Недалеко от входа в подъезд вижу ещё трёх зомби, надо их как то привлечь… Это ведь реальный шанс хорошо прокачаться! Только надо попробовать это провернуть как можно более безопасно.
Закрываю дверь и поднимаюсь на лифте наверх забегаю домой и беру маленькие блины для гантели. Закидываю в рюкзак и со всем этим добром спускаюсь вниз по лестнице. Приоткрываю дверь отодвинув блины на 10 см от нее. Беру один блин и хорошенько размахнувшись кидаю в ближайшего зомби, метрах в пятнадцати от подъезда.
Попадаю ему прямо в торс, ноль реакции.
Как стоял так и стоит.
Тогда решаю все же крикнуть.
— Эй! Иди сюда! — Вместо этих трех сразу оборачиваются около десятка зомби! И начинают двигаться в мою сторону!
Решительно внутренне настраиваюсь к встрече гостей, хорошо что они подойдут не всем скопом за раз, а партиями по двое или трое с небольшими промежутками по времени.
Спустя секунд двадцать первая парочка добралась и начала пытаться пролезть через трупы предыдущей зомби команды в приоткрытую дверь.
Бац! Третий получил по луковке и разлетелась голова. Проверяю статус.
«Уровень + 1
Получено 2 очка характеристик.»
За первого зомби получаю + 1 уровень за двух зомби ещё уровень. Посмотрим как дальше пойдёт потеха, ещё пара зомби-менов привалила и следуя той же стратегии я их и приголубил. Бац Бац! Выглядываю и вижу рядом с трупами шкатулки и еще что то блестящее.
Опа! Так это дроп! (Предметы выпадающие с монстров после их уничтожения) Там ништяки сто процентов завалялись.
Еще шесть зомби подтягиваются, тем же макаром разбираюсь с ними, пришлось даже ногами сначала отпинать пару трупов в сторону от двери, а то горкой лежат, другим пройти мешают! Непорядок! Портить такой хороший гринд!
Бум! Бац! Хрясь! Туудуум!
Получаю ещё 1 уровень после четырёх зомби. Они оставляют 1 шкатулку белого цвета. Пришлось отдышаться минут двадцать, все же сил потратил не мало.
«Поздравляем, вы выжили в первой стычке и убили монстров. Система Эволюции награждает вас бонусным навыком: навык „Бестиарий Эволюции“ — вы сможете получать информацию о монстрах, которые выше вас не более чем на 25 уровней являются пассивным и не занимает слотов для активных навыков!»
Смотрю на окончательно мертвого зомби и ничего не происходит. Пристально смотрю до рези в глазах! И опять ничего! А что если…
Выглядываю из за двери и всматриваюсь в ближайшего ходячего зомби.
«Зомби (уровень 1). Обладают способностью заражать вирусом через любое ранение. Обладают увеличенной силой и в противовес ей отсутствием разума».
Как и думал! Нельзя позволить себя тронуть! А то что у зомби уровень написан это не очень хорошо… тоже что ли прокачиваться будут? Намечаются большие проблема в таком случае. Ладно это потом уже увидим.
Появляется инстинктивное чувство, что выносливости осталось меньши половины. За время разборок с зомби спускалась пара соседей, но увидев парня в кевраловом костюме заляпанном в крови и торчащие руки и разбитые головы из за двери быстро сматывались по квартирам обратно.
Выглядываю наружу на сколько позволяет мото шлем, на шлеме кстати пара брызг крови присутствуют, что было бы если она попала бы на лицо? Да и руки в перчатках тоже в крови!
Ох не зря сначала оделся!
Убедившись, что рядом никого нету отодвигаю блины и протискиваюсь наружу, подбираю 2 белых шкатулки, а так же какие то бутылки в закрытых пакетах 2 штуки. Подвинув тела заметил ещё какую то темную книжицу.
Подбираю и её и в голове всплывает информация:
«Книга навыка 3 уровня. Активный навык Телекинез»
Это сейчас подождёт быстро возвращаюсь в подъезд закрываю дверь и поднимаюсь домой. Прохожу в гостиную и кладу весь дроп на столешницу.
Сначала посмотрим, что в коробках. Открываю первую и после небольшой вспышки появляется.
«Кольцо духа 1 уровня + 2 к духу»
Сразу одеваю и смотрю действительно дух теперь равен 20! Это хорошо наверно.
Появилось ощущение, что мысли немного ускорились! И стали четче что ли? Очень необычное ощущение.
Открываю вторую и появляются.
«Ботинки ловкости 1 уровня + 3 к ловкости»
Супер! теперь быстрее буду бить и бегать по идее. Сразу облачаюсь.
Точно так же как и с духом ощутил необычные ощущения во всем теле. Пробежала волна мурашек по всему телу. Интуитивно понял что стал быстрее.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.