Мастер Ловушек. Том первый - [3]
В ту же секунду в эту щель протягивается рука зомби и начинает шарить вокруг. А войти то не можешь! 160 кг так легко не сдвинуть! Да и я надавлю в случае чего.
Поднимаю дубинку зажатую двумя руками и наношу удар со всей силы по голове которая вскоре протискивается вслед за рукой,
Череп проламывается как спелый арбуз!
«Уровень + 1
Вы получили 2 очка характеристик»
Меня охватило на несколько мгновений приятное чувство возвышения.
Это не передать простыми словами, слишком блекло выйдет. И оно так же быстро схлынуло.
Очки характеристик пока придержу мало ли какая ситуация будет. Может от усилий будут прокачиваться? Чувствую как выносливость слегка уменьшилась. Второй зомби начинает лезть поверх второго внутрь и тоже получает со всего размаху по кумполу. Голове кирдык.
Проверяю уровень, до сих пор второй. Выглядываю наружу, там уже всех кто не успел убежать загрызли пополнив свои ряды.
Недалеко от входа в подъезд вижу ещё трёх зомби, надо их как то привлечь… Это ведь реальный шанс хорошо прокачаться! Только надо попробовать это провернуть как можно более безопасно.
Закрываю дверь и поднимаюсь на лифте наверх забегаю домой и беру маленькие блины для гантели. Закидываю в рюкзак и со всем этим добром спускаюсь вниз по лестнице. Приоткрываю дверь отодвинув блины на 10 см от нее. Беру один блин и хорошенько размахнувшись кидаю в ближайшего зомби, метрах в пятнадцати от подъезда.
Попадаю ему прямо в торс, ноль реакции.
Как стоял так и стоит.
Тогда решаю все же крикнуть.
— Эй! Иди сюда! — Вместо этих трех сразу оборачиваются около десятка зомби! И начинают двигаться в мою сторону!
Решительно внутренне настраиваюсь к встрече гостей, хорошо что они подойдут не всем скопом за раз, а партиями по двое или трое с небольшими промежутками по времени.
Спустя секунд двадцать первая парочка добралась и начала пытаться пролезть через трупы предыдущей зомби команды в приоткрытую дверь.
Бац! Третий получил по луковке и разлетелась голова. Проверяю статус.
«Уровень + 1
Получено 2 очка характеристик.»
За первого зомби получаю + 1 уровень за двух зомби ещё уровень. Посмотрим как дальше пойдёт потеха, ещё пара зомби-менов привалила и следуя той же стратегии я их и приголубил. Бац Бац! Выглядываю и вижу рядом с трупами шкатулки и еще что то блестящее.
Опа! Так это дроп! (Предметы выпадающие с монстров после их уничтожения) Там ништяки сто процентов завалялись.
Еще шесть зомби подтягиваются, тем же макаром разбираюсь с ними, пришлось даже ногами сначала отпинать пару трупов в сторону от двери, а то горкой лежат, другим пройти мешают! Непорядок! Портить такой хороший гринд!
Бум! Бац! Хрясь! Туудуум!
Получаю ещё 1 уровень после четырёх зомби. Они оставляют 1 шкатулку белого цвета. Пришлось отдышаться минут двадцать, все же сил потратил не мало.
«Поздравляем, вы выжили в первой стычке и убили монстров. Система Эволюции награждает вас бонусным навыком: навык „Бестиарий Эволюции“ — вы сможете получать информацию о монстрах, которые выше вас не более чем на 25 уровней являются пассивным и не занимает слотов для активных навыков!»
Смотрю на окончательно мертвого зомби и ничего не происходит. Пристально смотрю до рези в глазах! И опять ничего! А что если…
Выглядываю из за двери и всматриваюсь в ближайшего ходячего зомби.
«Зомби (уровень 1). Обладают способностью заражать вирусом через любое ранение. Обладают увеличенной силой и в противовес ей отсутствием разума».
Как и думал! Нельзя позволить себя тронуть! А то что у зомби уровень написан это не очень хорошо… тоже что ли прокачиваться будут? Намечаются большие проблема в таком случае. Ладно это потом уже увидим.
Появляется инстинктивное чувство, что выносливости осталось меньши половины. За время разборок с зомби спускалась пара соседей, но увидев парня в кевраловом костюме заляпанном в крови и торчащие руки и разбитые головы из за двери быстро сматывались по квартирам обратно.
Выглядываю наружу на сколько позволяет мото шлем, на шлеме кстати пара брызг крови присутствуют, что было бы если она попала бы на лицо? Да и руки в перчатках тоже в крови!
Ох не зря сначала оделся!
Убедившись, что рядом никого нету отодвигаю блины и протискиваюсь наружу, подбираю 2 белых шкатулки, а так же какие то бутылки в закрытых пакетах 2 штуки. Подвинув тела заметил ещё какую то темную книжицу.
Подбираю и её и в голове всплывает информация:
«Книга навыка 3 уровня. Активный навык Телекинез»
Это сейчас подождёт быстро возвращаюсь в подъезд закрываю дверь и поднимаюсь домой. Прохожу в гостиную и кладу весь дроп на столешницу.
Сначала посмотрим, что в коробках. Открываю первую и после небольшой вспышки появляется.
«Кольцо духа 1 уровня + 2 к духу»
Сразу одеваю и смотрю действительно дух теперь равен 20! Это хорошо наверно.
Появилось ощущение, что мысли немного ускорились! И стали четче что ли? Очень необычное ощущение.
Открываю вторую и появляются.
«Ботинки ловкости 1 уровня + 3 к ловкости»
Супер! теперь быстрее буду бить и бегать по идее. Сразу облачаюсь.
Точно так же как и с духом ощутил необычные ощущения во всем теле. Пробежала волна мурашек по всему телу. Интуитивно понял что стал быстрее.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?