Лунатик - [30]
297
Не убирая лезвие меча от шеи рептилии, вы даете ей обещание, которое она просит. Шипение, похожее на смех, вырывается из ее пасти, раздвоенным языком она облизывает тонкие губы: «Ты удивительно умен для теплокровного. Верхняя с-с-ступенька – ловушка. Если кос-с-снешься ее, умрешь. Энтадор мертв, тебе нечего больше тут делать. Я, Лишек, предупреждаю тебя». Теперь, когда вы знаете о ловушке, можете убить Ксен-Вайпа (239) или сдержать слово и позволить ей уйти (324).
298
Лучше, что вы можете придумать за такой короткий срок – это загримироваться под зомби. Вы разрываете одежду на груди, мажете лицо грязью и шатающейся походкой тащитесь в сторону башни, открыв рот. Щелк! Вы чувствуете сильный удар хлыста по спине и с трудом удерживаетесь от крика (потеряйте 3 Выносливости). «Ленивый идиот, – кричит надсмотрщик, стоящий за вашей спиной. – Что ты делаешь? Бери этот камень и неси его к воротам». Он показывает на лежащий кусок скалы Он огромный, и вы сомневаетесь, что можете его поднять, тем не менее, орк нетерпеливо ждет. Сделаете то, что сказал (265) или притворитесь, что не поняли приказ (69)?
299
Если вы владеете навыком Скалолазание , то 381 . Если же нет, то нечего и думать о том, чтобы залезть на высокую колокольню. Остается только вернуться к костру (21), либо зайти через какую-нибудь дверь: с красным крестом (48), с весами (286) или с ручкой в форме розы (158).
300 (иллюстрация на обороте)
Толпа еще только пытается выломать дверь на лестницу, когда вы настигаете Раду и требуете, чтобы он сказал, где прячется его повелитель. «Ты хочешь найти Грула?» – усмехается он. К вашему изумлению он начинает расти, все выше и выше, как вдруг тело его разрывается на части. От мага остаются только куски кожи, разбросанные по полу, перед вами стоит Карам Грул! «Никогда не существовало мага Раду, – смеется он, видя ваше удивленное лицо. – Игра окончена. Готовься к смерти»
Ваш враг безоружен, но могущественные заклинания Нотуры гораздо страшней меча. Вам придется выдержать магическую атаку, пока у него не кончатся силы, которые, к счастью, не бесконечны (249)
301
Полуорк приводит вас на главный перекресток Блекхэвена, известный как площадь Развлечений из-за огромного количества таверн, игорных притонов, похабных театров и салонов с дурной репутацией. Но сейчас площадь безлюдна, привычного шума из увеселительных заведений не слышно. Убийца скрывается в дверях черного хода в Театр Ромера. У вас невольно вырывается стон. Ходят слухи, что здесь живет призрак, который выходит на сцену после полуночи, а другие говорят, что на органе там все время играет человек, сошедший с ума от страха. Последуете за убийцей через черный ход (394), поищете другой вход (213), или оставите театр с его легендарным призраком и уйдете отсюда (383)?
302
Подгоняемый Уэлшем, монстр явно не успокоится, пока вы не окажетесь на операционном столе доктора. Если во время битвы вы выкинете дубль за монстра, значит ему удалось сломать ваш меч, и пока вы не найдете новое оружие, придется уменьшать своеМастерство на 1.
Монстр Кадеруэлша
Мастерство 11 Выносливость 14
Если вам удастся снизить Выносливость монстра до 4, то 183 .
303
Достав из заплечного мешка костюм, вы подходите и показываете его толпе. «Вот ваш вампир, простая маскировка». Но люди по-прежнему не верят. «Мы сами знаем способы проверить, вампир ты или нет, – ворчит Хогг, – например, говорят, что если воткнуть в вампира кинжал, он не будет кричать».
Но спустя долгое время вам наконец удается доказать, что вы не больше вампир, чем король Галлантарии. Вы едите чеснок, держите крест, прыгаете через воду, гладите лошадь до тех пор, пока толпа, наконец, не развязывает вас. Но не раньше, чем Хогг вытаскивает все золото из ваших карманов как «компенсацию расходов». Наконец, вы можете вернуться (20), потеряв 4 Часа .
304
Вы знаете, что использовать это оружие в закрытом помещении крайне опасно, но выбора нет. Вы достаете из одежды шар и швыряете его в середину толпы. В толпе воцаряется хаос! Многие просто растворяются в тумане, другие, видя эту жуткую картину, разбегаются во все стороны, начинается давка. Пользуясь неразберихой, вы пробираетесь через толпу к дальней стене. У стены стоят две колонны, которые и поддерживают балкон. Но как туда добраться (237)?
305
Даже самый сильный удар не может пробить невидимый барьер, которым защищает демона магическая цепь. Арголис смеется над тщетностью вашей атаки. «Теперь, – говорит он, – когда ты коснулся цепи, у тебя нет пути назад». Несколько камней падают на вас (потеряйте 2 Выносливости). Если вы хотите снять цепь с Арголиса, то 22 , если решите, что лучше уйти, чем связываться с таким злом, то 81 .
306
Подождав, пока шар с замком окажется рядом с вами, вы бьете по нему мечом. Шар не разбивается, но свечение гаснет. Также почему-то гаснет шар со щитом, но третий снова вспыхивает ярко-оранжевым светом, вас обжигает еще сильней, от боли даже слезы выступают на глазах (потеряйте 4 Выносливости). Какой шар вы попробуете разбить следующим: со щитом (366) или с мечом (399)?
307
Пока торговец вином отвернулся, вы быстро обыскиваете карманы убитого. Там лежит брошь с изображением золотой чаши и розы из красной эмали. В нагрудном кармане записка: «Братство – полночь – Старый осьминог» (можете восстановить 1
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.