Лунатик - [29]
285
Из-за выпивки, а может, и из-за того, что жулики не привыкли драться по-честному, они не могут толком сопротивляться. Наконец, они прекращают атаку. «Как наше партнерство могло докатиться до такого? – ноет Хогг. – Теперь никому нельзя доверять, никому! Пощадите нас. Мистер Килмамей уже падает с ног». Отпустите негодяев (98) или разберетесь с ними раз и навсегда (123)?
286
Вы подходите к двери с вывеской и видите, что под весами написано: «Крисуэлл, ростовщик». А рядом притаилось одно из этих отвратительных созданий!
Если во время боя за него выпадет дубль, то321.
Блуждающий в тумане
Мастерство 7 Выносливость 8
Разделавшись с тварью, можете зайти в незапертую дверь (254).
287
«Серьезные проблемы для кого?» – недоумеваете вы, поворачивая ручку. Но дверь заперта. Если у вас есть медный ключ, либо навык Взлом , это не станет препятствием (77), или можете попробовать выбить замок мечом (162). Если не хотите, остается только выбрать другую дверь. Тогда какая надпись вам больше нравится: «Большая потеха» (203), Закуска (275), «Толстые личинки» (117) или «Вытирай ноги» (318).
288
Вы обдумываете, как лучше стащить флакон, как жуткий голос звучит в вашей голове: «Хочу-у-у е-есть… хочу-у е-есть». Это проклятый череп хочет еды прямо сейчас! Если вы согласны его накормить, то достаточно незаметно сунуть руку в заплечный мешок и коснуться его пальцами (и потерять 2 Выносливости) – 235 . Или можете просто проигнорировать голос (221).
289
Польщенная присутствием такого знатного господина, хозяйка почти сразу подходит к вам: «Добро пожаловать, друг, – шепчет она вам на ухо, – давно моя скромная таверна не удостаивалась такой чести. Вы можете получить все, что вы захотите… здесь». Поблагодарив хозяйку, вы все же делаете шаг назад, чтобы не чувствовать ужасного дыхания. Но она подходит ближе: «А, может, вас интересует, как бы это сказать… что-то связанное с политикой… и с магией?». Похоже, все гостеприимство Эвирон было для того, чтобы задать это важный, но непонятный вопрос. Что вы ответите: да (168) или нет (145)?
290
Минут через десять подходит отряд стражников во главе с капитаном Дартелом. Канниг говорит капитану, что они ищут Шокера, но пока безуспешно. «Безуспешно? – посмеивается капитан. – Как же безуспешно, когда у вас в руках убийца маршала Беннета?» Он приказывает своим людям арестовать вас! По пути вы пытаетесь рассказать стражам про свою миссии, но слышите в ответ лишь насмешки. Ваше приключение закончено…
291
В столе удается найти 10 золотых и гектограмму. Это шестиконечная звезда, отлитая из серебра, могущественный талисман против нежити. К сожалению, она не поможет вам против блуждающих в тумане, как не помогла Крисуэллу, но, возможно, пригодится в дальнейшем. Оставаться здесь дальше опасно, надо уходить, только куда: к колокольне (397), к двери с красным крестом (48) или к двери с ручкой в форме розы (158)?
292
До кареты остается всего несколько метров, когда она двигается с места. За окнами из темного непрозрачного стекла не видно пассажира, удается разглядеть только кучера. Хотя шум от ваших шагов слышно на всю улицу, странный человек в черном плаще и высокой черной шляпе даже не взглянул в вашу сторону. Вскоре вы догоняете медленно катящуюся карету, но что дальше? Крикнете кучеру, чтобы он остановился (68) или незаметно запрыгнете на подножку за кабиной (396)?
293
Вам удается сбросить стража вниз. С тошнотворным хрустом его тело падает на землю. Вы смотрите туда, опасаясь худшего, и, действительно, Конрад встает, поднимает мачете и снова направляется к лестнице! Это битва, в которой вы не сможете победить. Попробуете убежать (165) или постараетесь придумать другой способ уничтожить сверхъестественного врага (308)?
294
Вы хотите набросить цепь на демона, но вместо этого она оборачивается вокруг вас как будто по своей собственной воле. Вы становитесь жертвой неписаного закона, что любой, кто коснется
этой цепи, должен либо убить ее пленника, либо сам занять его место. Цепь приковывает вас к креслу, Арголис ревет: «Свободен, наконец! Теперь ты узнай, что такое бесконечная ночь в могиле!» Кресло медленно опускается обратно. Вы пытаетесь освободиться, но это бесполезно, остается только кричать, хотя никто не услышит. Вы не демон, и вам не пережить погребения заживо…
295
Что-то не так! Проходя мимо рядов восковых фигур, вы вдруг чувствуете отвратительный запах сгоревшей плоти! Интересно, не связано ли это с саваном. Вы заходите в фойе и видите, что это место превратилось в большую могилу – пол завален частями тела убитых туристов, а… нет, это невозможно! В центре зала стоит Конрад! Мельница, огонь, запах горящей плоти, МЕСТЬ!
Конрад
Мастерство 10 Выносливость 12
Если вам удалось победить, то 269 .
296
Дальше спускаться слишком опасно. Вы останавливаетесь и пытаетесь хоть что-то разобрать в шуме голосов. Проводится какой-то ритуал. Звучат непонятные слова. Но одну фразу удается расслышать: «Братство по-прежнему в союзе с сектой Оборотня. Я отправляюсь в Пенхалл, чтобы подтвердить это Тайным Правителям». Вы знаете, где это – небольшая деревня к северу от Блекхэвена. Решив, что услышали достаточно, вы осторожно поднимаетесь по лестнице назад, выходите из таверны и отправляетесь туда (
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.