Лунатик - [28]
273
«А ты неудачник, охотник», – смеется Грул, складывая пальцы в форме дурного глаза. Он сказал это не случайно – на вас ложится могущественное проклятие, и ваша Удача снижается до нуля. Но это еще не самое страшное, вы нервно ждете, что будет дальше. Возвращайтесь на 249 .
274
Свободной рукой вы наносите убийце удар, заставляя его ослабить хватку. Вы пытаетесь просунуть голову под веревку, но тут глаза застилает красный туман – ему все же удалось натянуть ее сильней (потеряйте 2 Выносливости). Надежда только на то, что вам удастся перебросить его через плечо. Если вы владеете навыком Сражение , то 261 , если нет, – 177 .
275
За дверью освещенная факелами винтовая лестница, по которой вы спускаетесь к двери с решеткой, открываете ее и оказываетесь в тесной каморке. Куча у дальней стены… не может быть! Там лежит измученное тело Марии Успенской. Она еще жива, но видно, что ненадолго. Вы пытаетесь хоть как-то облегчить ее мучения и тем временем быстро рассказываете, кто вы такой. Когда вы заканчиваете, она хрипит: «Секта… все военные преступники… Брис… Грул руководит… Братство… Секта… таверна». С последним вздохом Мария Успенская умирает.
«Я знал, что с тобой что-то не так!» Вы поворачиваетесь и видите перед собой Максиллона Крэбба, заместителя главного врача, и семь вооруженных надзирателей. Тролли хватают вас, тащат по лестнице наверх и запирают в какой-то темной комнате (365).
276
«Мудрое решение, вам еще много предстоит узнать, – с улыбкой отвечает предводительница. – А сейчас вы должны покинуть нас. Остальная часть собрания пока еще не для ваших ушей». Четверо мужчин провожают вас до причала. Что делать дальше пока непонятно, и вы решаете дальше наблюдать за таверной (362).
277
На город опускается ночь. Вы продолжаете терпеливо ждать. «Старый осьминог» – популярная таверна, кто знает, что может здесь произойти. Где-то далеко звонит колокол, часы бьют одиннадцать. Таверна уже почти опустела, так что … «Убийство! Помогите! Шокер! Убийство!» – доносятся крики из соседнего переулка. Пойдете туда и посмотрите, что там произошло (86) или будете ждать дальше (253)?
278
Но стоит вас отвернуться от стражников, как Ферно резко выкрикивает заклинание. Тут же в окне появляется прозрачная дымка и заполняет весь проем. Таинственным образом она принимает форму жуткого лица, раздается гневное рычание. Все равно попытаетесь сбежать через окно (336), нападете на стражу (223) или попробуете объяснить ситуацию (107)?
279
Взмыв в рассеченное молниями небо, хищник летит на вас. Если у вас есть сфера алхимика, то 62 , если вы владеете навыком Скалолазание , то 91 . Иначе – остается только бежать (15) или драться (112).
280
Защищая глаза от солнца рукой, вы оборачиваетесь и ждете. Из-за скалы выезжает огромный отряд на лошадях. О нет! На их знаменах метка Оборотня. С огромной скоростью всадники несутся на вас, а бежать уже слишком поздно. Даже если вам удастся избежать смерти под лошадиными копытами, они заметят вас, и на пощаду рассчитывать не приходится…
281
Убийца мертв, можете добавить 1 Удачу . Быстро обыскав его тело, вы находите 3 золотых и сферу Алхимика – небольшой стеклянный шар, внутри которого клубится смертельное облако густого тумана. Это могущественное оружие, но учтите, что и вы сами не сможете спастись от ядовитого тумана, если разобьете шар в закрытом помещении. И то и другое можете взять с собой, а теперь пора начинать охоту (55).
Запишите слово “retsam” на Листок Путешественника .
282
Вместо ответа вы наносите новый удар, но она ловко уклоняется от меча. Затем касается рукой монокля и что-то бормочет под нос. Оглушенный таинственной силой, вы падаете на землю (потеряйте 2 Выносливости). Пользуясь вашим состоянием, женщина исчезает. Когда, через несколько минут, вы поднимаетесь на ноги, от нее не остается и следа. Есть ли у вас брошь с Розовой чашей? Если да, то 197 , если нет – 218 .
283
От удара стеклянный шар разбивается вдребезги, изображение замка исчезает, дверь распахивается. Шар с мечом вспыхивает снова (потеряйте 4 Выносливости). Теперь можете выбраться из храма и вернуться к таверне (337) или попробовать разбить последний шар (25).
284 (иллюстрация на обороте)
Взломать замок оказывается легче, чем вы думали, всего через несколько секунд вы оказываетесь на пороге обители некроманта, в полной темноте.
«Я вижу, ты настроен серьезно, – слышите вы ужасный голос, – добро пожаловать!» За вами закрывается дверь, и в слабом свете показывается тощая фигура Мауна Преторагуса. Больше ничего разглядеть не удается, но, кажется, там вещи, которые лучше не видеть. Преторагус продолжает: «Ван Хельденхаст предложила поделиться со мной кое-какими знаниями в обмен на помощь тебе. Отдай мне руку, но сам оставайся здесь».
Вы развязываете мешок, но что это? Талисман уже в руках некроманта! Не обращая на вас внимания, он ставит пять горящих свечей на каждый из деревянных пальцев. Затем поворачивается и уходит через другую дверь, оставляя вас в полной темноте. Последуете за Преторагусом в эту дверь (228) или подождете его здесь (
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.