Лунатик - [15]
123
Грабители могил понимают, что вы готовы к бою, поэтому решают убраться подальше. Вы уже собираетесь броситься в погоню, как вдруг замечаете каменный люк на дне могилы. Жулики закончили работу! Под люком оказывается лестница, ведущая куда-то вниз (319).
124
Чувствуя угрызения совести за то, что убили Ферно и его людей, вы спускаетесь по лестнице и выходите из башни. Теперь городская стража будет искать вас, и придется действовать самостоятельно. Снаружи уже нет никаких признаков убийцы, и вы решаете начать охоту немедленно (55).
125
В храме ничего интересного найти не удается, зато обнаруживается потайная дверь в задней стене. Именно через нее и исчез Раду, пока клубы дыма скрывали его. Возможно, он и не маг вовсе. Следы в грязи ведут к соседней Медвежьей улице, но на каменной мостовой уже ничего не видно. Если вы владеете навыком Поиск следов , то можете попробовать проследовать за Раду (35), если нет – остается только вернуться к таверне (337).
126
Рискуя получить рану, женщина умоляюще протягивает вам руку: «Не будь дураком, – кричит она, – я понимаю твои опасения, но, уверяю, тебя, я не имею с сектой ничего общего. Больше того, меня они боятся больше чем тебя. А теперь надо прекратить этот вздор, пока не поздно!»
Поверите и пойдете за ней (200) или, не обращая внимания на ее слова, продолжите бой (282)?
127
Опасаясь голодных червей, которые извиваются на теле Арголиса, вы подтаскиваете его к темной яме и швыряете вниз. Почти тут же облако дыма взлетает оттуда, пол содрогается как от землетрясения, а яма медленно закрывается навсегда. Демон уничтожен.
Цепь Арголиса теперь ваша. Перед любой битвой вы можете использовать ее, чтобы связать любого противника и победить без боя. Она подействует на кого угодно, кроме самого Грула. Только в этом случае цепь придется оставить. А теперь возвращайтесь на 20 , потеряв 2 Часа .
128
Вы нервно бормочете: «Я думал, вам что-то может понадобиться, сэр». Почувствовав неладное, Крэбб вскакивает со стула и кричит: «Стража!» Четыре тролля в серой форме врываются в кабинет и хватают вас. Они тащат вас в какую-то темную комнату и запирают дверь на ключ (365).
129
Сжав зубы, вы рычите: «Подлец! Жаль, что ты здесь, а не в могиле, где все твои приятели». В ярости Грул застывает на месте. «Раду! – каркает он. – «Охотник за головами ищет смерть, покажи этому кретину, где ее найти!» Маг убирает третью задвижку, Грул с удовольствием продолжает наблюдать. Последним, что вы увидите в жизни, будет отвратительная пасть крысы…
130 (иллюстрация на обороте)
Оказавшись, наконец, внутри, вы присоединяетесь к группе зрителей, которых проводит лично Густав Холлман. Надо сказать, выставка выглядит довольно невзрачно. Экспонаты, на которые не жалели красной краски, явно знали лучшие времена. Тем не менее, все выглядят вполне довольными. Один турист пытается произвести впечатление на свою спутницу: «Видели этого вампира? Нет! Я настаиваю, чтобы вы взглянули на его клыки».
Затем вы подходите к Анжуйскому савану. Это белая ткань, свисающая с верхушки гильотины на шестиметровой высоте. Даже Холлман не впечатлен этим экспонатом, но рассказывает про него: «Этот саван, использованный для того, чтобы закрыть обезглавленное тело Ксерофа, казненного при взятии Анжуя, сейчас обладает чудодейственной силой. А теперь пойдемте дальше». Последуете за Холлманом, чтобы купить саван после экскурсии (78), или, попробуете его украсть (154)?
131
Вы следуете за мужчиной по пустынной улице. Убедившись, что рядом никого нет, догоняете его и, прижав к стене, требуете, чтобы он рассказал вам все, что знает про секту. «Не убивай меня, – умоляет он, – повелитель собирается посетить собрание в Старом осьминоге через три часа. Если придти раньше… они все узнают… и повелитель не покажется. Он…» – человек видит за вашим плечом двух стражников, прогуливающихся по соседней улице. «Прекрасный вечер, господа», – кричит он, и бросается в их сторону. Проклятье! Вы можете только бессильно наблюдать, как он в полной безопасности исчезает в каком-то переулке. Теперь надо возвращаться к таверне. Пойдете туда сейчас (362) или подождете 3 часа (8)?
132
Но тут вы замечаете еле заметные царапины на камнях под ногами. Это следы множества копыт, и они ведут в дальние ворота! Вы отходите в незаметное место, ждете, когда двор опустеет, и идете туда, куда ведут следы (114).
133
Вдруг вам приходит в голову смелый план. По опыту вы знаете, что зло иногда можно направить против самого себя, и объявляете, что были посланы сектой оборотня к Повелителю мертвых, чтобы сообщить о том, что Маршал Беннет остался жив, а убитый полуорк работал только на Карама Грула. Вы продолжаете: «Грул боится тебя, поэтому он приказал своим людям лгать до тех пор, пока не поймет, как тебя уничтожить».
Повелитель мертвых рычит от злобы, как и все служители Хаоса, он все время опасается предательства, но он далеко не дурак. Если вы владеете навыком Интеллект , то 51 , если нет – 225 .
134
Но вы не успеваете сделать и шагу, как в голове звучит жуткий голос: «Хочу-у-у е-е-есть». Вы уже начинаете жалеть, что взяли эту отвратительную вещь с собой. Если вы дадите ему, чего он хочет, придется потерять 2
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Игра – это неотъемлемая часть жизни. Игры бывают разные, и даже войны – это всего лишь разновидность игры. Вот и наш герой стал пешкой в чьей-то игре. Проблема лишь в том, что правила ему выдать забыли. Зато вместо игрового реквизита выдали бесконтрольную силу, способную в мгновение ока уничтожить весь мир, а то и не один. Осталось лишь выжить и покорить собственную силу. На данный момент это окончательная версия первой книги. Бумажный вариант несколько отличается от версии, выложенной на СИ, но существенных отличий по сюжету нет. Пока издательство не требовало от меня удалить текст с СИ, поэтому старая версия пока доступна для чтения.
Первые робкие лучи надежды на примирение между двумя народами пробились через тучи ненависти и недоверия. Племя безликих оказывается вовлечённым в водоворот политических интриг мира людей. Пока войска Адаманта маршируют к стенам Нордгарда, заговорщики сеют в королевстве смуту. Тем временем далеко на Востоке беглый наследник безумного графа собирает великий хурал, чтобы напомнить наибам пустыни об обещании, данном когда-то теми его отцу. В час злобы и презрения появились герои, которым было суждено изменить этот мир навсегда…
От автора: События этой книги, ее действующие лица, а также их мотивы станут более понятны читателю, если перед ее прочтением он ознакомится с первой книгой цикла о следователе Фигаро, а именно с романом "Следователь". Автор желает всем приятного времяпрепровождения и благодарит дам и господ за проявленный ими интерес Все права защищены © А. Н. Александров [email protected].
Забудьте теорию Чарльза Дарвина, ведь то, что расшифровал в декабре 2016 года мой одноклассник, а ныне профессор Кембриджского университета Бил Хант, найдя древние артефакты в Сибири, позволяет выдвинуть абсолютно новую и доселе неслыханную теорию. Согласно которой первым разумным обществом на планете Земля являлась "Эльфийская цивилизация".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Стэфан, едва надев корону, теряет всё свое королевство, сталкиваясь с устрашающими воинами Тёмного войска. Во главе этого войска стоит родной брат его отца, получивший за свои деяния прозвище "Проклятый". Согласно древним приданиям, в лесу неподалёку от его королевства, есть источник, дарующий невероятную силу тому, кто решится испить из него. Молодой король отправляется на поиски этого источника, однако, получает намного больше, чем невероятную силу.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.