Лунатик - [13]

Шрифт
Интервал

Чудовище

Мастерство 10 Выносливость 8

Если вам удастся победить его, то здесь больше делать нечего. Вы выходите во внутренний двор башни, который, к счастью, пуст, и быстро идете к другим воротам (114).

100

Вы спешите обратно в коридор и видите, как летучая мышь несется к северной двери. Сначала кажется, что она сошла с ума и неизбежно разобьется, как дверь вдруг распахивается, и она залетает внутрь. Вы следуете за ней и оказываетесь в комнате, заваленной человеческими скелетами! Дверь захлопывается за вашей спиной, а летучая мышь исчезает через дыру в потолке. Вы пытаетесь открыть дверь, но она заперта. Простая ловушка летучей мыши сработала безотказно! Тут из коридора доносятся шаги. Кто-то открывает восточную дверь! Если вы владеете навыком Взлом , то можете открыть дверь и последовать за ним (238), если вы владеете навыком Скалолазание , то 226.

Если нет – вы обречены на медленную смерть от голода, ваше приключение заканчивается здесь…

101

Неожиданно пол под ногами уходит из-под ног, и вы летите в чан с алхимическим реагентом. Люк над головой захлопывается, и вы оказываетесь в полной темноте. Но реагент! Что он делает с вами? Пальцы становятся толще, потом руки, потом голова. Это невероятно, но вы продолжаете расти и расти, пока ваше тело не взрывается…

102

Чашки описывают круг за кругом. Вы пытаетесь уследить за мелькающими руками Жубара, как они внезапно останавливаются. Наперсточник усаживается поудобней и говорит: «Давай, какая из них?». Вы показываете на одну из чашек, он переворачивает ее и там… ничего. «Ничего страшного, – утешает вас Жубар, – может быть, повезет в другой раз». Но у вас больше нет желания играть. Поговорите с хозяйкой (387) или просто сядете за барную стойку (361)?

103

Несколько минут у вас еще есть. Используя все свое искусство, вы сначала с большим трудом развязываете узлы на руках, а потом уже быстро выбираетесь из веревки и, оттолкнувшись от скалы, спрыгиваете на каменный пол комнаты пыток. Тут же вы понимаете, как сильно вам повезло – орки забрали только золото, а заплечный мешок кинули у стены, даже не развязывая. Все ваши вещи целы. Теперь уходите, пока не вернулись палачи – отсюда ведет только одна дверь (199).

104

Повелитель мертвых показывает кинжалом в вашу сторону, и его верные слуги бросаются в атаку. Из-за их укусов вы будете терять 1 Выносливость в каждом Раунде атаки !

Повелитель мертвых

Мастерство 10 Выносливость 13

Если вам удалось победить, то 175

105

Мысленно поблагодарив того, кто решил украсить колонны резьбой, а не сделал их гладкими, вы начинаете взбираться по одной из них к балкону. Толпа внизу только бессильно ревет от ярости (300).

106

Внезапно жуткий голос эхом звучит в вашей голове: «Хочу-у-у е-е-сть… хочу-у-у е-е-есть». Череп снова голоден! И придется накормить его. Если не хотите этого делать, то 50 , в противном случае придется потерять 3 Выносливости и попробовать залезть на гильотину (198).

107

Вы поднимаете руку и просите Ферно выслушать вас. Но стражники продолжают приближаться. Вы понимаете, что для них все слишком очевидно. Хуже всего, что скрытность Беннета пошла вам на вред – ни один из стражей не знает, кто вы и что здесь делаете. Для них вы можете быть только преступником. Если вы владеете навыком Интеллект , то 360 , если же нет, то 223 .

108

Не обращая внимания на шум голосов с пристани, вы проваливаетесь в сон. Когда, наконец, просыпаетесь, солнце уже высоко в небе, вы чувствуете себя свежим и отдохнувшим (восстановите 4 Выносливости). Вы смотрите в щель на дверь таверны как раз вовремя – сгорбленная фигура выходит из «Старого осьминога». Незнакомец одет в темно-серый плащ, на спине вышита метка Оборотня! Последуете за ним (139) или останетесь наблюдать за таверной (337)?

109

Если у вас есть череп Моры Тао, то 288 , если нет – 235

110

Грязная работа не занимает много времени – вы без проблем находите деревянную руку, привязанную к запястью одного из повешенных. Затем отвязываете кожаные ремни и кладете руку в заплечный мешок. По словам ван Хельденхаст сейчас надо отдать ее Мауну Преторагусу, но, возможно, и без этого она способна ослабить магию Грула. На площади вы провели 1 Час . Если пойдете в логово некроманта, то 344 , если же не хотите или у вас кончилось время, возвращайтесь на 20 .

111

С невероятным усилием вы поднимаете тяжелый тюк и сбрасываете его вниз. С грохотом он обрушивается на голову Конрада, но тот, как ни в чем не бывало, продолжает подниматься. Вы чувствуете, как паника охватывает вас. Что вы будете делать:

Попробуете вылить масло ему на голову? 214

Ударите его вилами? 4

Подождете его, чтобы сразиться с ним на мечах? 350

Попробуете сбежать? 165

112

Вы бросаетесь в атаку, но обсианский хищник ловко отскакивает в стороны, пытаясь достать вас острыми когтями. Проверьте свою Удачу . Если вам повезло, то 138 , если нет – 182 .

113

Мистер Хогг угрожающе поднимает лопату и, качая головой, шепчет: «Даже и не знаю, что на это сказать». Он делает шаг вперед, пока мистер Килмамей тоже хватает лопату и пытается обойти вас сзади. Сражаться с ними придется одновременно.


Еще от автора Стивен Хэнд
Фредди против Джейсона

Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.


Техасская резня бензопилой

То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.


Рекомендуем почитать
Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.