Лучшая в мире игра - [58]

Шрифт
Интервал

А еще я видел статуи! Черт его знает что тут творится с перспективой, но окружавшие их дома были высеченным людям по колено. Пока меня не утащили в тень здания я насчитал таких статуй шесть - изображающих суровых накачанных мужиков в доспехах. Судя по коронам на четырех из них - мужики были какими то родственниками императору...

Хотя и живые люди производили впечатление. Например на стражниках которые меня сейчас тащили доспехи были изукрашены рунами и мягко светились золотым светом. В Лансе я ничего такого не видел, да и в Могилах стража носила обычные доспехи - без светомузыки.

Большинство же прохожих выглядели очень опасными неписями.

Как бы объяснить... Со временем у любого игрока, даже с мозгами как у хлебушка, вырабатывался определенный инстинкт подсказывающий на кого стоит нападать из кустов, а кого нужно сначала обработать из артиллерии. В большинстве случаев разработчики помогали с этим делом выделяя опасных мобов и неписей ростом. Лягушка размером с дом, когда её товарки не выше собаки - это основание задуматься - стоит ли в неё тыкать чем то острым, да и вообще показываться на глаза. Тем не менее любой геймер со стажем может глядя на толпу мобов сказать, что вон тот и этот парни доставят кучу неудобств, поэтому туда стоит закинуть гранату или же фаербол.

Так вот - моя интуиция буквально орала, чтобы я вел себя хорошо.

Не знаю что уж там за тьма - ни гоблины, ни даже дракон особого впечатления не производили, - но вот если этих ребят нужно от чего то защищать, то я пошел. Позовите когда все закончится!..

А еще это несколько расстраивало... В жизни каждого геймера наступает такая пора, когда из-за артефактов и уровня он может сравнять с землей средних размеров войско монстряков. И хорошим тоном в таком случае считается прийти во вражескую столицу и начать там резать все что под руку подвернется - начиная со стражи и мирных жителей и заканчивая игроками и высокоуровневыми неписями - вроде императоров и генералов. И раз вот эти люди еще не вынесли темную империю, значит там живут ребята не слабее. Это ставило крест на подобных веселых мероприятиях и немножко печалило...

- Итак, уважаемый, как вы оказались на площади? - то что стражник произнес уважаемый без смешка меня несколько обескуражило. Наши стражники почему то такими вежливыми не были.

- Он не знает. На нем висит забвение. - кисло сказал стражнику маг сидящий рядом с ним и недовольно меня рассматривающий, - Видимо его сюда телепортировали и стерли память, чтобы мы не догадались, что это Трент...

- Ммм?.. - кажется стражник немного запутался.

- Это маг из крепости Могилы. - пояснил маг. - Сволочь та еще, но талантливый и сильный, так что ему подобное сходит с рук... Пока... Эй ты! Ты же герой да?

- Ага. Меня зовут Рисованный, очень приятно! - вообще то я все помнил и все еще висящее забвение мне ни капельки не мешало. Да даже если что то из памяти и сотрется я всегда смогу освежить воспоминания видеозаписью!

- И что же делать? - забеспокоился стражник чиркая мой ник в своих бумажках.

- Да пусть валит. - пожал плечами маг, - Или назад отправить?.. По идее их сюда просили не пускать, но с другой стороны он уже здесь и возиться с ним мне не охота...

- А ничего, что мы вот так при нем... - шепотом уточнил стражник.

- Ничего. - заверил его маг. - Они все равно слабые и бесполезные. Тааак... Заполнять бумажки и разбираться или сделать вид что я никого не видел?..

Маг принялся раскачиваться на стуле, а я молиться. На всякий случай у меня был наготове хитрый план с выходом из игры по дороге к порталам.

- Так! Сдери с него штраф за ту мусорку на портальной площади и пусть валит. - решил маг и засунув руки в карманы пошел из комнаты где меня допрашивали, - Запиши его как бомжа.

- А если у него нет денег?

- Тогда избей, чтоб не повадно было и выкини из участка. - решил маг и хлопнул дверью.

- А почем мусорить на портальной площади? - уточнил я расценки на преступления.

- Пятьдесят золотых. Так что будем делать? - уточнил стражник серьезно.

- Я думаю, думаю... - активно борясь со своим одиноким волком промычал я, - А черт с ним - бейте!

Ну... Вышло не дорого. Хп конечно просело в красную зону, да и дебафы появились неприятные - зато экономия на лицо! Интересно, а где можно проводить обмен по такому же курсу? 15 минут зевания, пока перса лупят, за 50 золотых. Я конечно не мазохист, но готов потерпеть.

Я проверил по карте свое местонахождения и побрел обратно к портальной площади. Теперь от меня некоторые шарахались... А я подмечал все новые и новые детали. На улицах ходили в основном люди. Второй по популярности расой были эльфы - причем судя по поведению людей эльфов тут не очень любили. Зато и ошейников они не носили! Кроме эльфов попадались еще зверолюди, ящеролюди, 'непонятно кто люди' и гномы - и у каждого из них имелся на шее ошейник, а имя начиналось со слова раб.

Не знаю уж как там у Нанко дела, но когда до сюда доберутся американцы и у Нанко и у империи начнутся проблемы. Те на такие штуки реагировали как бык на красную тряпку.

Мимо библиотеки пройти было трудновато - уж больно она была здоровенной и стеклянной! Но мне пока было нужно в другое место... и пошарив по окрестностям площади я наконец то обнаружил искомое - в тени библиотеки притулилось здание гильдии картографов.


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Свидетель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.