Лучшая в мире игра - [59]
- Что за бардак... - пробормотал я заходя внутрь. Вместо древнего здания, освещенного свечами с валяющимися повсюду картами я попал чуть ли не в офисное здание! От входа протянулся облицованный крупной плиткой пол прямо к конторке за которой сидел старичок и чего то писал. В последнее время виртуальная реальность сильно меня разочаровывала...
- Ммм... Простите? - благодаря плитке ли, но слышимость в гильдии была не плохой.
- Не обращайте внимания! Это нервное. Меня зовут Рисованный. Приятно познакомиться! Мне сказали, что здесь я могу научиться рисовать и передавать карты. - заявил я о своей давней мечте.
- Мяаааааау. - заорал Мурзик, но дед проигнорировал его требование, хотя и посмотрел на кошака одобрительно. Вот только я его интересовал больше.
- Зовите меня Лиций. - дед поклонился насколько позволяла стойка, - Простите, молодой человек, а вы случайно не из тех необычных пришельцев, о которых столько говорят в последнее время?
- Из них. - признался я, - А что говорят?
- Ммм... Разное. - признался дед смутившись и неожиданно припомнил положительный момент нашего прибытия, - Вот например о том, что вы победили императора черных драконов.
- Сущая истина. - покивал я, - Без ложной скромности могу вам заявить, что принимал участие в этом событии!
Почему то вежливость дедка заставила перейти и меня на какой то непонятный стиль речи...
- Ооо! Какая честь! Было трудно?
- Да пустяки. - скромно заметил я, - Работа в команде - вот секрет нашего успеха.
- Отлично-отлично. Мне о стольком хотелось бы вас расспросить! Но вы же пришли не ради беседы со мной?
- Мне сказали, что у вас можно научиться рисовать и передавать карты местности. - напомнил я.
- Ах да. Вы же говорили... Это так. Какую же услугу вы хотите у нас получить? Ох... Опять я дал маху - вы же об этом наверняка не знаете... Итак! Гильдия картографов это не совсем обычная гильдия в том смысле в котором мы привыкли её видеть. Понимаете?
Я значимо покивал. Вообще то я ни в каком виде гильдии не видел - да и остальные тоже. Пока что мы видели только настырных военных с их подлыми контрактами. Хотя по опыту других ммо я себе кое что представлял.
- Поэтому мы не беремся обучать своих членов как это делают другие, а делимся с ними своими знаниями! - я нифига не понимал, что несет дедок... - Так что вы можете выбрать из трех видов предоставляемых нами услуг.
Чтобы я не сбился со счета дед вытянул вверх три пальца, после чего принялся их загибать:
- Во-первых, вы можете совершенно бесплатно стать резидентом нашей гильдии. В таком случае вы получите способность картография - записывающую местность вокруг вас на вашу карту. А также навык картографии 20 уровня. Способность работает постоянно! Она будет обновлять вашу карту, а также регулярно передавать эти обновления в гильдию, внося соответствующие поправки на общую карту мира. Вы получите возможность передавать часть вашей карты кому либо еще, а также скидку на обновление вашей карты в размере 10%.
- Так у вас можно купить карту мира? - обрадовался я, - И почем?
- Всего то 10 000 000 золотых! А обновить имеющиеся у вас фрагменты карты до актуальных - 100. - улыбнулся мне дед потирая руки, но тут же стал серьезным, - Во-вторых! Вы можете стать членом гильдии картографов! Конечно же участие в нашей гильдии никоем образом не запрещает вам становиться членом любой иной организации. Став нашим постоянным членом вы получите способность продвинутой картографии и навык картография 100 уровня! Продвинутая картография также записывает на карту местность в которой вы пребываете, однако позволяет отключать эту способность на определенное время - если вы хотите сохранить в секрете например открытое вами подземелье или иную заинтересовавшую вас местность. Однако - как член гильдии - вы обязаны будете не менее 5 раз в год выполнять задания гильдии - отправляться в определенную часть мира, дабы обновить общую карту для этой местности.
- Например слазить в темную империю? - предположил я задумавшись.
- Что вы, что вы! - замахал руками дедок, - Мы никогда не подвергаем наших членов опасностям подобным этой! Однако гильдия может послать достаточно сильных членов например в подземелье с монстрами, карты которого у нас нет. Или же на отдаленный остров в море... Задания сложные, но вполне посильные.
- Так значит карты темной империи у вас нет? - уточнил я. Как то я по другому воспринимал слова "карта мира".
- Есть и подробнейшая. - заверил меня дед, - Как я уже говорил мы крайне необычная и крайне важная гильдия для всего мира. Так что представительство нашей гильдии есть и в темной и в светлой империях. И в лесах эльфов и в подземельях гномов. К сожалению наши согильдийцы часто не ладят между собой... Однако работать на общее дело это им совершенно не мешает! Уверяю вас! Ну и как член гильдии вы сможете передавать имеющиеся у вас фрагменты карты другим, а также получите скидку на обновление вашей карты в размере 35%! Никаких вступительных взносов или иных платежей у нас нет.
Дед улыбнулся и развел руками как бы предлагая мне выбор.
- А третий вариант? - уточнил я. Палец дед давно опустил, но я то о нем не забыл.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!