Лучшая в мире игра - [56]

Шрифт
Интервал

А еще у меня вызывали смутное беспокойство те суммы, что Нанко уже потратило на игру - её раскрутку и поддержание... Меня не оставляло ощущение, что на эти деньги они могли не жопу свою прикрывать, а купить несколько стран где-нибудь в Африке, объединить их в одну и построить собственное государство со своими законами. Там даже на небольшую армию и ядерный боезапас оставалось наверняка. Со стороны это смотрелось как настоящее безумие.

Так что в игру я зашел в смутных чувствах...

Тем не менее, некий разброд с мыслях не помешал мне накормить кота и споро добежать до Могил, где я поступил как всякий мстительный и злопамятный законопослушный гражданин!

- Дяденька стражник! Дяденька стражник! Там злая тетя всех обижает! - направился я к ближайшему стражу.

Надо сказать, что Могилы меня разочаровали.

Мало того, что над городом светило солнышко, а сам он был окружен зеленью - так напротив въезда у самой стражи росла небольшая клумба незабудок... И где спрашивается скелеты? Почему нет мрачной готической атмосферы? Зачем было менять название в таком случае...

- Ммм... Что? - удивился стражник. Похоже я вел себя не так как положено герою и борцу с темными силами... Тем не менее меня выслушали, а уже через пять минут из города выдвинулись очень серьезно настроенные ребята-неписи во главе с парочкой собаководов.

Почему то я был уверен, что в битве моих вчерашних невольных спасителей и девочки-беды - последняя одержала сокрушительную победу... Возможно даже, прямо на месте, устроила пирушку в свою честь.

Тем не менее, какой бы красавицей она не была - встречаться с ней во второй раз мне совершенно не хотелось, а это значило, что стоит познакомить её со стражниками - знаменитыми защитниками всех обиженных и убогих непобедимых героев в играх. Помниться я даже так качался! Наносишь мобу урон и бежишь под стражу - где те монстров добивают и тебе остается лишь подобрать урон, порадоваться опыту и немного поскорбеть над погибшими ради тебя стражами - уронить скупую мужскую слезу... Правда такая малина была не везде. Некоторые несознательные разработчики специально ставили охрану подальше от мест кача, а в особо подлых случаях и вовсе делали так что бедным, но хитрым игрокам ничегошеньки не доставалось, если моба они убили не сами... Халтурщики.

Как только мы вошли в город - квест зачло и я подрос до 7 уровня, вместе с воспрявшим кошаком. Чего грустил тот - я так и не понял.

Город внутри сильно напоминал Ланс - хотя вот отношение к игрокам здесь было иное. Если в Лансе применяли пассивную агрессию - подталкивая игроков к подписанию контракта исподволь, то в Могилах я сделал всего десяток шагов, а мне предложили заключить контракт уже раз восемь. Стражники у ворот настоятельно советовали пройти к капитану и "поговорить". Несколько нпс-тренеров уже успели расхвалить мои магические и физические данные и заверить что из меня выйдет просто нереальный маг, наемник и рейнжер. Надо только подойти к ним с контрактом и позволить вырастить из себя легенду!

Даже какой то жрец, подслеповато щурящийся на мой амулет, неуверенно расхвалил мой лекарский потенциал. Кажется маска на амулете сильно его озадачила и под конец он даже применил на мне какое то подозрительное благословение посматривая на меня с крайне недоверчивым видом - после чего вроде расслабился, а я поспешил сдриснуть от него подальше, спрятав амулет... Не хватало только чтобы на мне начали всякие эксперименты ставить.

В общем прогулка по городу принесла мне целую кучу деловых предложений, незабываемых впечатлений и запись на возрождение в местном храме. После чего я отправился на почту.

Спамеры добрались и сюда... Я понял это когда увидел надпись на стойке о том, что от каждого посетителя принимается не более 20 писем в день, а когда получил целую кипу предложений о продаже/покупке/обмене - всякой ерунды - лишь укрепился в своих подозрениях.

Тем не менее, попалось и несколько интересных предложений. Кто то с форума аукциона все же сдал мой игровой ник и теперь несколько людей предлагали мне солидное вознаграждение за конкретных прирученных мобов. Самое удивительное, что наличествовали там и заказы на листокрылов... А я как то все ждал угроз с требованием забрать обратно бесполезную птицу! Даже подготовил для этого дела пару очень обидных ответов...

Как ни жаль, но сказать своим дорогим клиентам что то хорошее я пока не мог... Поэтому отложил письма в сторону и побрел на поиски Старого козла - благо все питейные заведения империи были указаны на моей карте самым подробным образом. С чем с чем, а с настолько святыми вещами отец Дарен шутить точно не собирался. Я нашел парочку отмеченных трактиров даже в таких местах на карте, до которых не всякий сумасшедший решит добраться.

- Чего тебе?.. - мага я отыскал быстро. Забавно, но даже трактирщик указавший мне на нужную цель, с некоторой неохотой посоветовал наведаться к капитану. Мне становилось откровенно не по себе в этом городе. Такими темпами игроков скоро начнут хватать и забривать в армию насильно.

Я объяснил. Пьяненький маг обдумал мои слова после чего взял висящий на груди медальон в кулак.


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!