Лучшая в мире игра - [21]

Шрифт
Интервал

Но к свободным мне было нельзя, поскольку я уже являлся гордым участником третьей силы школы - игроненавистников! Мы обсирали две первые группы, делились мнением, что так жить нельзя и обсуждали своих психованных родственников - целыми днями задротивших в игре... Я например, бабулю обсуждал! У нас кстати учителей было малехо поболе, так что и оценки в нашей группе заметно подросли! Хотя имелись у меня подозрения, что значительная часть нашей группы такие же наглые лицемеры как и я - тайком поигрывающие за спинами товарищей...

В общем в игре было интереснее! Особенно бабуле. Как я не навещал её - она всякий раз азартно кого то пыталась выхилить с того света. С переменным успехом...

Для начала сегодня я полазил по аукам и приценился к голде. В лесах Ланса я нафармил полторы голды и теперь с интересом приценивался к тому что помнил из выбитого лута, да и голде... Пауков и их части почему то не особо скупали, хотя я нашел несколько лотов с их шелком, стек которого я кстати тоже припрятал. Наверняка из него потом можно было сделать что-нибудь интересное. А вот склянки выданные эльфом стоили прилично - 5 голды за штуку! Похоже алхимики среди игроков еще не появились, а неписи свои продавали задорого... Полазив среди самых дорогих лотов - как всегда в большинстве своем это было оружие - я прикинул как складывается стоимость товаров, а потом приценился уже к голде. Тут шло разделение - у военных за 1 бакс давали 10 голды, а у свободных за него же 50 серебра... Что же... У военных только за квест на контракт голду отсыпали, плюс довольствие - не удивлюсь если среди них уже первые миллионеры появились! Подрастут, оденутся в легендарные шмотки созданные военными неписями и всем тошно станет...

Подумав я выставил на продажу 50 серебра и вошел в игру. не то чтобы мне так уж нужен был бакс, просто хотелось проверить систему. С тем сайтом на котором теперь располагался еще и игровой аукцион я уже давно имел дело и пока они меня не подводили... Система тут была простая - отсылаешь письмо со шмоткой или деньгами в игре на определенный ник, а взамен тебе приходит купленная с аука шмотка или деньги за продажу... Ну или на карту перечисляются. Вот они теперь вешаются поди... Раньше эту функцию явно выполнял бот, но с игрой такие штуки было провернуть сложно - требовался живой человек!..

Я пробил этот вопрос и правда - раньше посылки отправлялись на один-два ника, теперь же их было тридцать и появилась функция с выбором оператора и временем его появления в игре при продаже!

Серебро продалось в течении пары минут и теперь нужно было зайти в игру и отправить посылку с голдой... Хм... Только тут я вспомнил, что в Ручье вроде как карантин. Слегка обеспокоенный я зашел в игру и вынырнул рядом с дырой в храм из которого рекой текли воскресшие игроки!

Ручей слегка изменился... Ремонт провели не только в храме! Стена заметно подросла, а на её вершине теперь развернулось нечто вроде колючей проволоки и прохаживались стражники. А у ворот теперь собралась очередь - точнее две. Еще точнее толпа и чтото типа змейки к воротам - очередь из игроков подходивших к воротам и тут же отходивших от них - несолоно хлебавши. Изучив вопрос я разобрался, что толпа стояла к имперскому посланнику - это я по знаку вопроса над толпой догадался! А змейка к стражникам! Причем можно было подойти и без змейки, просто разговаривали стражники только с теми кто в змейке отстоял, а так можно было только подойти и постоять... Ну или попытаться проскользнуть в город и получить в щи от бдительных стражников... В принципе мне было нужно и в толпу и в змейку... Раз горел знак вопроса, значит можно было взять еще один квест на Ланс! Правильно? И получить еще 2 серебра! Верно ведь? Не то чтобы мне прям так теперь эти 2 серебрушки были нужны... Но и проходить мимо я не собирался!

В общем я встал в змейку. Во первых, вопрос с тем чтобы попасть в город был более насущным, а во вторых у меня появилось смутное ощущение, что кто то царапает инвентарь и глухо орет... Это было явно невозможно, но чувство было такое навязчивое, что аж чесалось все...

- Приветствую вас, уважаемый герой... У вас есть в городе кто то, кто сможет за вас поручиться?.. - спросил меня стражник полчаса спустя. Очередь двигалась быстро, хоть и была длиннющей - так что уж в чем-чем, а в бюрократической волоките стражу обвинить было нельзя! Наоборот им можно было посочувствовать - и тоном и выражением лица стражник сейчас напоминал робота с мешками под глазами.

- День добрый! Матрена! - ответил я.

- Тогда пожалуйста, уважаемый герой, валите нах... - начал было стражник и завис... Потом его направленный в далекие дали взгляд сфокусировался на мне и чуть-чуть поморгав, стражник уточнил, - Бабушка Матрена?

- Ага! Вон там живет. - указал я. Мы со стражником повернулись в указанную сторону. Еще немного потупив, стражник дотронулся до медальона на груди и что то зашептал. Опа-опа - похоже это был амулет связи! А почему никто не сказал мне что в игре есть амулеты связи?! Я об этом до сих пор не слышал!

Очередь за моей спиной заволновалась. Так долго стражник еще ни с кем не разговаривал и игроки начали потихоньку напирать для выяснения подробностей...


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!