Лучшая в мире игра - [21]
Но к свободным мне было нельзя, поскольку я уже являлся гордым участником третьей силы школы - игроненавистников! Мы обсирали две первые группы, делились мнением, что так жить нельзя и обсуждали своих психованных родственников - целыми днями задротивших в игре... Я например, бабулю обсуждал! У нас кстати учителей было малехо поболе, так что и оценки в нашей группе заметно подросли! Хотя имелись у меня подозрения, что значительная часть нашей группы такие же наглые лицемеры как и я - тайком поигрывающие за спинами товарищей...
В общем в игре было интереснее! Особенно бабуле. Как я не навещал её - она всякий раз азартно кого то пыталась выхилить с того света. С переменным успехом...
Для начала сегодня я полазил по аукам и приценился к голде. В лесах Ланса я нафармил полторы голды и теперь с интересом приценивался к тому что помнил из выбитого лута, да и голде... Пауков и их части почему то не особо скупали, хотя я нашел несколько лотов с их шелком, стек которого я кстати тоже припрятал. Наверняка из него потом можно было сделать что-нибудь интересное. А вот склянки выданные эльфом стоили прилично - 5 голды за штуку! Похоже алхимики среди игроков еще не появились, а неписи свои продавали задорого... Полазив среди самых дорогих лотов - как всегда в большинстве своем это было оружие - я прикинул как складывается стоимость товаров, а потом приценился уже к голде. Тут шло разделение - у военных за 1 бакс давали 10 голды, а у свободных за него же 50 серебра... Что же... У военных только за квест на контракт голду отсыпали, плюс довольствие - не удивлюсь если среди них уже первые миллионеры появились! Подрастут, оденутся в легендарные шмотки созданные военными неписями и всем тошно станет...
Подумав я выставил на продажу 50 серебра и вошел в игру. не то чтобы мне так уж нужен был бакс, просто хотелось проверить систему. С тем сайтом на котором теперь располагался еще и игровой аукцион я уже давно имел дело и пока они меня не подводили... Система тут была простая - отсылаешь письмо со шмоткой или деньгами в игре на определенный ник, а взамен тебе приходит купленная с аука шмотка или деньги за продажу... Ну или на карту перечисляются. Вот они теперь вешаются поди... Раньше эту функцию явно выполнял бот, но с игрой такие штуки было провернуть сложно - требовался живой человек!..
Я пробил этот вопрос и правда - раньше посылки отправлялись на один-два ника, теперь же их было тридцать и появилась функция с выбором оператора и временем его появления в игре при продаже!
Серебро продалось в течении пары минут и теперь нужно было зайти в игру и отправить посылку с голдой... Хм... Только тут я вспомнил, что в Ручье вроде как карантин. Слегка обеспокоенный я зашел в игру и вынырнул рядом с дырой в храм из которого рекой текли воскресшие игроки!
Ручей слегка изменился... Ремонт провели не только в храме! Стена заметно подросла, а на её вершине теперь развернулось нечто вроде колючей проволоки и прохаживались стражники. А у ворот теперь собралась очередь - точнее две. Еще точнее толпа и чтото типа змейки к воротам - очередь из игроков подходивших к воротам и тут же отходивших от них - несолоно хлебавши. Изучив вопрос я разобрался, что толпа стояла к имперскому посланнику - это я по знаку вопроса над толпой догадался! А змейка к стражникам! Причем можно было подойти и без змейки, просто разговаривали стражники только с теми кто в змейке отстоял, а так можно было только подойти и постоять... Ну или попытаться проскользнуть в город и получить в щи от бдительных стражников... В принципе мне было нужно и в толпу и в змейку... Раз горел знак вопроса, значит можно было взять еще один квест на Ланс! Правильно? И получить еще 2 серебра! Верно ведь? Не то чтобы мне прям так теперь эти 2 серебрушки были нужны... Но и проходить мимо я не собирался!
В общем я встал в змейку. Во первых, вопрос с тем чтобы попасть в город был более насущным, а во вторых у меня появилось смутное ощущение, что кто то царапает инвентарь и глухо орет... Это было явно невозможно, но чувство было такое навязчивое, что аж чесалось все...
- Приветствую вас, уважаемый герой... У вас есть в городе кто то, кто сможет за вас поручиться?.. - спросил меня стражник полчаса спустя. Очередь двигалась быстро, хоть и была длиннющей - так что уж в чем-чем, а в бюрократической волоките стражу обвинить было нельзя! Наоборот им можно было посочувствовать - и тоном и выражением лица стражник сейчас напоминал робота с мешками под глазами.
- День добрый! Матрена! - ответил я.
- Тогда пожалуйста, уважаемый герой, валите нах... - начал было стражник и завис... Потом его направленный в далекие дали взгляд сфокусировался на мне и чуть-чуть поморгав, стражник уточнил, - Бабушка Матрена?
- Ага! Вон там живет. - указал я. Мы со стражником повернулись в указанную сторону. Еще немного потупив, стражник дотронулся до медальона на груди и что то зашептал. Опа-опа - похоже это был амулет связи! А почему никто не сказал мне что в игре есть амулеты связи?! Я об этом до сих пор не слышал!
Очередь за моей спиной заволновалась. Так долго стражник еще ни с кем не разговаривал и игроки начали потихоньку напирать для выяснения подробностей...
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.
Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.
И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!
Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!