Лучшая в мире игра - [21]

Шрифт
Интервал

Но к свободным мне было нельзя, поскольку я уже являлся гордым участником третьей силы школы - игроненавистников! Мы обсирали две первые группы, делились мнением, что так жить нельзя и обсуждали своих психованных родственников - целыми днями задротивших в игре... Я например, бабулю обсуждал! У нас кстати учителей было малехо поболе, так что и оценки в нашей группе заметно подросли! Хотя имелись у меня подозрения, что значительная часть нашей группы такие же наглые лицемеры как и я - тайком поигрывающие за спинами товарищей...

В общем в игре было интереснее! Особенно бабуле. Как я не навещал её - она всякий раз азартно кого то пыталась выхилить с того света. С переменным успехом...

Для начала сегодня я полазил по аукам и приценился к голде. В лесах Ланса я нафармил полторы голды и теперь с интересом приценивался к тому что помнил из выбитого лута, да и голде... Пауков и их части почему то не особо скупали, хотя я нашел несколько лотов с их шелком, стек которого я кстати тоже припрятал. Наверняка из него потом можно было сделать что-нибудь интересное. А вот склянки выданные эльфом стоили прилично - 5 голды за штуку! Похоже алхимики среди игроков еще не появились, а неписи свои продавали задорого... Полазив среди самых дорогих лотов - как всегда в большинстве своем это было оружие - я прикинул как складывается стоимость товаров, а потом приценился уже к голде. Тут шло разделение - у военных за 1 бакс давали 10 голды, а у свободных за него же 50 серебра... Что же... У военных только за квест на контракт голду отсыпали, плюс довольствие - не удивлюсь если среди них уже первые миллионеры появились! Подрастут, оденутся в легендарные шмотки созданные военными неписями и всем тошно станет...

Подумав я выставил на продажу 50 серебра и вошел в игру. не то чтобы мне так уж нужен был бакс, просто хотелось проверить систему. С тем сайтом на котором теперь располагался еще и игровой аукцион я уже давно имел дело и пока они меня не подводили... Система тут была простая - отсылаешь письмо со шмоткой или деньгами в игре на определенный ник, а взамен тебе приходит купленная с аука шмотка или деньги за продажу... Ну или на карту перечисляются. Вот они теперь вешаются поди... Раньше эту функцию явно выполнял бот, но с игрой такие штуки было провернуть сложно - требовался живой человек!..

Я пробил этот вопрос и правда - раньше посылки отправлялись на один-два ника, теперь же их было тридцать и появилась функция с выбором оператора и временем его появления в игре при продаже!

Серебро продалось в течении пары минут и теперь нужно было зайти в игру и отправить посылку с голдой... Хм... Только тут я вспомнил, что в Ручье вроде как карантин. Слегка обеспокоенный я зашел в игру и вынырнул рядом с дырой в храм из которого рекой текли воскресшие игроки!

Ручей слегка изменился... Ремонт провели не только в храме! Стена заметно подросла, а на её вершине теперь развернулось нечто вроде колючей проволоки и прохаживались стражники. А у ворот теперь собралась очередь - точнее две. Еще точнее толпа и чтото типа змейки к воротам - очередь из игроков подходивших к воротам и тут же отходивших от них - несолоно хлебавши. Изучив вопрос я разобрался, что толпа стояла к имперскому посланнику - это я по знаку вопроса над толпой догадался! А змейка к стражникам! Причем можно было подойти и без змейки, просто разговаривали стражники только с теми кто в змейке отстоял, а так можно было только подойти и постоять... Ну или попытаться проскользнуть в город и получить в щи от бдительных стражников... В принципе мне было нужно и в толпу и в змейку... Раз горел знак вопроса, значит можно было взять еще один квест на Ланс! Правильно? И получить еще 2 серебра! Верно ведь? Не то чтобы мне прям так теперь эти 2 серебрушки были нужны... Но и проходить мимо я не собирался!

В общем я встал в змейку. Во первых, вопрос с тем чтобы попасть в город был более насущным, а во вторых у меня появилось смутное ощущение, что кто то царапает инвентарь и глухо орет... Это было явно невозможно, но чувство было такое навязчивое, что аж чесалось все...

- Приветствую вас, уважаемый герой... У вас есть в городе кто то, кто сможет за вас поручиться?.. - спросил меня стражник полчаса спустя. Очередь двигалась быстро, хоть и была длиннющей - так что уж в чем-чем, а в бюрократической волоките стражу обвинить было нельзя! Наоборот им можно было посочувствовать - и тоном и выражением лица стражник сейчас напоминал робота с мешками под глазами.

- День добрый! Матрена! - ответил я.

- Тогда пожалуйста, уважаемый герой, валите нах... - начал было стражник и завис... Потом его направленный в далекие дали взгляд сфокусировался на мне и чуть-чуть поморгав, стражник уточнил, - Бабушка Матрена?

- Ага! Вон там живет. - указал я. Мы со стражником повернулись в указанную сторону. Еще немного потупив, стражник дотронулся до медальона на груди и что то зашептал. Опа-опа - похоже это был амулет связи! А почему никто не сказал мне что в игре есть амулеты связи?! Я об этом до сих пор не слышал!

Очередь за моей спиной заволновалась. Так долго стражник еще ни с кем не разговаривал и игроки начали потихоньку напирать для выяснения подробностей...


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .