Лучшая в мире игра - [19]
Это натолкнуло меня на грустные размышления о своих нераспределенных очках за уровни! За каждый лвл система начисляла одно очко к каждому основному стату и давала 1 очко, которое можно было к чему-нибудь прибавить. У Мурзика похоже система была такая же, только с автораспределением - по крайней мере в нераспределенных очках у него всегда стоял твердый ноль, а красота и ловкость росли как на дрожжах... А вот у меня сейчас там было аж 9 нераспределенных очков!
Не то чтобы на 4 уровне так уж важно, что у тебя со статами, но почему то эти свободные очки жгли меня своим взглядом, не давая нормально жить... Да - встречаются подобные создания обожающие играть на чужих нервах.
Да... Изрядно удалившись в философствование я все же смог вернуться назад к статам Мурзика - он и правда получил титул дающий +5% к урону по бабочкам и даже автоматически надел его... И вновь надел, после того как я снял титул в настройках... И опять... После того как я безуспешно боролся с системой минут десять - мне все же пришлось смириться и теперь рядом со мной бегал Гроза бабочек Мурзик - ни бельмеса не смыслящий в маскировке, но как то её прокачавший!..
- Мурзик! Ну, нельзя тебе такой титул носить! - обратился я уже к кошаку. - Нас же спалят! К нам же начнут лезть за автографами и пати! Ты же выделяешься!
Как ни странно, но Мурзик остановился и прислушался к моим стенаниям. Я проверил краем глаза, но навык язык людей у кошака так и не появился... А затем... титул у Мурзика пропал.
- Автоатака... - ничуть не смущенный пробормотал я разведя руками. Ох и прошаренный же ии у этих неписей!.. Да... Прошаренный! Вот все понимает и входит в положение. Ии.
После чего, несколько успокоенный огляделся в поисках подходящего под оружие дерева. Меня устроит любое оружие - дубина, меч, автомат калашникова или даже лук - все сойдет, все сгодится.
К сожалению, к выбору оружия я приступил слишком поздно... Внезапно я ощутил чувство жуткой опасности, а затем услышал глубокий и крайне неприятный рык-ворчание позади себя - обернувшись я убедился в верности вспыхнувших у меня при первых звуках рыка догадках:
- Медведь... - констатировал я. Медведь опять заворчал и я тут же исправился, - Мистер Медведь...
К счастью, как прошаренный геймер, я знал как можно выжить в подобной ситуации!
- Мурзик фас! - скомандовал я кошаку, чья вставшая дыбом шерсть увеличила его стандартный объем вдвое и активизировал кошачий рык! Я не собирался повторять совершенных ошибок, поэтому вынес не только свои... свою, но и мурзиковые способности на панель! Атака кошака на медведя позволит мне выиграть драгоценные секунды и метры, пока я набирая скорость рвану в противоположную от медведя сторону!
- Ммммммммм... - промычал Мурзик угрожающе, ни к кому конкретно не обращаясь, после чего развернулся и бросился бежать сначала за мной, а потом и впереди меня - хвостатым маяком указывая дорогу... Похоже Мурзик тоже был прошаренным геймером и тоже знал как выиграть драгоценные секунды и метры.
В принципе, то что я не успел сделать оружие играло мне на руку - бежать было как то полегче и ничего не мешалось во время бега! Не цеплялось за кусты... Насколько я успел рассмотреть в замедлившемся от испуга времени медведь был 15 уровня, явно со взятой профой, так что сражаться с ним я даже не намеревался. Как и говорить. Собственно ничего интересного он не прорычал - просто сухие факты насчет того, что я попался, сопротивление бессмысленно и выразил общее желание сожрать меня. Про Мурзика он почему то не упоминул... В тоже время Мурзик направился прямо в дерево и, не снижая скорости, помчался по его стволу к светлому будущему... Ха! Обычная ошибка новичка. Я то смотрел коубы на ютубе и знал, что медведи тоже так могут, а деревья имеют неприятное свойство заканчиваться вершиной! Но медведь эту ошибку явно проигнорировал, поскольку продолжал тяжело гнаться за мной - с трудом маневрируя между деревьями и призывая меня остановиться и принять честный бой... Сегодня он явно получит акробатику! Лично я бой честным не считал и останавливаться не собирался, вместо этого я отозвал кошака-предателя, после чего опять призвал и с силой швырнул прямо в порядком приблизившую рожу медведя, вместе со своими мыслями и пожеланиями, после чего наддал!
Получена способность - адреналин.
Известила меня добрая система, а я не особо разбираясь вынес её на панель и тут же активировал. Скорость заметно увеличилась и то что мимо меня тут же кометой пронесся кошак заставило краем сознания порадоваться тому факту, что не только я с кошаком, но и кошак со мной разделяет эффекты способностей. Как это использовать и на что это распространяется я подумаю потом, а пока... С разгону влетев в какую то пещеру, прячущуюся за густым кустарником, я увидел светящиеся в темноте глаза, а потом умер.
Мир окрасился серым, а окружение развернулось в пустую бесконечность с единственной деталью пейзажа - моим лежащим на земле телом, которое явно кто то пожирал... Этих кого то камера не захватывала, зато позволяла мне созерцать свои свойства - со сброшенным третьим уровнем персонажа и пропавшими очками очками статов, а также надписью о том, что я помер! Ну хоть навыки остались на должном уровне... Таймер воскрешения начал обратный отсчет часа реального времени, а я с тоской припомнил, что так и не нашел случая сходить в храм и изменить привязку воскрешения... Хорошо хоть Мурзик выжил... Иконка кошака свернулась в инвентаре, нагло сохранив 4 уровень, и никаких негативных изменений не претерпела... Интересно это меня так быстро кокнули, что он отозвался и его не поймали, или это он так быстро отозвался, что его поймать просто не успели? Кошак был явно удачливым, да и реакцией система не обделила - так что и тот и тот варианты имели право на существование...
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.
И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!
Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.
Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!