Лучшая в мире игра - [19]

Шрифт
Интервал

Это натолкнуло меня на грустные размышления о своих нераспределенных очках за уровни! За каждый лвл система начисляла одно очко к каждому основному стату и давала 1 очко, которое можно было к чему-нибудь прибавить. У Мурзика похоже система была такая же, только с автораспределением - по крайней мере в нераспределенных очках у него всегда стоял твердый ноль, а красота и ловкость росли как на дрожжах... А вот у меня сейчас там было аж 9 нераспределенных очков!

Не то чтобы на 4 уровне так уж важно, что у тебя со статами, но почему то эти свободные очки жгли меня своим взглядом, не давая нормально жить... Да - встречаются подобные создания обожающие играть на чужих нервах.

Да... Изрядно удалившись в философствование я все же смог вернуться назад к статам Мурзика - он и правда получил титул дающий +5% к урону по бабочкам и даже автоматически надел его... И вновь надел, после того как я снял титул в настройках... И опять... После того как я безуспешно боролся с системой минут десять - мне все же пришлось смириться и теперь рядом со мной бегал Гроза бабочек Мурзик - ни бельмеса не смыслящий в маскировке, но как то её прокачавший!..

- Мурзик! Ну, нельзя тебе такой титул носить! - обратился я уже к кошаку. - Нас же спалят! К нам же начнут лезть за автографами и пати! Ты же выделяешься!

Как ни странно, но Мурзик остановился и прислушался к моим стенаниям. Я проверил краем глаза, но навык язык людей у кошака так и не появился... А затем... титул у Мурзика пропал.

- Автоатака... - ничуть не смущенный пробормотал я разведя руками. Ох и прошаренный же ии у этих неписей!.. Да... Прошаренный! Вот все понимает и входит в положение. Ии.

После чего, несколько успокоенный огляделся в поисках подходящего под оружие дерева. Меня устроит любое оружие - дубина, меч, автомат калашникова или даже лук - все сойдет, все сгодится.

К сожалению, к выбору оружия я приступил слишком поздно... Внезапно я ощутил чувство жуткой опасности, а затем услышал глубокий и крайне неприятный рык-ворчание позади себя - обернувшись я убедился в верности вспыхнувших у меня при первых звуках рыка догадках:

- Медведь... - констатировал я. Медведь опять заворчал и я тут же исправился, - Мистер Медведь...

К счастью, как прошаренный геймер, я знал как можно выжить в подобной ситуации!

- Мурзик фас! - скомандовал я кошаку, чья вставшая дыбом шерсть увеличила его стандартный объем вдвое и активизировал кошачий рык! Я не собирался повторять совершенных ошибок, поэтому вынес не только свои... свою, но и мурзиковые способности на панель! Атака кошака на медведя позволит мне выиграть драгоценные секунды и метры, пока я набирая скорость рвану в противоположную от медведя сторону!

- Ммммммммм... - промычал Мурзик угрожающе, ни к кому конкретно не обращаясь, после чего развернулся и бросился бежать сначала за мной, а потом и впереди меня - хвостатым маяком указывая дорогу... Похоже Мурзик тоже был прошаренным геймером и тоже знал как выиграть драгоценные секунды и метры.

В принципе, то что я не успел сделать оружие играло мне на руку - бежать было как то полегче и ничего не мешалось во время бега! Не цеплялось за кусты... Насколько я успел рассмотреть в замедлившемся от испуга времени медведь был 15 уровня, явно со взятой профой, так что сражаться с ним я даже не намеревался. Как и говорить. Собственно ничего интересного он не прорычал - просто сухие факты насчет того, что я попался, сопротивление бессмысленно и выразил общее желание сожрать меня. Про Мурзика он почему то не упоминул... В тоже время Мурзик направился прямо в дерево и, не снижая скорости, помчался по его стволу к светлому будущему... Ха! Обычная ошибка новичка. Я то смотрел коубы на ютубе и знал, что медведи тоже так могут, а деревья имеют неприятное свойство заканчиваться вершиной! Но медведь эту ошибку явно проигнорировал, поскольку продолжал тяжело гнаться за мной - с трудом маневрируя между деревьями и призывая меня остановиться и принять честный бой... Сегодня он явно получит акробатику! Лично я бой честным не считал и останавливаться не собирался, вместо этого я отозвал кошака-предателя, после чего опять призвал и с силой швырнул прямо в порядком приблизившую рожу медведя, вместе со своими мыслями и пожеланиями, после чего наддал!

Получена способность - адреналин.

Известила меня добрая система, а я не особо разбираясь вынес её на панель и тут же активировал. Скорость заметно увеличилась и то что мимо меня тут же кометой пронесся кошак заставило краем сознания порадоваться тому факту, что не только я с кошаком, но и кошак со мной разделяет эффекты способностей. Как это использовать и на что это распространяется я подумаю потом, а пока... С разгону влетев в какую то пещеру, прячущуюся за густым кустарником, я увидел светящиеся в темноте глаза, а потом умер.

Мир окрасился серым, а окружение развернулось в пустую бесконечность с единственной деталью пейзажа - моим лежащим на земле телом, которое явно кто то пожирал... Этих кого то камера не захватывала, зато позволяла мне созерцать свои свойства - со сброшенным третьим уровнем персонажа и пропавшими очками очками статов, а также надписью о том, что я помер! Ну хоть навыки остались на должном уровне... Таймер воскрешения начал обратный отсчет часа реального времени, а я с тоской припомнил, что так и не нашел случая сходить в храм и изменить привязку воскрешения... Хорошо хоть Мурзик выжил... Иконка кошака свернулась в инвентаре, нагло сохранив 4 уровень, и никаких негативных изменений не претерпела... Интересно это меня так быстро кокнули, что он отозвался и его не поймали, или это он так быстро отозвался, что его поймать просто не успели? Кошак был явно удачливым, да и реакцией система не обделила - так что и тот и тот варианты имели право на существование...


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!