Лучшая в мире игра - [20]
От тела буквально за минуту остались только пара косточек... Логи показали, что мне был нанесен урон в 600 единиц плевком шуруга. Что еще за шуруг ни я ни гугл не знали, так что оставалось надеяться только на то, что и медведь тоже огребет от этих ребят. Не хотелось бы думать, что этот мерзавец остался безнаказанным...
Настроение как то упало, так что вместо того, чтобы оставить перса в покое и просматривать ролики или лазить по форумам я посадил его полупрозрачный силуэт на пол ничто и принялся медитировать... В конце концов - шаман я лицензированный или нет?
- Чертовы медведи... Шляются везде... Тупые косолапые дебилы... - твердил я успокоительную мантру входя в нирвану, - И шуруги эти... Что еще за шуруги?.. Плюются еще... Ууу гаааадаааы... Ооо... Кстатиии... А что там за скииииииилллл? Омммм... - пока не ушел в нирвану слишком глубоко, я решил узнать, чем же меня одарила добрая система:
Способность адреналин - ускоряет атаку, произнесение заклинаний и скорость движения на 21% на 1 уровне +1% за каждый уровень способности в течении 20 секунд. По окончанию накладывает дебаф адреналиновое опустошение уменьшающее атаку, произнесение заклинаний и скорость движения на 50% в течении 10 секунд... Откат способности 30 секунд...
Интересно почему 21%? Это как то связано с тем, что сжималось когда эту способность необходимо было применить? Нет на 80 уровне это будет имба - без вопросов, но пока что от этого умения только слезы наворачивались...
Хотя я скорее рад, что её получил. Для отсосинов и других любителей порубать в спину - вообще маст хэв! Лично я очень люблю это дело... Напасть из инвиза, насовать сколько успеешь и сбежать, если цель вдруг не померла, что случалось не так уж и часто... Какие воспоминания с этим связаны!.. Вот помню одну игрулю, с в конец перекошенным в сторону синов балансом, в которой я игроков только со спины и узнавал! Хорошие были деньки.
Я вздохнул и спохватился - за воспоминаниями я окончательно выплыл из нирваны и пришлось основательно поработать чакрами, чтобы снова в неё погрузиться! Омммм твою налево понимаешь!..
Помедитировать удалось всего минут 20, да и то не сильно - почему то в реале жутко все начало чесаться - тем не менее и эти усилия система зачла, одарив навыком смирение - сокращающим пребывание в лимбе игры на 1%... Правда прокачать мне его не удалось, поскольку за медитациями и воспоминаниями час как раз прошел и я вывалился в храме Ручья!
Хм... Пока меня не было тут устроили ремонт. Вход в город забаррикадировали, а вместо него прорубили дыру в стене храма и вплотную примыкающей к нему стене города - позволив игрокам беспрепятственно ходить туда сюда. В основном конечно туда - дорога из храма явно зарастет не скоро - столько игроков тут оживало...
- Эй. Дай денег - на шмот не хватает. - тут же предложил мне выгодную сделку герой 1 уровня. И будто бы этого было мало, тут же поднял ставки, - Качни, а? Покачай, ты же вон 3 уровня уже!
- А нечего было эльфу и неписям хамить. - решительно отказал я и двинулся на выход, оставив игрока материться и удивляться моим способностям внука Ванги.
Получен навык прозрение 1 уровня - уведомила меня система тут же. Хм... Интеллект, мана и регенерация маны увеличиваются на 1%... Штука классная на будущее, хотя сейчас не дала мне абсолютно ничего. И сдается мне - прокачивать её будет также "легко" как и приручение.
Получен навык прозрение 2 уровня - подтвердила система. А я стащил окуляры и подозрительно их осмотрел со всех сторон. Напоминалка грозила сработать через пару минут, так что я её выключил, вышел из игры и прогнал антивирус, который ничего интересно мне не сказал... На всякий случай я проверил на вирусы еще и папку с игрой, но из этого предприятия тоже ничего не вышло...
- Да я просто себя накручиваю! И не такие совпадения бывают. - рассмеялся я. Проверил бабулю, которая как раз кричала кому то, что он не умрет, а потом долго чертыхалась. И отправился на боковую - утро вечера мудренее и все такое...
День в школе прошел удивительно тихо - жизнь входила в новую колею, наплыв эмоций угасал, превращаясь в серые будни... Военные окончательно разделились на группки по профам и сидели друг у друга на головах споря о достоинствах и недостатках своих способностей и тактике их применения. Иногда к таким группам присоединялись даже особо азартные и молодые учителя! В принципе занимаясь своим прямым делом - обучением - только уже с приложением к игре... Надо сказать, что комментарии у них были довольно таки полезными.
Свободные обсуждали места прокачки и тоже способности, но уже мобов! Вот это было интересно! Не то чтобы у военных была скука смертная - там тоже было интересно - но не с моими двумя способностями и 3 уровнем туда было лезть, а вот тут бы я мог развернуться! Я вот знал какой лут падает с пауков, а другие до них еще не добирались. Зато уже многие подрались с лесными кроликами... Оказывается ушастые здорово умели пинаться, а собираясь не меньше трех даже применяли нечто вроде магического пинка - нехило наваливая всем любителям крольчатины! А так как речь идет о кроликах, то обычно это были группы горааааздо больше трех!
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.
И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!
Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.
Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!