Лучшая в мире игра - [20]

Шрифт
Интервал

От тела буквально за минуту остались только пара косточек... Логи показали, что мне был нанесен урон в 600 единиц плевком шуруга. Что еще за шуруг ни я ни гугл не знали, так что оставалось надеяться только на то, что и медведь тоже огребет от этих ребят. Не хотелось бы думать, что этот мерзавец остался безнаказанным...

Настроение как то упало, так что вместо того, чтобы оставить перса в покое и просматривать ролики или лазить по форумам я посадил его полупрозрачный силуэт на пол ничто и принялся медитировать... В конце концов - шаман я лицензированный или нет?

- Чертовы медведи... Шляются везде... Тупые косолапые дебилы... - твердил я успокоительную мантру входя в нирвану, - И шуруги эти... Что еще за шуруги?.. Плюются еще... Ууу гаааадаааы... Ооо... Кстатиии... А что там за скииииииилллл? Омммм... - пока не ушел в нирвану слишком глубоко, я решил узнать, чем же меня одарила добрая система:

Способность адреналин - ускоряет атаку, произнесение заклинаний и скорость движения на 21% на 1 уровне +1% за каждый уровень способности в течении 20 секунд. По окончанию накладывает дебаф адреналиновое опустошение уменьшающее атаку, произнесение заклинаний и скорость движения на 50% в течении 10 секунд... Откат способности 30 секунд...

Интересно почему 21%? Это как то связано с тем, что сжималось когда эту способность необходимо было применить? Нет на 80 уровне это будет имба - без вопросов, но пока что от этого умения только слезы наворачивались...

Хотя я скорее рад, что её получил. Для отсосинов и других любителей порубать в спину - вообще маст хэв! Лично я очень люблю это дело... Напасть из инвиза, насовать сколько успеешь и сбежать, если цель вдруг не померла, что случалось не так уж и часто... Какие воспоминания с этим связаны!.. Вот помню одну игрулю, с в конец перекошенным в сторону синов балансом, в которой я игроков только со спины и узнавал! Хорошие были деньки.

Я вздохнул и спохватился - за воспоминаниями я окончательно выплыл из нирваны и пришлось основательно поработать чакрами, чтобы снова в неё погрузиться! Омммм твою налево понимаешь!..

Помедитировать удалось всего минут 20, да и то не сильно - почему то в реале жутко все начало чесаться - тем не менее и эти усилия система зачла, одарив навыком смирение - сокращающим пребывание в лимбе игры на 1%... Правда прокачать мне его не удалось, поскольку за медитациями и воспоминаниями час как раз прошел и я вывалился в храме Ручья!

Хм... Пока меня не было тут устроили ремонт. Вход в город забаррикадировали, а вместо него прорубили дыру в стене храма и вплотную примыкающей к нему стене города - позволив игрокам беспрепятственно ходить туда сюда. В основном конечно туда - дорога из храма явно зарастет не скоро - столько игроков тут оживало...

- Эй. Дай денег - на шмот не хватает. - тут же предложил мне выгодную сделку герой 1 уровня. И будто бы этого было мало, тут же поднял ставки, - Качни, а? Покачай, ты же вон 3 уровня уже!

- А нечего было эльфу и неписям хамить. - решительно отказал я и двинулся на выход, оставив игрока материться и удивляться моим способностям внука Ванги.

Получен навык прозрение 1 уровня - уведомила меня система тут же. Хм... Интеллект, мана и регенерация маны увеличиваются на 1%... Штука классная на будущее, хотя сейчас не дала мне абсолютно ничего. И сдается мне - прокачивать её будет также "легко" как и приручение.

Получен навык прозрение 2 уровня - подтвердила система. А я стащил окуляры и подозрительно их осмотрел со всех сторон. Напоминалка грозила сработать через пару минут, так что я её выключил, вышел из игры и прогнал антивирус, который ничего интересно мне не сказал... На всякий случай я проверил на вирусы еще и папку с игрой, но из этого предприятия тоже ничего не вышло...

- Да я просто себя накручиваю! И не такие совпадения бывают. - рассмеялся я. Проверил бабулю, которая как раз кричала кому то, что он не умрет, а потом долго чертыхалась. И отправился на боковую - утро вечера мудренее и все такое...

День в школе прошел удивительно тихо - жизнь входила в новую колею, наплыв эмоций угасал, превращаясь в серые будни... Военные окончательно разделились на группки по профам и сидели друг у друга на головах споря о достоинствах и недостатках своих способностей и тактике их применения. Иногда к таким группам присоединялись даже особо азартные и молодые учителя! В принципе занимаясь своим прямым делом - обучением - только уже с приложением к игре... Надо сказать, что комментарии у них были довольно таки полезными.

Свободные обсуждали места прокачки и тоже способности, но уже мобов! Вот это было интересно! Не то чтобы у военных была скука смертная - там тоже было интересно - но не с моими двумя способностями и 3 уровнем туда было лезть, а вот тут бы я мог развернуться! Я вот знал какой лут падает с пауков, а другие до них еще не добирались. Зато уже многие подрались с лесными кроликами... Оказывается ушастые здорово умели пинаться, а собираясь не меньше трех даже применяли нечто вроде магического пинка - нехило наваливая всем любителям крольчатины! А так как речь идет о кроликах, то обычно это были группы горааааздо больше трех!


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!