Лучшая в мире игра - [20]

Шрифт
Интервал

От тела буквально за минуту остались только пара косточек... Логи показали, что мне был нанесен урон в 600 единиц плевком шуруга. Что еще за шуруг ни я ни гугл не знали, так что оставалось надеяться только на то, что и медведь тоже огребет от этих ребят. Не хотелось бы думать, что этот мерзавец остался безнаказанным...

Настроение как то упало, так что вместо того, чтобы оставить перса в покое и просматривать ролики или лазить по форумам я посадил его полупрозрачный силуэт на пол ничто и принялся медитировать... В конце концов - шаман я лицензированный или нет?

- Чертовы медведи... Шляются везде... Тупые косолапые дебилы... - твердил я успокоительную мантру входя в нирвану, - И шуруги эти... Что еще за шуруги?.. Плюются еще... Ууу гаааадаааы... Ооо... Кстатиии... А что там за скииииииилллл? Омммм... - пока не ушел в нирвану слишком глубоко, я решил узнать, чем же меня одарила добрая система:

Способность адреналин - ускоряет атаку, произнесение заклинаний и скорость движения на 21% на 1 уровне +1% за каждый уровень способности в течении 20 секунд. По окончанию накладывает дебаф адреналиновое опустошение уменьшающее атаку, произнесение заклинаний и скорость движения на 50% в течении 10 секунд... Откат способности 30 секунд...

Интересно почему 21%? Это как то связано с тем, что сжималось когда эту способность необходимо было применить? Нет на 80 уровне это будет имба - без вопросов, но пока что от этого умения только слезы наворачивались...

Хотя я скорее рад, что её получил. Для отсосинов и других любителей порубать в спину - вообще маст хэв! Лично я очень люблю это дело... Напасть из инвиза, насовать сколько успеешь и сбежать, если цель вдруг не померла, что случалось не так уж и часто... Какие воспоминания с этим связаны!.. Вот помню одну игрулю, с в конец перекошенным в сторону синов балансом, в которой я игроков только со спины и узнавал! Хорошие были деньки.

Я вздохнул и спохватился - за воспоминаниями я окончательно выплыл из нирваны и пришлось основательно поработать чакрами, чтобы снова в неё погрузиться! Омммм твою налево понимаешь!..

Помедитировать удалось всего минут 20, да и то не сильно - почему то в реале жутко все начало чесаться - тем не менее и эти усилия система зачла, одарив навыком смирение - сокращающим пребывание в лимбе игры на 1%... Правда прокачать мне его не удалось, поскольку за медитациями и воспоминаниями час как раз прошел и я вывалился в храме Ручья!

Хм... Пока меня не было тут устроили ремонт. Вход в город забаррикадировали, а вместо него прорубили дыру в стене храма и вплотную примыкающей к нему стене города - позволив игрокам беспрепятственно ходить туда сюда. В основном конечно туда - дорога из храма явно зарастет не скоро - столько игроков тут оживало...

- Эй. Дай денег - на шмот не хватает. - тут же предложил мне выгодную сделку герой 1 уровня. И будто бы этого было мало, тут же поднял ставки, - Качни, а? Покачай, ты же вон 3 уровня уже!

- А нечего было эльфу и неписям хамить. - решительно отказал я и двинулся на выход, оставив игрока материться и удивляться моим способностям внука Ванги.

Получен навык прозрение 1 уровня - уведомила меня система тут же. Хм... Интеллект, мана и регенерация маны увеличиваются на 1%... Штука классная на будущее, хотя сейчас не дала мне абсолютно ничего. И сдается мне - прокачивать её будет также "легко" как и приручение.

Получен навык прозрение 2 уровня - подтвердила система. А я стащил окуляры и подозрительно их осмотрел со всех сторон. Напоминалка грозила сработать через пару минут, так что я её выключил, вышел из игры и прогнал антивирус, который ничего интересно мне не сказал... На всякий случай я проверил на вирусы еще и папку с игрой, но из этого предприятия тоже ничего не вышло...

- Да я просто себя накручиваю! И не такие совпадения бывают. - рассмеялся я. Проверил бабулю, которая как раз кричала кому то, что он не умрет, а потом долго чертыхалась. И отправился на боковую - утро вечера мудренее и все такое...

День в школе прошел удивительно тихо - жизнь входила в новую колею, наплыв эмоций угасал, превращаясь в серые будни... Военные окончательно разделились на группки по профам и сидели друг у друга на головах споря о достоинствах и недостатках своих способностей и тактике их применения. Иногда к таким группам присоединялись даже особо азартные и молодые учителя! В принципе занимаясь своим прямым делом - обучением - только уже с приложением к игре... Надо сказать, что комментарии у них были довольно таки полезными.

Свободные обсуждали места прокачки и тоже способности, но уже мобов! Вот это было интересно! Не то чтобы у военных была скука смертная - там тоже было интересно - но не с моими двумя способностями и 3 уровнем туда было лезть, а вот тут бы я мог развернуться! Я вот знал какой лут падает с пауков, а другие до них еще не добирались. Зато уже многие подрались с лесными кроликами... Оказывается ушастые здорово умели пинаться, а собираясь не меньше трех даже применяли нечто вроде магического пинка - нехило наваливая всем любителям крольчатины! А так как речь идет о кроликах, то обычно это были группы горааааздо больше трех!


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .