Литрпг - [33]

Шрифт
Интервал

- Туда?

- Спускайся.

Вопросов нет, сказали - сделал. На всякий случай настроился дать отпор кому бы то ни было, кто захочет полакомиться гауматиной, но все прошло быстро и без эксцессов, я вышел к подземному озеру с небольшим водопадом, и великан был уже там. Очень хотелось узнать, как он сюда добрался, ведь проход всего один, да и не пролез бы он в него, но решил пока не наглеть, пусть сначала о своем скажет, чего хотел-то?

- Вижу, тебе и имя дали, - гудит Ннард.

- Дали, - согласно киваю.

- Хорошо, и как, ничего необычного не случилось? - оппа, к чему такие вопросы, да, случилось, но тебе-то зачем?

- А что?

- Ты, видно, не совсем понял, кто такой Арргат.

- Ну, может и так, но он работодатель, а я наемник, и ничего дурного мы не делаем.

- Ясно, ясно, - создалось впечатление, что великан пожевал губами, до того реалистично все прозвучало.

- Так что случилось, я тебе нужен помочь с чем-то?

Он молчит, ну, ладно, помолчим.

- Что мы здесь делаем, Нард? - наконец, не выдерживаю тягостной тишины.

Тот вздыхает:

- Я тебе сейчас кое-что скажу, а ты запомни, и забудь, вспомнишь, лишь когда придет время, - от его баса своды пещеры задрожали, что-то он темнит, да что происходит?

- Ну, давай, - соглашаюсь.

- Арргат, ни одно оружие в этом мире не сможет его одолеть.

- И?

- Запомнил?

- Да.

- Теперь забудь.

- Забыл, - подыгрываю великану.

- Хорошо, теперь иди.

Из пещеры я выбрался, ощущая себя дураком, или же булыжник дебил, или вообще тогда ничего не понимаю. Допустим, сказанное важно, из этого следует, что Ннард предостерегает, намекая на то, что рано или поздно отношения с Арргатом изменятся, или изменится он сам, в общем, будет конфликт. Тогда суть в том, что никто вообще убить его не сможет, так как оружия против такого врага нет. Если все правда, конечно. И смысл тогда вообще подобное говорить, что так, что эдак мертвого чувака не одолеть. Не понимаю, в чем соль.

Тогда другой вопрос, что мне с этим делать? Стукачом не был и не собираюсь без особой для себя выгоды становиться. Изменится ли мое отношение к Арргату и его заданиям, наградам и прочему вместе взятому? Нет, пока точно нет, без него тут со скуки помру. Самое смешное, что придется поступить, как и хотел Ннард - забыть.

И, наконец, пошел гринд, безостановочный и беспощадный, прибавка к опыту в десять процентов показала себя на отлично, окупаясь на каждом седьмом мобе. Мне опять пришлось отойти подальше от замка, но уже ни к каким озерам и в прочие дебри я не лез, знай бил себе одних и тех же зверюг, попросту наворачивая круги по одной и той же местности. Так был взят к утру пятнадцатый, а к обеду и еще один уровень, и оба раза я вложился в силу, плюс два очка. Проверил амулет, но тот ни капли не подрос в характеристиках, что же, значит, пока рано.

Что мне еще импонировало в этой игрушке, так это почти полное отсутствие требований к уровням и параметрам на шмотках. То есть одеть можно было что угодно, вот только сможешь ли ты этим владеть, будет ли комфортно? Тот же панцирный комплект со скелета, более чем уверен, что в обычной игрушке там стояло бы требование по силе. А где-то может быть указан и уровень, но, судя по имеющемуся у меня в наличии, такое больше свойственно более качественным вещам. И то не всем. К примеру, кольцо - требует шестой уровень. И амулет, не было бы у него свойства роста по уровням, уверен на все сто - требования зашкаливали бы. Ладно, на перекур.

В игру вернулся лишь спустя два часа, пришлось спускаться во двор, болтать и пить пиво, у соседа сын из армии вернулся, второй день отмечали, а тут я мусор вышел вынести. Обязали-с, так сказать, по душам, то да се, и я еле дождался, пока стало удобным слинять.


"Получен 17 уровень"




И опять в силу, какая, все-таки, была халява с десятью очками на уровень. Хоть бы не сильно затупил с их распределением.

- Дерзы!

- Лави!

- Хватаи!

- Гаамат!

Недоуменно повернувшись на крики, я с удивлением уставился на бегущих в мою сторону пяток урглов, смешно машущих мне ручонками и выкрикивающих какую-то чушь. Кого ловить-то? Моб издох пару минут назад, и на поляне, кроме меня, никого больше не бы... ах ты ж твою налево. И с трудом поборол желание раздавить гадину ногой. Но, видимо, именно за ней эти уродцы и гнались.

- А ну, замри! - рявкнул грозно, теряясь в догадках, как можно остановить хрупкого, на тонюсеньких лапках паука нежно бирюзового оттенка, в ширину и высоту с ладонь. И в руки не взять, брезгую, да и ядовитое, может. И эти орут, что б не упустил. На удивление, паук тут же замер, подняв две передние лапки и явно не сводя с меня взгляда всех своих глазенок. То, что маленькая пакость очень похожа на покойного Каргулла, заметил сразу, значит, все-таки за яйцами тогда ходили.

Подоспевшие урглы тут же, без боязни, обступили существо и осторожно, словно оно было хрустальным, подняли на руки. Смотрелось забавно, два уродца бережно несут слегка покачивающееся создание, а остальные бегают вокруг, что-то бессвязно лопоча. Паучонок же неотрывно смотрел в мою сторону, и меня слегка проняло. Чует, что ли, что мамку его грохнул, или еще что?

- Гаамат! - внезапно донеслось от ушедшей пятерки, и я, взглянув в их сторону, чертыхнувшись, бросился на помощь.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Силуэт в тени

Приключения Льюиса продолжаются! Открыв сундук, принадлежавший дедушке Барнавельту, Льюис находит загадочную монету. Она выглядит совершенно обычной, но мальчик почему-то не хочет с ней расставаться. Вскоре начинают происходить события, которым сложно найти объяснение: приходят таинственные открытки с исчезающими чернилами, в темноте виднеются пугающие тени… Неужели со всем этим связана монета? А вдруг Льюис случайно выпустил в мир древнее зло?


Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сборник классических сказок

Погрузитесь в мир сказок с помощью этого подарочного издания, в котором содержится более тридцати пяти всеми любимых историй в пересказе автора бестселлеров по версии The New York Times Криса Колфера. Эта красочная книга придётся по вкусу и новым, и давним поклонникам, которых порадуют любимые сказки, такие как «Золушка», «Спящая красавица», «Джек и бобовый стебель» и другие. Именно в этот сборник сказок и угодили Алекс и Коннер Бейли в «Заклинании желаний». Перед вами красиво иллюстрированное дополнение к основной книжной серии – волшебная книга, с которой всё началось!


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?