Литрпг - [31]

Шрифт
Интервал

До замка дотопал ближе к вечеру, судя по тому, как низко находилось светило, хотя для меня лично ничего не поменялось, вокруг все оставалось таким же ярким и красочным. Ннарда с урглами по пути не встретил. А переступая порог залы, сразу понял, что что-то не так, судя по тому, как Арргат и страж на меня уставились. Ясно, заложил меня, гад, однако все пошло совсем по иному пути, работодатель не выдержал:

- Гха, гха, гха, ну, ты даешь, молодец, - и театральным жестом вытер невозможную на его мертвом лице слезу, потом вскочил, рассмеялся еще громче прежнего и, растаяв в воздухе, оказался возле меня, - как только додумалсся к нему ссунуться?

И морда довольная-довольная, с чего веселье-то такое.

- Ну, гулял, зверье гонял, а тут озеро, а потом голос приятный, - вспоминаю последовательность.

- Да, голос, гхе, гхе, это он может, - Арргат подмигнул стражу, и тот чинно поклонился, мол, понимаю, да.

- Поговорили, а потом эти полезли, и, в общем... - я замялся.

- Чуть не ссхарчили тебя, - еще шире улыбнулся наниматель.

- Да, - кивнул с кислой миной, - он вовремя появился, - киваю на Стража.

- Ох, ну, ты и циркач, - Арргат, развернувшись, не спеша побрел к трону, бубня что-то веселое себе под нос.

- Так не все еще, - вспоминаю про выкуп, лежащий в рюкзаке.

- Ты еще куда-то вляпаться умудрилсся? - ему что, вторую серию подавай, не комедийный сериал, чего разошелся-то так, только одному здесь и смешно.

- Да нет, ситуацией воспользовался, стребовал в роли выкупа кое-что.

Арргат явно не выдержал, опять переместился в пространстве и грохнулся на трон уже хохоча, причем не на сиденье, а на ручку, да так и сполз на пол, продолжая глухо кудахтать, смех у чувака был жуткий.

- Гха, гха, гха, ты сслышал, нет, ты сслышал, гхе, гхе, гхе, он еще и шантажировал его, ну, кадр, ну что за кадр, - и все это полушипя, полусвистя, глухо, иногда надсадно, в общем, юмор одного, когда только он и понимает, что смешного, а другим или попросту все равно, или немного не по себе, как мне вот сейчас. Затем, отсмеявшись, он поднялся и умостился на трон:

- Ладно, рассказывай, что там было.

- Да что рассказывать, вот, - и протянул ему в полуразвернутом виде полученный выкуп. И тишина, причем мертвая, ни намека на смех.

- Ты сстребовал сс него за нападение это? - по тону вопроса стало понятно, что с юмором точно покончили.

- Твой выкуп, - киваю утвердительно, - а что, не сстоило?

Он откинулся на спинку, внимательно меня разглядывая, потом потер переносицу, явно, скорее, для разнообразия, чем по необходимости, чесаться по определению там ничего не могло. И выдал:

- Ты ведь понятия не имеешь, что у тебя в руках.

Прозвучало не как вопрос, и я лишь кивнул, затем пожал плечами:

- Ну, твоих распоряжений на этот счет не было, сделал, как посчитал нужным.

- И ты вссе правильно ссделал, - он кивнул стражу, и тот забрал у меня сверток.



"Получено 100 единиц репутации"




"Получено достижение "Инициативный"




"Получено 14 уровень"



Ох, ни хрена себе, опыта на целый уровень отвалил, это что же я такое ему принес? Святой грааль? А Арргат все так же сидел и молча меня рассматривал. Молчал и я, начав слегка переминаться с ноги на ногу. А Стражу явно было наплевать на всех и вся, он чем-то мне робота напоминал, только злого. Когда же сидевший на троне заговорил, сперва подумал, что ослышался:

- У тебя ведь до ссих пор нет имени?

Ступор длился недолго:

- Пока нет, - да и где я его добуду, при создании перса не дали возможности, в игре не дали, беспредел с этим вопросом какой-то.

- Тогда я дам его тебе, - и по тому, как это прозвучало, внутри меня все содрогнулось. События развивались слишком быстро. В зале словно сконцентрировалась некая энергия, густая, могучая и равнодушная. И эпицентром этой силы, насколько мне понималось, являлся именно Арргат, - за верную службу!

Над замком вдруг низко и грозно пророкотало небо.

- За исполнительность и отвагу!

Второй раскат грохнул еще ниже, еще мощнее.

- Нарекаю тебя!

Грохнуло так, что сложилось впечатление, будто прямо под окнами взорвалось что-то, в самом дворе.

- Гаумат! Что значит - не сворачивающий с пути! Гордись и помни, кто дал тебе имя!

И мир померк, громовой раскат взорвался прямо у нас над головами, тугой и неумолимой волной швырнув меня на колени и вжав лбом в пол. Полоска хитов, жалобно моргнув, слетела на три четверти. И затрещали кости, хлынула носом кровь, глаза, не выдержав, полопались, расплескивая по лицу и орошая его горячей слизью - агония!

Темнота буквально лезла со всех сторон, забивая и затмевая все ощущения, вливаясь потоками и заполняя все мое нутро, выдавив звуки, запахи, да вообще лишив всего, оставив лишь непроглядную черноту и - вспышка!

- Ты чего разлегсся? - все исчезло, передо мной насмешливо замер Арргат, и не было ни крови, ни крошащихся костей, ни глаз, упаси господи, лопающихся в одно мгновение, что все это значит, иллюзия, магия?

- Да так, привиделось, - судорожно вздохнув, поднялся с пола.

- А, да, сслышал, бывало такое, если долго без имени, иногда и смерть наступала.

И только теперь я заметил, что над опустевшей полосой здоровья, виднеется мой новый ник - Гаумат. Твою ж мать, так вот как тут имена получают, от НПС, и придумать ничего получше ты не смог? Внешне это никак на мне не отразилось, но в душе был самый настоящий переполох. И от имени, которое не особо нравилось. И от жуткого видения, пробравшего до самого нутра. И от грохота, который, судя по всему, эти двое не слышали. Вокруг происходит какая-то чертовщина, ей богу, а я ни черта не мог понять. Ладно, хоть не Гавноедом назвал, и то спасибо, Гаумат, так Гаумат, где-то даже прикольно звучит.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сборник классических сказок

Погрузитесь в мир сказок с помощью этого подарочного издания, в котором содержится более тридцати пяти всеми любимых историй в пересказе автора бестселлеров по версии The New York Times Криса Колфера. Эта красочная книга придётся по вкусу и новым, и давним поклонникам, которых порадуют любимые сказки, такие как «Золушка», «Спящая красавица», «Джек и бобовый стебель» и другие. Именно в этот сборник сказок и угодили Алекс и Коннер Бейли в «Заклинании желаний». Перед вами красиво иллюстрированное дополнение к основной книжной серии – волшебная книга, с которой всё началось!


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?


Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!