Литрпг - [30]

Шрифт
Интервал

- ДАВАЙ СПОЮ, ИДИ КО МНЕ, ИДИ, Я УМЕЮ ПЕТЬ, ХОЧЕШЬ ПОСЛУШАТЬ?! - и жуткий, мерзкий хохот.

Спринт с места взял резкий, и бежал быстро, размахивая булавой и особо не глядя, попадаю или нет, только б выбраться из окружения, перемахнуть через все растущий по краю вал, явно призванный остановить жертву и захлопнуть ловушку окончательно. Тараном врубился в кишащую мерзость, выстроившую блокаду уже мне по грудь и взбирающуюся снова и снова, толкнул, опрокинул, и полетел кубарем вслед за ними. Ноги тут же попали в тиски клешней, на голени, бедра и спину уже лезли новые твари, а я с силой отбивался от наседающего прямо перед лицом не то краба, не то помесь рака с улиткой с довольно опасными на вид жвалами. Еще немного, и погребения хватит, что бы уже не выбрался.

- Твари! - плюю на недоноска и рывком отталкиваюсь от земли, переворачиваясь задом вниз и плюхаясь им на землю. Спину тут же обжигает укус, в руки впиваются чужие клешни, жала, начинают давить, вынуждая вновь распластаться на полу. Подняться со всем этим грузом стоило огромных усилий, хиты ушли в красную зону, меня шатало, видно, еще и ядовитые твари были, а монстр на ступенях все орал и издевался, противно гогоча совсем не миловидным голоском.

- Саэт! - порыв холодного ветра мигом сбил с меня всю жующую и давящую к низу мерзость, расчистил пространство вокруг и заставил заткнуться чудовище у воды. Я еле стоял: двадцать хитпоинтов, семь выносливости и целый набор дебафов, даже булаву удерживать в руке было неимоверно сложно. Скосив взгляд, не поверил собственным глазам - страж, страж Арргата покачивался рядом со мной, паря в полуметре над поверхностью. Его лицо кривила жестокая усмешка, глаза смотрели недобро и со злым прищуром, что на меня, что на тварей.

- Ты вовремя, - прохрипел я.

- Ты нужен Ааргату, поторопись, - и прямо на глазах растаял, словно призрак, истончившись и пропав.

Пару мгновений ничего не происходило.

- Ты слуга Арргата, - снова приятным женским голоском пропела тварь, - мы не хотели обидеть темного лорда.

Не знаю, что меня надоумило, но губы сами собой буркнули:

- Выкуп.

И тишина, тварь скривилась еще больше, было видно, что ей очень не понравилось то, что услышала, и я повторил.

- Нападение на слугу Арргата, выкуп, - а сам еле шатаюсь.

- НО ТЫ СААМ ПРИШЕЕЛ! - вновь перешла на ор тварь, - ТЕБЯ НЕ ЗВАЛИ!

- Это все, - обвел рукой лес, кусты, озеро, - было ли, есть ли, но будет принадлежать ему. Осмотр территории после длительного отсутствия, и тут же нападение на его слугу, - что я мелю, ведь нарываюсь конкретно, сейчас от щелчка по носу подохну, выносливость еле-еле успела восстановиться, даже убежать не смогу далеко.

Мнется, мнется, гадина, вижу, как пытается найти выход, но и боится, и войско ее гадское почти втянулось в озеро, а Арргат, все же, не простой мужик, оказывается. Ну, это и так было понятно, но вот и лишнее подтверждение, не хочет монстр ссориться, ох, как не хочет.

- Как хочешь, - последняя попытка, ну же, сволочь, ну, что б ты сдохла у себя там на дне.

- ХОРОШО, СТОЙ! ХОРОШО, ВЫКУП, БУДЕТ ВЫКУП! - и бултыхнулось в воду.



"Получено достижение "Черный певчий"



Что за певчий еще такой? Открываю меню достижений, нахожу нужные графы, ага, вот:


"Черный певчий: Харизма +3. Вы силой слова, буквально запугав, одолели противника, семикратно превосходящего вас силой"


Ясно, нашел на кого нарваться, семикратная разница в мощностях, я бы даже поцарапать его не смог, за него все бы эти твари мелкие сделали. Хотя какие они мелкие, с кошку или даже с собаку, и много, и дебафы еще эти. Как только тварь вынырнула, я первым же делом заметил:

- Твои мелкие отравили меня, - и стою, нарочито пошатываясь сильнее, чем было.

- ХОДЮТ ТУТ, ХОДЮТ, ВЫКУПЫ ПОТОМ ТРЕБУЮТ, - если бы монстр не продолжал быть таким громогласным, его ворчание оказалось бы к месту, а так эти сомнительные причитания разлетались далеко вокруг, даже смешно стало, - ВЫКУП, - к ногам упал укутанный водорослями комок, - ОТ ЯДА, - рядом плюхнулась склянка с какой-то жижей внутри.

- Претензий нет, ссора улажена, - киваю, поднимая вытребованное и медленно, все также пошатываясь, бреду прочь. Сзади тут же отчетливо раздается бултых, все, можно уже так не притворяться. Открыв крышку, оказавшуюся обычным деревянным стручком, понюхал содержимое и, скривившись, влил себя, как стопарик водки. Махом, чтобы не чувствовать и не ощущать. Куда там, прогорклой кислятиной обдало так, что дыхание сперлось, а на глазах выступили слезы. Прошло секунд через пять, и все пять секунд хотел родиться обратно. Кошмар, это что же такое было?!

Затем развернул водоросли, содрал какие-то белесые нити, мгновенно уползшие в землю, от чего меня тут же передернуло - черви какие-то, что ли? В руках ведь держал. Последним слоем защиты оказалась обычная льняная ткань, скрывающая какую-то выпирающую во все стороны хренотень. Что-то вроде проволоки, только из явно дорогого металла, светящегося и хитроумно сплетенного в некую конструкцию, абсолютно непонятного предназначения. И ни названия, ни характеристик. Вроде камень у дороги подобрал.

Раздумывать особо не стал, было бы что для меня ценное, может, и зажал бы, а так отнесу Арргату, выкуп-то за слугу, а не слуге, так правильнее будет. По пути залез на дерево и отожрался плодами, опять пополнив их запас в сумке. Если бы это была обычная рпг, этих десяти ячеек ни на что бы не хватило, а тут, вроде, и не надо больше.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сборник классических сказок

Погрузитесь в мир сказок с помощью этого подарочного издания, в котором содержится более тридцати пяти всеми любимых историй в пересказе автора бестселлеров по версии The New York Times Криса Колфера. Эта красочная книга придётся по вкусу и новым, и давним поклонникам, которых порадуют любимые сказки, такие как «Золушка», «Спящая красавица», «Джек и бобовый стебель» и другие. Именно в этот сборник сказок и угодили Алекс и Коннер Бейли в «Заклинании желаний». Перед вами красиво иллюстрированное дополнение к основной книжной серии – волшебная книга, с которой всё началось!


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?


Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!