Литрпг - [28]

Шрифт
Интервал

Идти решил сразу к Ннарду, они там явно со всем уже справились, и моя помощь лишней не будет. Арргат же к нему зайти потом не просил, или не велел? Даже хмыкнул в такт мыслям, его брошенное "помни, кому служишь", явно намекало на уровень выстраиваемых между нами отношений. Но получаемые от него награды того стоили, пока можно и не придавать значения, а вдруг у него и остальные части комплекта сыщутся? Ннард с уродцами, казалось, только меня и ждали, все уже было расколото, рассортировано и разложено, походу, задания-цепочки на том и строились, что с определенного момента без вмешательства игрока дело дальше не двигалось.

- Готов к работе, - отрапортовал, как только подошел к ним поближе.

- Вижу, - растянуто пробасил исполин, - и вижу, Ааргат тебя вновь одарил, и щедро, - и опять скрытая насмешка, да что с ним такое, да, знаю, да покупают меня этим шмотом, ну и что? Осознанно ведь на подобное введусь, или ты знаешь что-то, чего не знаю я? Жаль, напрямик не спросить, явно еще не те у нас отношения.

- Ладно, будем дальше трудиться, - пророкотал великан, - заодно и силенок тебе прибавиться.

- Сражаться с кем будем? - понятливо киваю.

- Зачем сражаться, нет, - каменная башка покачалась из стороны в сторону, - носить будешь, - и толстый, с хорошее дерево палец ткнул в горы подготовленного бруса, - а потом и строить, и чинить, много чему научишься, сил наберешься.

Я замер, не совсем улавливая суть, причем тут сила и, видно понимая мое замешательство, исполин тяжело вздохнул:

- Мелкий ты, и глупый, все бы бегать, суетиться да кулаки чесать. Вот, подрос, стал умнее, теперь сможешь более разносторонне развиваться, поносил тяжести - сила и прибавилась, побегал - стал выносливее и быстрее, понял, малек?

Я же словно прозрел, ухватив суть, и еле сдержался, чтобы не разорвать рот улыбкой. Ну, наконец-то, о чем мечтал, чего хотел - нате распишитесь. Так что, с тринадцатого уровня это доступно, или еще к критерию добавить его "поумнел", сколько там интеллекта - одиннадцать? Черт, да я теперь параметры конвейером смогу поднимать, было б время.

- Чего, застыл-то, малек, - вклинилось в сознание басовитое, - помогай.

Легко не было, совсем, причем никому, не знаю, почему булыжник сам не перетаскал все это, ему на это хватило бы пять минут. Подозреваю, что дело в неуклюжести, больше бы разрушил, чем отработал, так что ладно, но нам-то от этого не легче. Работали группами, в моей было четыре ургла, они становились с одного конца бруса и поднимали его вместе, мне же приходилось свой край тащить одному. И при моей силе в полтинник с хвостиком давалось это достаточно тяжело, брусья были толщиной с мое туловище и длиной метров в пять, иногда четыре или вовсе, длиннющие, по десятке. Все это, конечно, на глаз и примерно, но хорошо, что в игре не потели, я б взмок еще на первой ходке. Складывали все это добро во внутреннем дворе, а Ннард следил за работой через пролом в стене. Я периодически открывал меню персонажа, в надежде увидеть изменения по силе, но, увы, там все было по-прежнему. И мои планы халявной раскачки меркли с каждым часом. Перетаскали все лишь ближе к вечеру, и когда последний брус упал на ожидающее его место, система высветила:



"Получено 120 единиц опыта"



- Все, малек, пока можешь быть свободен, - и интерес ко мне тут же потеряли. Зашел к Арргату, авось у него что для меня имеется, но и он лишь отмахнулся:

- Иди, погуляй, не мешай.

В итоге, так и не найдя себе задание в замке, ну, не батрачить же бесплатно с его восстановлением, решил выйти на перекур в реал. Попил кофейку с бутербродом, прошвырнулся в магазин, прикупив еды еще на пару дней, по привычке залез в душ. И еще не включив воду, вдруг понял, что как-то это уже не нормально, слишком чистоплотный стал, с перебором. После игры прямо-таки какое-то ощущения нечистоты, что ли, появлялось. А потом махнул, да ну его, бред, что за сказки, и снова в кресло, снова в игру.




Глава 4




Как уже давно понял, время у нас тянулось одинаково и почти час в час, в смысле ночь в игре соответствовала по протяженности ночи в реале, ну, или примерно. И тут меня еще хватиться не успели. Кстати интересно, могут из-за моих выходов потом начаться расспросы типа куда исчез, где пропадал и тому подобные? Вот ведь конфуз будет, что я им отвечу?

Первый моб даже не сопротивлялся, показалось даже, что тварь специально подставляется под удары и издохла прежде, чем вошел во вкус, на шестой или седьмой тычке, вроде. Я так и не смог понять, к какому виду она относиться, вроде и насекомое, и рои из пасти выпускает, но есть хвост, есть шерсть, химера не определялась совершенно никак. По любому в игре есть какое-то знание, позволяющее выявлять принадлежность, и если найду - выучу обязательно. В общем, моб за мобом, все дальше и дальше удалялся от замка, покидая его окрестности и забираясь неизвестно куда. Лес менялся, становясь гуще и мрачнее, что ли, яркая светлая зелень сменилась более темной, а сквозь увеличившуюся плотность листвы не пробивалось почти ни единого лучика солнца. Сменились и мобы, что было лишь на руку - тринадцатые и четырнадцатые уровни, и опыта с каждого по семьдесят одной единице, видно, амулет процент прибавил. Треть уровня набил на одном дыхании, выносливости хватало на трех, а то и четырех противников подряд. Работал как машина, сожалея по-прежнему лишь о том, что никакого лута мне до сих пор не видать.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!


Горная худра

Дошла до дочерей Мьона весть, что пропал их старик, сгинул меж людей, в тяжком плену томится, и нет ему дороги назад. Вызволить его может только младшая дочь, а для этого ей придется пожертвовать…Гран-при конкурса «Кубок Брэдбери» за 2018 г.


Жабья котловина

Молоденький помощник лекаря отправился вместо своего дядюшки лечить захворавшую молодуху из Жабьей котловины — места, которое заслуженно пользуется дурной славой…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Мистика/хоррор».


Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG. Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует. С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг.


Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.