Литрпг - [27]

Шрифт
Интервал

- Удивил ты меня, еще больше, чем раньше, такая отвага досстойна награды, держи, носси и помни, кому сслужишь.

На его раскрытой ладони тут же появилась тончайшая, словно паутинка, цепочка, с крохотным, матово черным камушком в простенькой оправе. И как только я принял подарок, перед глазами тут же всплыло:



"Получен 13 уровень"




"Получено 100 единиц репутации"




"Получено достижение "Владыка теней"



А я, почти не обращая внимания на системные сообщения, с застрявшими в горле словами благодарности, пялился на чудо в своей руке.

- Арргат, ты...

- Нравитсся? - довольно рассмеялся тот.

- Он, великолепен... - только и смог вымолвить я.

- Ладно, на заднем дворе колодец, иди, приведи ссебя в порядок, а то воняешь ссильно.

И мои ноги покорно понесли меня прочь, глаза же продолжали неотрывно сверлить амулет, бусинку камушка в центре и тончайшую оправу, вчитываясь и вчитываясь в характеристики.


"Амулет Темного неба. Эпический. Неразрушимый. Привязываемый. Растущий в уровнях. Сетовый. Параметры: открытые базовые +5, открытые вторичные +1, все сопротивления +1%, выносливость +1%, жизни +1%, скорость бега +1%, бонус к опыту +1%, шанс критического удара +1%, наиболее прокаченный навык получает увеличение бонусов на 1%, баф "Ночное зрение", баф "Плащ теней", баф "Яростная кровь", шанс отразить заклинание обратно +1%"


Я выдохнул, вспомнив, наконец, что нужно дышать, на душе было тотальное смятение, в один день и сразу столько всего - ощущения просто зашкаливали. Если я сейчас это одену, то все, оно мое навеки, даже с трупа не снять - привязываемое. И починке не подлежит- неразрушимое. Замена тоже не потребуется - амулет будет апаться вместе с хозяином, и страшно предположить, что будет на том же пятидесятом, к примеру. И это ведь только одна вещь из сета, а в собранном состоянии - даже представить не могу показатели такого комплекта, они будут буквально зашкаливать. Ну, что, с богом, и медленно, словно венец на коронации, продел голову в невесомую цепочку, амулет плотно прижался к шее, и тут же самостоятельно скользнул под куртку. Около жизней мгновенно высветилось три новых иконки, причем иконка ящерицы исчезла. Значит, ночное зрение, более мощный баф перебивает более слабый. Почитаем, что они там дают?


"Ночное зрение - усиление высшего порядка, игнорирует сокрытие тьмы высшего порядка, эффект постоянен, бонус к восприятию ночью +10%"


Ни хрена себе, восприятие как базовый параметр уже получает плюшки, а ночью еще и бонус, прямо чит какой-то. А вот что такое тьма высшего порядка, понятия не имею.


"Плащ теней - бонус к сокрытию в тенях +10%, шанс быть обнаруженным в тенях -10%, сопротивление магии света +10%, сопротивления остальным стихиям +5%"


Ну, тут у меня опять нет слов, куча сопротивлений, какие-то тени, скорее для инвизников полезно, но и я не откажусь. Удивил Арргат, ох, удивил, а я еще в него вначале дубиной запустил.


"Яростная кровь - бонус к умениям на ярости +20%, прирост ярости +20%, сопротивление заклинаниям, действующих на разум +1% за каждую набранную единицу ярости"



И это на жалком тринадцатом уровне? Отслежу тенденцию за пять, и можно будет, думаю, вешаться от радости. Хотя бафы, скорее всего, останутся неизменными, но это ничего не меняет. Уровней через двадцать амулет станет бесценным. Еще ведь и достижений дали, и немало, и описание появилось, с чего вдруг игра так расщедрилась, хотя, скорее, просто уровень уже позволяет:


"Ловкач: Ловкость +1. Вы спаслись только благодаря врожденной ловкости"


"Один на один: Жизнь +20. Вы одолели существо имея 10% шанс на победу"


"Гроза насекомых: Урон по насекомым +1%. Убит один из королей насекомых"


"Выживший: Выносливость +10, Жизнь +10. Вы выжили в бою с существом, имеющим пятикратный перевес в мощи"


"Владыка теней: Бонус к репутации с темными фракциями +5%. Вы первый в этом мире, кто получил эпический предмет темной фракции"


Сегодня какой-то день подарков, честное слово, наверное, глупая и счастливая улыбка навеки приклеилась к моему лицу. И хотя разработчики опростоволосились - пауки это не насекомые, даже такой огрех не значил ровным счетом ничего. Я был счастлив.

Колодец нашелся довольно быстро, и в довольно неплохом состоянии, по сравнению со всем вокруг: рабочий ворот, ведро не дырявое, и цепь, по идее, выдержит, не порвется, звенья не проржавели еще напрочь. Мылся просто - поднял, перевернул, вылил на голову, холодно, но терпимо, процедуры повторились три раза и закончились. А пока сох на солнце, позволил себе прикрыть глаза и сам не заметил, как слегка задремал.

Что за хрень, сон в игре?! Как такое возможно, точно помню, что-то видел, да только мозаика по кусочкам не собирается. Или это какой-то вид магии был, влияющей на разум? Тогда кто со мной так шутит, и шутит ли вообще? Ну, дела...

Просохнув, встал, окинул взглядом задний дворик, отметив, что в целом он весь сохранился получше всего остального. Строения не обвалились, не было ни плесени, ни мха, так, разнотравие под ногами, не более. Но что-то смущало или, вернее сказать, не укладывалось в общую, привычную картину мира. Минуты три подозрительно оглядывался, пытаясь вычленить несоответствие, зацепившее глаз, и таки нашел. Проемы строений, арочный коридор на задний дворик, навес, достаточно обширный, чтобы скрыть все внутри густой и непроглядной темнотой. Я все это видел, не задумываясь и не отдавая отчета. И только когда зацепился взглядом еще раз за активный баф "Ночного зрения" - до меня дошло -эффект постоянен, даже при солнце в зените. Причем никакой блеклости оттенков, никакого проседания тонов, все цвета оставались яркими и четкими, позволяя рассмотреть любую мелочь вплоть до деталей. Да уж, поистине эпические возможности, но кольцо не отдам, там тоже полезные бонусы остались.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!


Горная худра

Дошла до дочерей Мьона весть, что пропал их старик, сгинул меж людей, в тяжком плену томится, и нет ему дороги назад. Вызволить его может только младшая дочь, а для этого ей придется пожертвовать…Гран-при конкурса «Кубок Брэдбери» за 2018 г.


Жабья котловина

Молоденький помощник лекаря отправился вместо своего дядюшки лечить захворавшую молодуху из Жабьей котловины — места, которое заслуженно пользуется дурной славой…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Мистика/хоррор».


Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG. Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует. С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг.


Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.