Литрпг - [26]
Я, поначалу, думал, он просто сядет на землю, прижав меня своим весом, и раздавит, как блоху. Мне что так, что так, крышка, не убегу, догонит, вот и не вылазил. Но гадина оказалась, все же, тупее, чем предполагал. Перебирая ногами, паук принялся семенить в сторону, да только на карачках я вполне успевал следом за ним, и все еще находился в его слепой зоне. Частота ударов уменьшилась, зато стал возможен замах, и начали проскакивать криты, тоже почти не режущиеся. Несколько раз даже под сто двадцать выбил, монстр от этих плюх вздрагивал особенно сильно, и вертеться начинал активнее. Но мы успевали и бегать, и лупить.
На половине хитов тварь пару раз умудрилась шваркнуться о каменные стены, довольно удачно прижав к ним лапы, и я сориентировался почти мгновенно, с благодарностью приняв подарок. Одно дело бить без упора, и другое так, когда моб сам предлагает помощь - буквально в три резких замаха сочленение на одной из лап хлюпнуло, брызнув ихором, попав мне на лицо и в рот, да так, что от неожиданности проглотил. А потом таким же макаром, но минут десять спустя разделался с еще одной лапой, и все это по правому боку. Монстра накренило, пришлось переместиться влево и, ловя заминку, продолжить ковырять брюхо. Со временем броня дала трещину и меня вновь обдало отвратной жижей, зато криты стали буквально сыпаться, а булава нет-нет, и застревала в ране, погружаясь все глубже и глубже. Тупая тварь начинала дергаться сильнее, и все, что мне требовалось, это ухватиться и держать покрепче, а монстр сам разрывал себе брюхо. В конце всего этого на меня просто вывалилось требуха, покрыв с ног до головы, и больше от омерзения, чем от страха, рванул в сторону.
"Получено достижение "Один на один"
"Получено достижение "Гроза насекомых"
"Получено достижение "Выживший"
Бой вышел эпический, если бы чудовище оказалось умнее, то просто опустило бы брюхо назем, или ускорилось и банально соскочило бы с меня. Но тварь выбрала метание в узкой, огражденной с двух сторон скальными выступами местности, и только это спасло жизнь мне, позволив забрать ее у монстра. Причем чувствовал я себя настолько паршиво, что не передать словами. Выносливость билась в красной отметке, голову повернуть, и то было невероятно тяжело, воздух казался почти каменным и грызть его не получалось, думал, подыхаю. Но нет, вне боя эта жесткая характеристика росла существенно стремительнее, но лучше мне не становилось. Выходит, не из-за нее, и тут же вспомнил о проглоченном ихоре. Твою ж мать! Как только смог, залез в инвентарь и начал поедать плоды один за другим, стало полегче, но мутило все равно. И хотя полностью вылечиться не получилось, не хватило запасов еды, но до сотни довел. Затем поднялся. Окинул взглядом распластавшийся на земле труп, и как только успел из-под него выбраться? Пара секунд осмотра, и без трофеев решил не уходить, обязательно попробую что-нибудь отчекрыжить.
Сначала сбил все восемь когтей с лап, каждая из которых заняла по ячейке. Потом, обойдя чудовище вокруг, остановился у головы и принялся долбить в место стыка, не особо надеясь на успех. Но, получилось, и башка монстра, которую и поднимал-то с трудом, удивительным образом перекочевала к лапам, заняв сразу четыре ячейки, лишние когти пришлось нести в руках, положив их вместе с булавой на сгиб локтя.
Покидая труп поверженного врага, чувствовал себя так, будто спас целый мир, защитив и дом родной, и сексапильную красотку у двери, ожидающую меня с благодарностью в тончайшем пеньюаре, и вообще, что герой и никак не меньше. Вымотался, одним словом, хотелось отдохнуть от всего этого, морально.
Урглы встретили меня гробовым молчанием, даже с места не двинулись, прожигая меня взглядами. Словно призрака увидели, что, не ожидали, лысое племя?
- Готовы? Двинули, - бросил устало и, не обращая на них внимания, направился в сторону замка. Сзади тихонько семенили карлики, таща что-то у себя над головой, кокона там уже не было, скорее, сверток, да мне и плевать было, хотелось поскорее сдать задание. Миновали русло, ящериц прошли вообще без проблем, несколько раз они высовывались посмотреть, кого к ним принесло, но, едва завидев меня и, наверное, мои трофеи, тут же прятались. Тоже самое и с мобами по дороге, нас пропускали, нам смотрели в след, и ни грамма агрессии, видать, хороший был паучок, злой. Ннард, завидев нашу процессию, лишь что-то глухо промычал, я расслышал только басовитое и низкое:
- Мдааа.
И мы втянулись под арку, урглы явно намеревались сдать добытое Арргату, походу, и по заданию тоже ему отчитываться. Встретили нас такой же мертвой тишиной, а наниматель лишь покачал головой, затем бросил:
- Шусстрый.
- Задание выполнено, Арргат, будешь трофеи принимать?
- Какие трофеи, - он даже подался вперед, слегка привстав на троне.
Я подошел ближе и вывалил к его ногам восемь когтей монстра и чудовищную голову с не менее чудовищными жвалами.
- Не верю, ссам убил?
- Ну, а кто еще, - киваю устало.
- Не верю, - еще тише повторил Арргат, - но эта мелочь точно не могла.
А мелочь уже споро затаскивала принесенное на лестницу, явно собираясь уволочь в один из коридоров этажами ниже. Да уж, они бы точно не одолели, лопотали так, будто уже смирились со смертью. Арргат вдруг довольно хлопнул по ручке трона, заставив тень стража с другой стороны невольно отшатнуться.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.