Литрпг - [32]

Шрифт
Интервал

- Благодарю тебя, Арргат, за имя, - чинно поклонился ему в пояс, все-таки завишу от него очень сильно, это стало вдруг понятно только сейчас, и дань уважения отдать, совсем не помешает. Да и роль отыгрывается, все интереснее.

- Ладно, ладно, - тот натянуто улыбнулся, - не люблю вссе это раболепие.

Я тут же выпрямился.

- Думаю, у меня ессть теперь для тебя задание, но ты слишком мал, - и он уже недовольно осмотрел меня с ног до головы, - в общем, пока ссвободен, поднаберешьсся ссил, пришлю за тобой.

Кивнул, несильно, помня о его неприязни к подхалимажу, развернулся и вышел наружу. Поздний вечер сменил расстановку сил, и сейчас, вполне возможно, дневных мобов заменяли ночные. Такое происходило не везде, но иногда доводилось попадать на такие территории, и вылезшие из своих нор хищники оказались существенно свирепее и опаснее. Со ступенек сходить не стал, отошел в сторону от входа и уселся под стеночку, прикрыв глаза. Нужно было подумать, причем хорошенько, взвесить все, да и просто дать мыслям свободно побегать. Что-то все слишком непонятнее и непонятнее в последнее время. Нет, это как раз и интересно, предложи мне кто махнуться аккаунтами, послал бы подальше, но, черт возьми, что же тут не так-то?

Открыв меню перса, вбил очко в силу, потом залез в репутации и убедился в новом уровне - "Признание" - и в необходимости набрать теперь уже тысячу очей. То есть с каждым разом умножаем на два. Хотя с навыками тоже так, походу, было сто, потом двести, теперь уже четыреста требуется, тот же модификатор подсчета. А вот достижение меня удивило.


"Инициативный: Удача +10. Опыт +10%. Вы смогли выполнить задание троекратной или выше для вас сложности из цепочки заданий до его получения и способом, отличающимся от стандартного"


И пометка достижения - "уникальное", черт, а я реально везучий, походу. За что там удача отвечает? Ну, да, описания характеристик все еще нет, не заслужил, мал, или... а может, действительно "или" и просто не хватает ума, в смысле, интеллекта? Сила полсотни уже, а там всего одиннадцать единиц. Как бы мне не пожалеть вскорости о его нехватке.

За стеной вдруг раздались довольно непривычные звуки, вроде как у обвала, когда с горы начинает катиться разнообразный камень, только тут этому негде было случиться, да грохот еще и нарастал. И интерес заставил выйти и посмотреть, что же там такое происходит. Увиденное впечатляло, и даже очень. Ннард, зависнув над дорогой, которой раньше не было, кстати, водил головой из стороны в сторону, словно ведя пересчет, и казался очень и очень занятым. А по дороге, безостановочно, и непонятно как, катились каменные булыжники, иногда в половину меня размером, затем разбивались на ручейки и отправлялись каждый к своей куче. По всему выходило, что процессом руководил именно Ннард, заставляющий все это двигаться и послушно выполнять его волю. Неужели магия земли с наглядным примером? Черт возьми, круто!

Новосозданная дорога состояла из тех же самых булыжников, очень плотно друг к другу подогнанных и явно довольно прочно засевших в земле. Не без щелей, конечно, не тротуарная плитка и не мостовая какая, но для дороги в лесу, для тех же, телег с лошадьми - в самый раз. Не желая отвлекать великана, просто стоял и ждал, когда это закончится, с интересом продолжая наблюдать весь этот цирк. Иногда камни "ссорились", пытаясь вытолкнуть друг дружку и занять освободившееся место, но это быстро пресекалось первым же взглядом исполина. А поток камней все пер и пер, не иссякая, я уже даже стал прикидывать, какие куда пойдут: на арку ворот, на починку стен, на внутренний двор, там как раз больше всего требовалось, хотя и передняя стена прямо-таки просилась на снос и замену новой. Конца, в общем, так и не дождался, как бы до утра не затянулось все это.

Мне дали четко понять - уровень слишком мал, так чего просиживать-то? И только собрался уходить, как тут же услышал:

- Погоди, - басовитое гудение могло принадлежать только Ннарду, - есть разговор, закончу только.

Вот и сходил на гринд, покачался. Заканчивал исполин еще час, а то и больше, я уже и сидел, и лежал, и пару травинок сгрызть успел, а каменный поток все не иссякал. Со временем стало тесно, гранитные глыбы вытеснили меня к арке, но и там не постоишь, стремно было, что обвалиться. В общем, забил болт и уселся во дворе под стеночкой.

- Гаумат, спишь, что ли? - прогундело сверху.

А, что? Продрав глаза, помотал головой, восстанавливая резкость и наводя фокус, что за ерунда, неужели действительно прикорнул? Грохота слышно больше не было, видать, прикатило достаточное количество, и Ннард хотел о чем-то поговорить. Заставлять ждать исполина не хотелось, так что вскоре вышел из ворот и кивнул:

- Я был тебе нужен?

- Да, пошли.

И никаких объяснений, куда, для чего, зачем, да и что мне оставалось, я у них тут действительно как помощник, а то и слуга, правда, на особом счете, если можно так выразиться, награды не медяки, небось, оценили по достоинству. Шли недолго, правда в гору, и там, где гигант делал пару шагов, я блохой и на карачках прыгал минут пять, но добрались. Пещера. И, судя по тому, как она уходила круто вниз, глубокая.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Силуэт в тени

Приключения Льюиса продолжаются! Открыв сундук, принадлежавший дедушке Барнавельту, Льюис находит загадочную монету. Она выглядит совершенно обычной, но мальчик почему-то не хочет с ней расставаться. Вскоре начинают происходить события, которым сложно найти объяснение: приходят таинственные открытки с исчезающими чернилами, в темноте виднеются пугающие тени… Неужели со всем этим связана монета? А вдруг Льюис случайно выпустил в мир древнее зло?


Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сборник классических сказок

Погрузитесь в мир сказок с помощью этого подарочного издания, в котором содержится более тридцати пяти всеми любимых историй в пересказе автора бестселлеров по версии The New York Times Криса Колфера. Эта красочная книга придётся по вкусу и новым, и давним поклонникам, которых порадуют любимые сказки, такие как «Золушка», «Спящая красавица», «Джек и бобовый стебель» и другие. Именно в этот сборник сказок и угодили Алекс и Коннер Бейли в «Заклинании желаний». Перед вами красиво иллюстрированное дополнение к основной книжной серии – волшебная книга, с которой всё началось!


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?