Литрпг - [34]

Шрифт
Интервал

И успел, одному карлику был уже почти трындец и ему никто помогал, моб рвал его, тряся в пасти так, что казалось, на куски разлетится. Хрясь! Дубина вошла в череп, выбив критом сто пятьдесят единиц. Хрусь! Чвак! И монстр благополучно скончался, одарив меня крохами опыта, качаться здесь становилось все невыгоднее и невыгоднее.

- Цел, жить будешь? - обратился к пострадавшему.

Тот, всхлипнув, кивнул и встал в строй, лады, пошли, ребята, провожу, все равно мне тут уже противников нет. Добравшись до замка, поинтересовался у тусовавшегося у стены Нарда, не помочь ли чем. Тот отказался. Ладно, пойду теперь на юг, только там еще и не был. Вообще не представляю, как бы играл в этой глуши, не встреть я этих всех образин, сколько интересного бы был лишен.

И интересное нашло меня само. Углядев впереди виднеющиеся развалины какого-то домика, непонятно зачем выстроенного на таком отшибе, лесничий, может, какой обитал, тут же решил проверить, что почем. И проверил. Не успел переступить порог развалин, как из земли тут же выпросталась костяная рука, напрочь лишенная плоти, и крепко вцепилась в ногу. Через мгновение, я даже отреагировать не успел, тоже повторилось и со второй. Рывок - и мир катится кувырком, только вот плавали, знаем. Хотя кинули меня сильно, да вот вылезти вам не позволю, и пока парочка скелетов дружно прорывала себе путь наружу, я юлой крутился вокруг, охаживая их булавой.

Первыми не выдержали руки, кости брызнули осколками сначала у одного, потом у другого, прорываться из земли наружу стало нечем. Ага, черепушки-то пустые, или расчет был на то, что испугаюсь и дам вам время выбраться? Ага, щаз, разбежались.


"Получено 120 единиц опыта"




"Получено 120 единиц опыта"



Шестнадцатиуровневая нежить впечатлила лишь опытом за нее, не более. Дробящее оружие больше всего подходило для борьбы именно с таким врагом, так что тут все в ажуре, другое дело, что булавка уже несколько нубская для меня, но другой не имеем. Обшарив развалины с окрестностями, единственное, что нашел - это ржавый ключ под одним из камней.

- Так, и что же ты открываешь? - но никаких замков и дверей поблизости я не припомню. Может, просто от самих руин, тут же был когда-то вход. И сразу же отмахнулся от этой идеи, слишком просто. Ключ перекочевал в рюкзак на место одного из плодов, который я тут же и съел. И опрометью полез вверх, по огрызкам стен, срываясь и вновь устремляясь забраться как можно выше. С двумя скелетами я, может и справлюсь, даже если они и не торчат из земли, а бегают с мечами и палицами наперевес. Но вот с четырьмя сразу не было и смысла вступать в бой, порвут как тузик грелку. Черт, откуда вы тут нарисовались?

На печную трубу я таки вылез, и горестно уселся на ее край, а внизу, клацая челюстями, завели хоровод неугомонные костяки.

- Э, заткнулись быстро! - их клацанье выводило из себя, и я периодически кричал им, что б замолкли, но твари меня мало праздновали. Походу, застрял тут надолго. И вариантов не вижу. Был бы уверен в выносливости, уже б давно деру дал, а так, догонят ведь, тот первый в доспехах резвый какой был, а эти голые, можно сказать. Правда, четырнадцатые, но оружием махать умеют явно, по удару сделают, и нет меня.

- Да заглохните вы когда-нибудь? - их мельтешение начинало раздражать. Прошло какое-то время. Я развлекался, пытаясь плевками попасть на лысые, блестящие на солнце черепушки, но выходило слабо. Потом пялился в небо. Пытался выломать кусок из печной трубы, и мне это удалось, снаряд попал одному из карауливших в ребра и отлетел, не причинив тому ни единицы вреда. А потом я свалился, и стало уже не до того.

Хрясь! Хрясь! Дзынь! Больно, суки, больно, с карачек встать мне почти не дают, гоняют, как сидорова козлика, постоянно ставя в одну и ту же позу - раком, когда все уклонения и прыжки заканчиваются на четвереньках. Но ситуация не патовая, как я ожидал, один соколик уже не досчитывается правой руки, а двуручным мечем махать одной ему не привычно. У другого жизни вообще в красной зоне, добил бы двумя ударами, так не дают. Ну а остальные, остальные целехоньки, в отличие от меня, две трети хитов как не бывало, выносливость на половине, все тело саднит. Зато блокировать научился, иначе давно бы уже на тот свет улетел. Хрясь! Еще семьдесят жизней снял у самого резвого, теперь целый у них лишь один, с дубиной.

Вообще не представляю, почему еще живу, только благодаря их тупости и не иначе. Да, пытались окружить, да, прижимали к развалинам, да, еще что-то там хитрили. Но, черт возьми, два раза этот, с дубиной двуручной который, целил по мне, а попадал по своим, нанося полный урон. Потом умудрился столкнуть их друг с другом, полетели как кегли, не все, но было весело, руку тогда и отхреначил мечнику. А потом просек фишку с низким стартом и сейчас вовсю ею пользовался.

Орудовали костяки своим оружием грамотно, получше, чем я булавой, но стоило мне оказаться ниже их тазобедренных косточек, как двуручные тут же теряли резкость и силу ударов, а из-под замахов сверху вниз уйти было не проблема. Другие два, с одноручными мечом и булавой по типу моей, пытались почему-то сначала колоть, и замахиваться для удара я им уже не давал: пинался, сбивал с ног, в общем, отбивался со всем усердием. И таких проколов насчитал уже больше десятка, давно бы меня покрошили, да котелки пустые.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Меч Лета

Новый скандинавский цикл одного из самых популярных писателей современности, чьи книги проданы, но всему миру тиражом свыше 55 млн экземпляров! Магнусу Чейзу шестнадцать лет, он сын скандинавского бога Фрея, а еще этот парень… мертв. Да-да! Все верно. Магнус гибнет в самом начале книги во время битвы с огненным великаном Суртом, а затем отправляется в Вальгаллу. Вот вроде бы и конец. Но на самом деле его приключения только начинаются. Чтобы остановить Рагнарок, который старательно приближают враги Одина, Магнус должен научиться как следует владеть мечом, доставшимся ему в наследство от отца, и даже вступить в схватку с самим Фенриром, волком, с которым не могут справиться даже боги…


Силуэт в тени

Приключения Льюиса продолжаются! Открыв сундук, принадлежавший дедушке Барнавельту, Льюис находит загадочную монету. Она выглядит совершенно обычной, но мальчик почему-то не хочет с ней расставаться. Вскоре начинают происходить события, которым сложно найти объяснение: приходят таинственные открытки с исчезающими чернилами, в темноте виднеются пугающие тени… Неужели со всем этим связана монета? А вдруг Льюис случайно выпустил в мир древнее зло?


Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?