Литрпг - [14]

Шрифт
Интервал

Первый же встреченный моб пятого уровня улетел секунд за десять. Мне все проще и проще давались бои с такими противниками, затем был еще один, и еще. Они появлялись, будто по указке, стоило мне лишь расправиться с кабаном, как пару шагов, и бежит его точная копия, или даже две. Кач шел безостановочно. Седьмой уровень набежал как-то сам собой, а потом еще и треть восьмого, как я, неожиданно для самого себя, замер на месте, ухватившись рукой за ближайшее дерево - пути вперед просто не было. Ну, или можно сделать еще шаг и сверзиться с довольно приличной высоты, как-то слишком резко сменился пейзаж. И пещера, ее было видно просто прекрасно, как и то, насколько меня завело в сторону. Черт!

- Вот ведь, - я раздраженно оглядывал утес, на который меня непонятно как занесло. Он весь зарос деревьями и травой, да так, что и не понял, куда иду, и если бы вовремя не ухватился за ствол ближайшего дерева - трындец, лежал бы уже там внизу. Прямо магия какая. И тут же сзади раздалось мерное постукивание, легкие щелчки, почти на грани слышимости. Что за?

Глаза шарили по плотно стоящим друг к другу стволам, всматривались в редкие щели между ними, но видимость была отвратная, не в пример просторам позади. И тут я увидел его, сначала не поверив, а потом - радостно осклабившись, везенье или нет, сейчас проверим. И атаковал, пока противник не продрался сквозь чащу полностью.

Первый же удар был довольно мастерски отбит, да так, что чуть не выбил дубинку из руки. Кисть слегка обожгло, а полоса жизней, мигнув, потеряла пять очей. Черт, надо и на себя настроить урон, каждый раз отвлекаться, бросая взгляд на бар хитпоинтов не так уж и удобно. Противник же умудрился вылезти уже чуть больше, чем на половину, следовало поторопиться, он явно не чета кабанам. Да еще в латах, хоть и местами ржавых, но булавой своей отмахивается более чем умело. И особо не раздумывая, обрушился на частью застрявшую тварь, начав колотить ее, как только мог.

Над врагом периодически вспыхивали и, взлетая немного повыше, рассеивались красные цифры нанесенного мной урона: двадцать восемь, двадцать шесть, двадцать семь, блок - и я опять чувствую жжение, отнимающее у меня семь единиц жизней. Конечно, своей деревяшкой по его железке, а что будет, когда он вылезет? То, что чертова костяшка разделается со мной быстрее, чем я с ней, сомнений почти не вызывало, не ожидал я, честно говоря, от скелета такой прыти. Если бы не его доспехи, уже б давно трещали его кости, но тогда бы он не застрял между деревьями, мда. Двадцать семь единиц урона, двадцать пять - режет броня мои атаки, ох, режет, чистым бы проходило все тридцать восемь. Скелет, изловчившись, умудрился отбить оба моих удара и ткнуть в меня шипом булавы, я отскочил, и тут же из дерева выпросталась нога, закованная в поножи и такой же пластинчатый сапог, и попыталась перетащить следом и все остальное тело. Да вот нагрудник никак не пускал.

- Что, раньше не так плотно росли? - насмешка не вышла без ответа, и скелет что-то гневно заклацал, затрещал, а потом с силой рванулся и частично-таки прорвался вперед, вновь умудрившись чем-то зацепиться.

- Э, нет, брат, я тебе не дам сюда вылезти, - и вновь стал осыпать его ударами, правда, уже больше пристально следя за его булавой, слишком уж ловко он ею отбивался. Постепенно жизни моба ушли за половину, его полоса хитов потемнела еще больше, став темно красной, а под конец так и вообще черной, и перед глазами всплыло сообщение:



"Получено 55 единиц опыта"



И я, не веря тому, что все получится, мгновенно кинулся к поверженному противнику, занявшись мародеркой. Никогда бы не подумал, что в какой-нибудь мморпг такое возможно - булава из безвольно сжимающих ее пальцев свободно перекочевала в мою руку. Тяжесть метала мгновенно придала уверенности и поставила под вопрос дальнейшую прокачку парного оружия. Менее длинная, чем мои палки, с приличным и шипастым набалдашником на конце и пятисантиметровой иглой на самой вершине. Именно ею скелет пытался меня достать. Очуметь, мое первое настоящее оружие, причем полученное совершенно случайно, в дуэли на открытой местности мне вряд ли было что ловить, а если тварь и бегала б еще быстро, то точно каюк настал бы. Но это ведь не конец, подарки еще не закончились.

И появилась проблема, сколько не дергал, как не пропихивал обратно, а тварь не сдвинулась ни на йоту, засела намертво. Черт, черт! Ладно, а если так - и принялся сдирать то, что было возможно: сапоги, перчатки, поножи и брюхо оказались цельными вместе с юбкой, так что тоже неудача, ну, и шлем - его таки содрал. Блин, большая часть брони осталась на скелете. Ну, уж нет, такой подарок, и уйти без него. Следующий час я потратил на то, что банально сбивал, ломал и крушил зажавшие мои трофеи деревья, стараясь разбить древесину в местах зажима. Иногда попадал по броннику, вызывая соответствующие звуки, и чертыхался, понимая, что гроблю его прочность. В общем, мытарство длилось и длилось, пока, наконец, я не пропихнул этого неудачник и сам не покатился за ним следом, лишь чудом удержавшись на краю утеса.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Подвиги Белого истари

Подвиги Белого истари (рабочее название)Направленность: ДженАвтор: AltarБеты (редакторы): RodendronФэндом: ОриджиналыПейринг или персонажи: СаруманРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, Философия, Мифические существа, ПопаданцыПредупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущностиРазмер: Макси, 138 страницКол-во частей: 25Статус: законченПосвящение: Всем кто просил продолжение.Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Не смотря на то, что ГГ — Саруман, этот фанф в большей степени ориджинал, ибо место действия лишь краешками касается известных миров.


Хозяин Ортханка

Хозяин ОртханкаНаправленность: ДженАвтор: AltarБеты (редакторы): RodendronФэндом: Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Хоббит (кроссовер)Рейтинг: PG-13Жанры: Драма, Фэнтези, Фантастика, AU, Мифические существа, ПопаданцыПредупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Мэри Сью (Марти Стью)Размер: Макси, 166 страницКол-во частей: 60Статус: законченПосвящение: 7 июня 2015 в возрасте 93 года умер Кристофер Ли — Актер сыгравший Сарумана в известных фильмах снятых по книгам Толкина. Посвящается Саруману (которого Толкин по моему мнению бездарно слил в своей истории) и памяти Кристофера Ли.Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Толкин бесспорно один из первых на ровне с Говордом (создателем Конана-киммерийца — это если кто не знает), и как у многих первопроходцев в его историях остается много темных мест, открывающих пространство для фанфиков.


Сетевые игры

Ты никогда не знаешь когда ты перейдешь в другое измерение.


Приключение в старом замке

Старинный замок вырос из лесу, подобно сказочному уснувшему сидя великану. Черная угловатая громада, заслонившая неяркие ноябрьские звезды, заставляла с живостью вспоминать времена междоусобиц и кровавой резни. Перечеркнутые черным крестом плащи тевтонцев и яркие жупаны казачьей гулевой вольницы. Казалось, соскочи с коня, прижмись лбом к замшелым, ледяным на ощупь камням, и простоишь до утра, внимая легендам седых веков.


Стражи Волшебного мира

Когда мир был юн и назывался Волшебным, в нем правила сила магии, а эльфийские камни — эльфстоуны, — охранял народ эльфов, их земли и оберегали от зла. Но когда эльфийская девушка влюбилась в юношу — Рыцаря Пустоты — он похитил нечто большее, чем ее сердце.Спустя тысячи лет наступили бурные времена в мире Четырех Земель. Те, кто владеют магией, конфликтуют со сторонниками науки. Эльфы изолировали себя от других народов. Орден друидов и их учение находятся на грани исчезновения. Коварный политик использует предательства и убийства, чтобы стать Премьер-Министром могущественной Федерации.


Ловимый Зверь

В маленьком научно-фантастическом рассказе семейной пары из США — Илоны и Эндрю Гордон, известных под псевдонимом Илона Эндрюс, описывается эпизод из фантастического будущего человечества, осваивающего просторы Вселенной в условиях, когда технический прогресс позволяет и одновременно заставляет открывать новые миры, для изучения их ресурсного потенциала с последующей его эксплуатацией. Уровень развития космических, промышленных и медицинских технологий, генной инженерии и робототехники, в сочетании с информационными технологиями, позволяет команде исследователей за два года произвести оценку далекой планеты с симпатичной, но недружелюбной к технике биосферой.