Лицо войны - [54]

Шрифт
Интервал

– Как ты это сделал? – Я на всякий случай просканировал его и не увидел характеристик.

Все как раньше, из-за поврежденной капсулы навыки Кэпа не читались.

– Привязал точку респауна к холлу с лифтами, – объяснил он и помог подняться Валькирии.

– Но… – Я вызвал нужную менюшку в интерфейсе, собираясь перезакрепить место своего возрождения.

– Нет, запрещаю! – Биррат вскинул руку. – Не вздумай. Остальным не имело смысла говорить. – Он махнул рукой в сторону офиса, где отсутствовала часть окон, снесенных мною выстрелом из спецружья, и быстро пошагал туда, поддерживая Валькирию. – Мы не знали, на что шли, отчасти я предвидел действия Кило, но вами рисковать не хотел, пока не выясним правду.

– Ты понял, что я задумал?

– Да.

Мы завалили в офис. Я на ходу сбросил с подвески пулемет, начал разоблачаться, скидывая броню на пол. Кэп усадил Гомез за ближайший стол, включил компьютер и принялся подбирать мои вещи.

– Майор, – сказал он, облачаясь в экзокостюм, – сейчас вы вновь войдете в систему и разберетесь с программой внешней защиты здания. Необходимо перепрограммировать единственный орудийный модуль, который доставит меня наверх.

– Тебя? – Я, не дойдя до пролома, обернулся.

– Да, меня. Тут останусь только я. С вас достаточно. Я сюда всех привел, мне и расхлебывать.

– Джон…

– Группе нужен командир, Дэни.

– Готово, – сообщила Гомез. – Модуль с южной стороны, можете цепляться, сэр.

Мы смотрели с Кэпом друг на друга. Он защелкнул бронепластину на груди, закрепил пулемет на подвеске у пояса, не сводя с меня глаз, прошел к окнам, взобрался на подоконник и ухватился рукой за подъехавший по салазкам сверху орудийный блок.

– Давайте, майор, отправьте меня наверх! – скомандовал Кэп.

Я было дернулся к нему, но командир выстрелил. Пробив пулями мне плечо, заставил развернуться, положив остальные между лопаток и в Гомез, ударившую пальцами по клавиатуре в последний момент.

Мгновение я наблюдал Валькирию, сползавшую со стула, а затем случилось то, что довелось уже испытывать не раз. Сознание окунулось в цифровой космос, как в безбрежный океан. Тьма сменилась светом, перед глазами появился разбитый пирс и волны, с шелестом накатывающие на берег.

Глава 6

Выбор

– Как-то все сложно стало… – Франц швырнул в воду камень, подобрал новый. – Кэп остался в Шанхае, Пак в Арктике. А мы снова там, откуда начали.

Он замахнулся, но Валькирия положила ему руку на плечо.

– Перестань бросать, мешаешь сосредоточиться.

Мы сидели полукругом на берегу, глядя сквозь дымку на солнце, сползавшее в море. Сбоку от меня Валькирия, Франц и Борис Жебровски, с другой стороны – Счастливчик и Чухрай. Бридж с Вулом разместились чуть ближе к воде, облюбовали большой плоский валун, облепленный снизу водорослями. Снайпер изучал ружье фирмы «Трайбек», водрузив раскрытый кейс на колени.

Кейсов у нас было много, больше трех десятков осталось в конвертоплане. Ну и сам конвертоплан с практически опустевшим боекомплектом для пушек покачивался на волнах, пришвартованный к пирсу. Вот и все вооружение группы теперь.

– Нельзя сидеть сложа руки, – сказал Чухрай. – Нужно действовать. Лететь на Кипр за оружием или прыгать через портал в штаб Оси. Доложить обстановку.

– Стратег нашелся… – Франц все-таки швырнул камень.

Он злился, что Кэп остался в Шанхае и, судя по всему, не смог помешать Кило осуществить задуманное. Нас с Гомез никто не винил – командир не страдал безрассудством, всегда принимал обдуманные решения и отдавал взвешенные приказы. Франц злился потому, что не было шанса задержать и помочь Биррату.

– На Кипре теперь хозяйничает Кило. – Он похлопал ладонью о ладонь, счищая налипший песок. – Если там вообще склад сохранился. А в штабе Оси нас ждут с распростертыми объятиями. Встретят с оркестром, стол накроют. Я верно рассуждаю, майор?

Гомез промолчала. Вул строго посмотрел на Франца. Сказал:

– Нужен какой-то нестандартный ход. Мы знаем обстановку и можем удивить противника. Неплохо вооружены. – Он закрыл кейс и похлопал по крышке. – У нас есть транспорт и навигатор. До Шанхая группа двигалась из локации в локацию, опережая всех, своих и противника. Но Кэп совершил ошибку, зато теперь мы знаем, зачем создан «Трайбек».

– Браво, Вул, – с сарказмом в голосе Франц поаплодировал. – Сколько служим вместе, больше трех слов от тебя за раз не слышал. Тоже записался в стратеги?

– Я думаю, в отличие от тебя. Хочу помочь. – Вул кивнул в мою сторону. – Наше дело солдатское – выполнять приказы, но и смекалку проявлять, когда потребуется.

– Франц, – я наклонился вперед, чтобы заглянуть ему в лицо. Вовремя, пулеметчик уже открыл рот для новых комментариев, – завязывай трепаться, Вул дело говорит. Давайте пройдемся по основным моментам, может, родим чего. Прошу вас, майор.

– «Трайбек» под контролем Кило. – Гомез ловко подхватила камень, за которым потянулся Франц. – Его мощности и ресурсы возросли. Стоит ждать серьезных изменений ситуации на всех ТВД примерно через сутки. Когда он перегруппирует силы и начнет атаковать.

– Мы можем предупредить Ось?

– Можем. Но стоит выйти на связь, нас засекут и вышлют сюда ударные группы. Не уверена точно, но скорее всего Кило знает о нашем убежище, я ведь использовала сеть UWC, когда определяла координаты его ракетоносца.


Еще от автора Алексей Бобл
Воины Зоны

Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.


Осознание

Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…


Антизона

Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.


Кланы Пустоши

Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.


Пароль: «Вечность»

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».


Пуля-квант

 В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».