Лицо войны - [53]

Шрифт
Интервал

Судя по всему, площадка, где мы стоим, – это подъемник. За ограждением в каждом углу виднелся желоб и тянулся трос – но не по ним же лезть вверх, надо запустить устройство.

«Добро пожаловать в «Трайбек» – засияли слова в воздухе, и все невольно отпрянули, когда мягкий женский голос повторил возникшую надпись.

– Кто говорит? – спросил я.

– Программа-секретарь. Сэр Алан и сэр Джон заняты нештатной ситуацией, поэтому просят гостей не волноваться и немного подождать. Здесь безопасно.

Возникшее эхо унеслось по колодцу вверх.

– Чем занимается «Трайбек»? – крикнул Кэп из коридора.

– Основная деятельность владельцев компании строится на разработке глобального алгоритма возврата человечества в реальный мир, – отрапортовала секретарь. – Желаете присоединиться?

Я едва успел уклониться от просвистевшего над плечом клинка. Зажатый в руке Кило тесак ударил в желоб поблизости, перерубив трос. Другой рукой он схватился за скользнувший вверх конец. Жебровски прыгнул следом, вцепился в ноги ИскИну, и вместе они умчались в темноту.

– Вот черт! – воскликнула Гомез.

– Уходим! – На площадку выскочил Кэп. – Живо! Нужно найти способ подняться другим путем.

– Невозможно! – Валькирия стояла на месте, задрав голову. – Нам не пройти все этажи, слишком много защитных систем.

Кэп дернул ее за руку, увлекая за собой, я отпрыгнул в проем, когда одновременно с противовесом по желобу в углу на площадку рухнул Борис Жебровски.

Треск, скрежет и пыль вперемешку с брызгами крови заставили заслониться рукой. Теперь точно все, Кило нас перехитрил, Борис не смог его задержать и погиб.

– Что он будет делать? – спросил я у Гомез, спрятав ружье в ячейку, снимая пулемет с кронштейнов на боку.

Нужно было закрепить оружие в подвеске на поясе, чтобы смог им пользоваться.

– Думаю, убьет Алана и Джона.

– Как? – воскликнули все почти одновременно.

– Ну, убьет – это условность, деинсталлирует их. Мне кажется… – Гомез помолчала, раздумывая. – Он собирается подключиться к управлению платформой, для этого нужен доступ к панели задач. Пароль мы уже взломали, теперь Кило использует все ресурсы и переместит свое ядро на компьютеры близнецов и… и установит контроль над «Трайбеком».

– Бридж, сообщение Паку! – выкрикнул Кэп.

– Бесполезно, – остановила их Гомез. – Даже получив письмо, Пак не помешает Кило. Тот задействовал все ресурсы, он практически весь уже здесь. Ракетоносец ему больше не нужен. Он все рассчитал.

– Тогда как его остановить? – Биррат шагнул к Валькирии.

– Только попав наверх.

– Я могу попробовать повторить его трюк, – сказал Тедди, собираясь обратно.

– Стой, – взмахнул рукой Кэп. – Видел, что случилось с Жебровски? Все – за мной. Будем прорываться!

Стоило приблизиться к выходу и выглянуть в зал, как оттуда и с балконов по нам открыли огонь. Теперь неписей было гораздо больше, чем в первый раз, и они ждали нашего появления.

Пришлось импровизировать. Тедди, оставшийся без оружия, метнулся через открытое пространство, жертвуя собой, но тем самым отвлек большую часть стрелков на себя. Мы с Вулом вынесли пулеметными очередями всех, кто находился по правую сторону от ворот, и ринулись туда. За нами побежали Кэп, Гомез и Бридж, стреляя на ходу.

В броню били пули, одна раскроила мне забрало, унеся несколько ценных единиц здоровья. В голове зазвенело, и я не мог понять: это гремят выстрелы или следствие контузии? Мы с трудом, но все же быстро преодолели половину зала, когда Вул вспыхнул и пропал из вида, объятый пламенем взрыва.

Горячая волна ударила меня в грудь, вновь отнимая здоровье. Я сгруппировался и устремился сквозь огонь к груде обломков от балкона, срезал очередью гранатометчика, вставшего на пути. Развернулся, поливая зал свинцом. Гомез успела проскочить опасный участок, а вот Бридж вдруг взмахнула руками и опрокинулась навзничь.

Мертва.

Дьявол! Неужели никто не выберется отсюда живым?

Кэп в два прыжка оказался возле нас, броня на нем была изрешечена пулями, стекло шлема треснуло, как у меня. Он перемахнул через обломки и встал напротив выхода, раскинув руки, прокричал:

– Вперед, Дэни! Не останавливайтесь!

Кэп принял на себя град из пуль и ракет, пока мы с Гомез бежали к выходу. Было ясно, что не выживет, но он дал шанс вырваться из зала, и теперь все зависело от быстроты наших действий и сообразительности.

На улицу выбегать смысла не было, я рванулся мимо лифтов к пожарной лестнице. Протаранив дверь, похоронил под ней прятавшегося на площадке бота и запрыгал через две ступеньки. Гомез слегка отстала, когда я добрался до шестого этажа. Тут были пустые офисы со стеклянными перегородками и ни души.

– Зачем… зачем мы сюда поднялись? – Валькирия тяжело дышала, ноги от бега и пережитого напряжения у нее заплетались.

Она схватилась за стену и съехала на пол.

– Сейчас узнаешь. – В голове у меня родился сумасшедший, но при этом самый быстрый способ попасть на крышу. – Пошли, нет времени отдыхать.

Я шагнул к ней, взял за руку, когда в коридоре у выхода на лестницу мелькнула тень.

– Не стреляй, Дэни! – успел крикнуть Кэп.

– Глазам не верю! – вырвалось у Гомез.

Командир был без экзокостюма и без оружия, но выглядел свежим и полным сил.


Еще от автора Алексей Бобл
Воины Зоны

Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.


Осознание

Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…


Антизона

Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.


Кланы Пустоши

Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.


Пароль: «Вечность»

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».


Пуля-квант

 В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».