Лич - [3]

Шрифт
Интервал

Орк с диким ревом, от которого поморщился даже Гар-Хор, направил оружие на Хранителя и нажал на спусковой крючок. Струя свинца (или что там было в качестве снарядов) была видна невооруженным глазом, настолько скорострельной оказалась орочья пушка. Пули в один миг изодрали плащ на противнике, ударили по мечу, шлему...

На несколько мгновений Хранитель застыл, оглушенный попаданиями. Этого хватило, чтобы достать из плаща жемчужину с манной и активировать ее. Спрессованная неизвестным умельцем мана, потекла по моим каналам. Очень жаль, что она была самой обычной сырой энергией. Окажись на ее месте некротическая материя, я бы уничтожил ослабленного ранениями Хранителя, в тот же миг. А так большая часть маны рассеялась в тумане и только ее десятая частичка преобразовалась в заклинание.

Черная пелена накрыла противника, заставив того покачнуться и опустить меч на землю.

- Бей, - прокричал я демону, который в нерешительности застыл на месте и одновременно с криком направил посох на клинок противника. Череп вцепился челюстями за лезвие меча и без помощи моей руки, удержал его возле земли. Как раз в этот момент закончилась стрельба, и орк исчез, осев кровавыми бусинами на земле.

Подстегнутый моим восклицанием, демон подскочил к противнику и воткнул в грудь свой клинок. Раз, другой... Видно было, как Хранитель дрогнул и пошатнулся. Он даже попробовал поднять меч, но не сумел.

Когда рассеялось мое заклинание, Гар-Хор успел нанести еще несколько ударов, а потом фигура Хранителя потеряла форму и упала на землю в виде пустых плаща и шлема, словно до этого его внутренности были наполнены воздухом или...туманом. Эта куча тряпок и метала пролежала несколько секунд, прежде чем превратилась в клочья мглы и разлетелись по сторонам.

- Отлично! - прямо из ниоткуда, довольно потирая руки, появился Артас , - Отлично исполненная работа! Так, сейчас подправим пострадавших и присиупаем к наградам. Безымянный, с тебя первого начну.

Короткий пас рукою со стороны Бога Хаоса, и мой внешний вид вернулся в прежнее состояние. Даже артефакты оказались на своих местах и рука отросла.

- Домой? - поинтересовался Бог-Плут. - Или решишь поработать на меня еще немного?

- Домой, - жестко сказал я.

- Что ж, - покачал тот головою, - жаль терять такого помощника, но против желания не пойду. Ступай, вон твой мир.

Артас ткнул пальцем в пелену тумана, в которой немедленно возник обычный проем в виде двери. Когда я входил в нее, то ощутил небольшую чесотку во всем теле, хотя до этого ничего подобного не было. Да и тела, как такового, тоже. 

Глава 1 

Я не был особенным фанатом ролевых игр. На эти же сборища меня вытащил мой старинный приятель, ярый толкинист. Правда, в отличие от многих своих друзей и соратников по игровому ремеслу, он играл не за сторону света, а совсем наоборот.

Если намечается партия с участием орков или диких людоедских племен, то он всегда был на их стороне. Вот и меня затащил на этот слет не повзрослевших взрослых людей, что играют в преобразованных индейцев. Только сейчас тут эльфы, гномы, орки и прочие сказочные твари. Все со временем меняется.

Мотивация, что помогла ему притащить и меня на этот костюмированный бал-маскарад, была проста и незатейлива. Мне нравилась девушка с его потока, а она как раз и ехала на эту ролевку. Девушка была очень красива, и я был готов на многое, чтобы завоевать ее внимание, тем более, что она еще оставалась свободной. Немного покряхтев, я принял его предложение, но с одним условием - моя роль должна отличаться от всех этих эльфов-гномов с их луками и топорами. Желательно магом, уж у тех-то один посох и балахон, что не являются сильным грузом.

Нет, дохляком я совсем не был. Рост сто девяносто пять, но очень худой, что вкупе с высотою дает сходство со скелетом. Несмотря на такую внешность, я был очень силен. Во время практики на заводе на спор закручивал обычную арматурину в спираль. Но я был патологически ленив, меня могло заставить пошевеливаться или понравившаяся девушка или нечто выделяющееся из обстановки. Тот же цирк с новым номером являлся лучшим средством подняться и посмотреть его.

Приятель порой удивлялся и выражал здоровое чувство зависти:

- Артур, с такой внешностью, тебе в ужастиках сниматься, чтобы играть злодеев. Любой зритель поймет, что добра от такого актера не дождешься. И вот на тебе - девчонки летят к тебе, как пчелы на мед. Мне это в голове не укладывается, да еще и порой дерутся из-за тебя.

- Просто надо относиться к ним как не к сексуальной игрушке, а почти равной. Плюс еще узнать ее интересы и увлечения, чтобы понять, с чем к ней подходить, еще не надо быть односторонним и предсказуемым, - удивляй, девчонок, Санек. И куча еще всего, что и делает меня мною, то есть любимцем женщин.

- В альфонсы тебе надо подаваться, никакой институт не нужен, только что и будешь дурить влюбленных дурочек.

- А вот это не по мне. Я всегда честен со своими подругами - бывшими и настоящими. Порой просто говорю: 'Я не могу решиться на выбор между тобою и моей второй подругой, не могу бросить ее, но и без тебя мне плохо, помоги мне определиться, только без скандалов и ссор.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Рекомендуем почитать
Кошачий глаз

Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…


Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Удача игрока

Это – мир Эйнаринна.Мир, в котором правит магия. Магия, подвластная лишь избранным – живущим вдали от людских забот и надежд. Магия великих мастеров, познающих в уединении загадочного острова Хадрумала тайны стихий и секреты морских обитателей.Мир, в котором настоящее неразрывно связано с прошлым, а прошлое – с будущим.. Но до поры до времени прошлое молчало.До поры, когда лучшая из воровок и мошенниц Эйнаринна, Ливак, приняла весьма выгодное предложение – и отправилась на поиски тайны древней, великой магии эльетиммов.К Лесу, где обитает, как говорят, странный Лесной Народ, в песнях которого, быть может, и остался последний ключ к разгадке секрета эльетиммов…


Долг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.