Лич - [2]

Шрифт
Интервал

- Безымянный, - буркнул я, - Лич.

- Познакомились? - улыбнулся Артас. - Вот и отлично. Теперь к делу. Вам Предстоит побить одного Хранителя, который защищает проход в соседний мир. Сам подступиться к нему не могу - правила и законы мироздания мешают, черт бы их побрал. Зато вы -мои помощники - можете. Главное нанести ему больше ран и повреждений. Убить Хранителя практически невозможно, он является частью Тумана. Зато его можно привести в... в негодность. Пока он начнет приходить в порядок, время уже будет утеряно. Да, вот что еще. Магия тут может применяться только врожденная. Никаких огненных шаров или молний, только огненные меч демона или...магия крови. Безымянный, ты же можешь использовать свой посох и артефакты руки-головы и ту жемчужину, которую подарил тебе Серый Страж. Не забыл про нее?

- Спасибо что напомнил, - ответил я Артасу. В самом деле, подарок парня с автоматом совсем вылетел из памяти.

- Не за что, - отмахнулся тот. - Ну, пошли?

Артас быстро поднялся с камня и шагнул в туман, оказавшись там быстрее нас, стоящих на самой границы завесы и площадки с водопадом. В очередной раз высказав под нос все, что думал об этом боге, мне ришлось разворачиваться и опять окунаться в белую пелену. Промелькнула мысль про аниторы, но я отмел ее: вчетвером должны справиться с этой пакостью, не Хранитель же.

На удивление в тумане я провел совсем немного времени. Пара секунд, пяток шагов и почти уткнулся в здоровенную спину демона. Рядом возник иллюзионист-художник (интересно, а его магия на чем основана?).

Артаса поблизости не оказалось, зато впереди среди разрывов белой мглы виднелась огромная фигура хранителя. Как и в первую встречу, он был закутан в плащ, лицо скрывал под глухим шлемом с несколькими узкими прорезями и опирался на огромный меч.

- Не хилый паренек, - проговорил демон, создавая в правой руке огненный клинок, а в левой - щит из той же материи. Никсар вытянул из кармана кисточку, древко которой было выполнено из стали и заканчивалось бритвенным лезвием. Этим лезвием он полоснул себя по запястью, появилась кровь. Когда тонкие струйки сползли на кончики пальцев, он поднял их и несколько раз взмахнул в воздухе. Создалось впечатление, что парень только что несколькими штрихами набросал рисунок. В самом же деле, рядом с магом появилось несколько фигур в полных рыцарских доспехах с двуручными мечами в руках.

- ГРАХХХХ! - заревел наш инфернальный товарищ, вскидывая меч, и бросился вперед. Рядом с ним встала троица рисованных бойцов, а следом тронулся и я. Первым до противника добрался Гар-Хор, опередив при этом даже мои летающие артефакты. Он с рыком крутанул пламенный меч и нанес удар снизу вверх, намереваясь распороть Хранителю живот. Вот только тот оказался быстрее. От выпада демона он ловко увернулся и ударил в свою очередь. Гар-Хор с большим трудом принял выпад на свой щит, и почти в тот же миг ему пришлось отражать удар с другой стороны.

Хранитель оказался чертовски увертливой и сильной заразой. Учитывая, что на него наседали пятеро бойцов, он держался весьма уверенно. Думается мне, что напади мы в ввосьмером и то не смогли бы завалить первым наскоком.

Временами его меч превращался в мутную полосу, настолько быстро он двигался в руке. Схватка продолжалась не дольше пяти минут, а я потерял все артефакты. Двое солдат мага разлетелись после ударов вражеского меча кровавыми брызгами, а на бедре демона появился глубокий и длинный порез.

- Проклятье! - Гар-Хор отскочил в сторону, попуская клинок Хранителя в нескольких сантиметрах от лица, - Трудновато с ним будет справиться, очень трудновато.

- Угу, - коротко ответил я, поддерживая мнение демона.

А потом стало не разговоров - Хранитель перешел в наступление. Быстрый серебристый всполох металла и последний воин мага исчез. Потом последовала атака на демона, и тот потерял свой щит, рассыпавшийся огненными искрами от удара. Мало того, Хранитель сумел рубануть парня по плечу, разрубая ключицу. Левая рука Гар-Хора повисла плетью, а правая не успевала вскинуть меч в защите от очередного удара. Толком и не расскажу каким чудом я успел принять удар на свой посох, чтобы спасти демона от тяжелого ранения. В благодарность получил лишь удар клинком от Хранителя. Левая рука (он их коллекционирует, что ли) отлетела от тела, с боку на плаще появился глубокий разрез, а ребра хрустнули. От силы с которым был нанесен удар я повалился на землю, выронив посох. Намерения Хранителя, поднимающего надо мною меч, были ясны - добить поверженного противника или вывести из боя. Но тут проявил себя Никсар. С болезненной гримасой на лицо он нанес очередной порез и создал огромного, равного нашему приятелю-демону, орка. Тот был одет в какой-то гибрид средневековых доспехов и бронезащиты из космических саг, в руках держал что-то огромное и стреляющее. Этот персонаж ( кого-то он мне напоминал, но припомнить не получалось, да и времени на это не было) истощил мага. Парень с тихим стоном покачнулся и кулем упал на землю. Все, и этот из боя выбыл, но хотя бы он смог создать нечто стоящее!..


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Рекомендуем почитать
Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!