Легенды всегда врут - [35]

Шрифт
Интервал

182

Перерезанное горло издает булькающий всхлип. Коннери не оборачивается, но его еле заметно передергивает. (– 1 ДОВЕРИЕ) 289

183

На полпути к противнику вы слышите щелчок под ногами, и бледное колдовское пламя заключает в кокон ваше тело. Температура плавления такая, что даже ваши кости моментально превращаются в кисель…

184

Дерн под ногами подозрительно колышется, напоминая, что болотистая местность еще не закончилась. Но вроде все обошлось. Олени проносятся мимо, и вы благополучно возвращаетесь на тропу. 297

185

Да уж, размышляете вы. Когда бы знали из какого сора растут цветы, не ведая стыда. Еще и дорогой наркотик такой, оказывается.

– Есть такие летучие мыши, очень редкие, – говорит Коннери. – В их помете прям какой-то дикий коктейль из галлюциногенов. И привыкания нет.

– Угу, – подхватывает гном. – Нету. И при ход такой, прозрачный прям.

Вы задаете мучающий вас вопрос:

– А они… ну клиенты, толстосумы эти – они вообще знают из чего этот принт делают?

– Да как тебе сказать, – отвечает напарник. – Многие да, но это такая тема деликатная. Все равно, что обсуждать толстую задницу магистра Ордена. Короче, разговоры на эту тему не приветствуются. Не комильфо.

Он переводит взгляд на рыжебородого.

– Ну и что делать-то с тобой? – вопрошает Коннери. – Наркоделец хренов.

– Ну, извините, – мямлит гном. – Струханул я. Места лихие.

– Так ты помогай нам, – вступаете вы. – Помогай нам тебя простить.

– В общем-то да. Завсегда. Мы-то с парнями тут давно уже ошиваемся, кой-чего видали. Примерно в дне пути отсюда есть чудная статуя, вроде как великан сидит. Так это натурально живой великан, подвижник. Издалека же – истукан истуканом. И ведь не просто так сидит, а загадки любит загадывать, мудреные такие. Троин загадку выслушал, ничего не понял и послал его по матери – так говорит, сам и не понял, как его земля по макушке стукнула.

– А парни где твои? В пещере?

Гном тревожно сопит.

– Нет. Я эту делянку один добивал, а Троин и Бромли разведали другую пещеру на севере и ушли туда. Вчера вечером должны были вернуться. Беда прям. Вы может, если рядом будете, посмотрите как они там. Я тут с ящиками застрял.

Гном краснеет. Видно, что трусит по плато шастать.

– А сюда ты как добрался вообще?

– Гномьими путями. Подземными. Вы там и не пройдете. В-общем, Троин говорил, что там рядом скала такая, на арку похожа. Буквой Л. Вот у левого столба вход. Троин наверняка вход дерном замаскировал, он всегда так делает (запишите слово дерн). Вот, возьмите.

С этими словами гном роется в карманах и вытряхивает вам на ладонь 4 золотых и слипшийсяледенец . Коннери усмехается и поворачивается уходить:

– Мы мзду не берем, рыжий. Просто за державу обидно. Позоришь ты все двенадцать королевств разом.

Гном бросает вороватый взгляд на спину вашего напарника, и, убедившись, что он не смотрит, вкладывает вам в руку крохотный бумажный конверт.

– Это принт , – шепчет он вам. – Твой бугор-то гордый, не возьмет. Бери. Авось сгодится в пути.

Вы можете взять из этого все, что хотите, или же наоборот, ссыпать обратно все гному в карман и треснуть его напоследок по загривку. Дал леща наркоторговцу — дай ему и второго, как говорится.

В-общем, поступайте так, как сочтете нужным, и после этого догоняйте Коннери. 233

186

Пятнадцать минут дыхательных упражнений – и вы встаете на ноги посвежевшим и отдохнувшим (+ 2 ЖИЗНИ). Теперь вернитесь на 350 и выберите, куда направляться.

187

Вы отшатываетесь, не понимая – что происходит. Чья-то рука отдергивает вас назад, на лестницу, вы дергаетесь, как ошпаренный, но, к счастью, это Коннери.

– Ты с ума сошел? – шипит он.

Вы быстро пересказываете происходящее. Коннери внимательно смотрит на вас, потом обводит взглядом таинственную комнату.

– Здесь живет баньши, – мрачно говорит он. – Уходим как можно шустрее.

– Баньши? Здесь? С какого перепуга?

– Стену осыпавшуюся разглядел? Кого-то там замуровали в незапамятные времена. Мне кажется, я даже кости разглядел. Теперь и мается в башне дух неприкаянный.

После выяснится неприятная деталь – баньши вас сглазила (запишите слово сглаз, если оно уже у вас записано – оставьте все как есть, эффект не суммируется). Пока вы не снимете его, ваша РЕАКЦИЯ уменьшается на единицу (то есть уровень вашей РЕАКЦИИ теперь равен (ЖИЗНЬ/5-1). Также, если вы воин, у вас временно не работает умение "молниеносный выпад".

Коннери утверждает, что снять сглаз можно, пожевав обычных одуванчиков, да только где их взять в этих стылых горах? 157

188

С гребня холма вы становитесь свидетелем необычной драмы. У подножия великан сражается с большим двуногим ящером. Их весовые категории примерно равны, но ящер двигается ощутимо быстрее. Длинное копье великана лежит неподалеку, и он бьется голыми руками. Грудь на грудь, кулаки, когти и зубы настежь – два реликта, разбрызгивая кровь, честно отыгрывают свои роли в древнем, как мир, спектакле. Такие часто разыгрывались в те незапамятные времена, когда по земле еще не ходили ни эльфы, ни люди.

Человеку вмешиваться в такое как-то боязно, да и незачем на первый взгляд. Помогать ящеру точно не стоит – не оценит. Из уважения к мужеству великана можно рискнуть встать на его сторону. Хотя тоже опасно – чего доброго, пристукнет потом в знак благодарности.


Рекомендуем почитать
Последний оплот цивилизации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


У Лукоморья

В месте, в простонародье именуемом «Астрал» есть место, которое называется «Лукоморье», где Ученый Кот рассказывает свои сказки…


Тени не умеют говорить

Существует тема, на которую писатели говорить не любят. А именно – откуда же все-таки берутся идеи и сюжеты? Обычно либо отбрехиваются, что просто выдумывают все сами, либо начинают кивать о некоем вдохновении, приходящем свыше.Но истина состоит в том, что ни один писатель вообще ничего не пишет сам. Тут работают совсем другие существа. Например, мне часть книг продиктовал жуткий тип в желтой маске, часть намурлыкал котенок с золотой цепочкой на шее, а рассказы, вошедшие в этот сборник, сочинил маленький зеленый гоблин, живущий в моем правом ботинке.


Детство архимагов

Существует тема, на которую писатели говорить не любят. А именно – откуда же все-таки берутся идеи и сюжеты? Обычно либо отбрехиваются, что просто выдумывают все сами, либо начинают кивать о некоем вдохновении, приходящем свыше.Но истина состоит в том, что ни один писатель вообще ничего не пишет сам. Тут работают совсем другие существа. Например, мне часть книг продиктовал жуткий тип в желтой маске, часть намурлыкал котенок с золотой цепочкой на шее, а рассказы, вошедшие в этот сборник, сочинил маленький зеленый гоблин, живущий в моем правом ботинке.


Бессмертный диптих

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Третий уровень (из Realms of Infamy)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.