Легенда Последнего Артефакта. Книга 1. - [32]

Шрифт
Интервал

— Я тоже надеюсь… — он проводил взглядом горящее послание — У нас есть враг посерьёзней.

*****************************************************************************************************

— Ты опять мухлюешь, Зик! — Недовольный возглас вырвал меня из сна. — Откуда ты взял двойку «щитов»?!

— Хах! Поцелуй меня в гузно, Зак. — Почти такой же голос ответил с хохотом. — Ты в прошлый раз из сапога «портал» взял! Я всё видел!

— Да не было такого!

— Было!

— Нет!

— Да!

— Во имя всех мучеников Разлома, ДА ЗАТКНЁТЕСЬ ВЫ НАКОНЕЦ?! — Женский строгий и властный голос прозвенел по сараю.

— Простите, Госпожа. — Хором отчеканили оба.

Оставаясь без движения я попытался найти глазами троицу, но они, скорее всего, находились в соседнем углу и незаметно повернуться у меня не получится. Поэтому я просто слушал. Непродолжительное время тишину нарушали только цоканье языков да энергичный шелест карт с переменным звоном монет.

— Госпожа, — Это был Зик…или Зак. — А он точно появится? Мы сюда уже три ночи ходим, может он кончился в пещерке-то?

— Да-а, точняк, братец. — Хохотнул второй игрок. — Ставлю бородавку с носа, что это очередной хлюпик из богатой семьи, не способный зад подтереть без служанок.

— Хе-хе, здорово сказанул, братан. На!

— Э-э-э! Двойка щитов!? Опять?! Ты шутишь?! Жулик зелёный!

Звон монет под задорный хохот Зака прервала старшая.

— Придёт. Сегодня. Сай уже отправил его на пятый этаж.

При упоминании бога, притащившего меня в эту канитель, я напрягся. Это может быть важной информацией.

Зик шумно присвистнул.

— Аж на пятый? Он там нового Героя мира, что ли призвал?

— М-да… С голой жопой почти к Хозяйке пещер…да этот старпёр знает толк в извращениях.

Пару минут они снова молчали. Только братья продолжали играть.

— Он человек? — Зак подбросил пару монет на кон. — Ну этот…Чем-пи-он.

— Та наверняка… — задумчиво протянул Зик. — бог этот — людей больше любит, нежели нас.

— Госпожа, а вы как считаете?

— Сложно сказать. — Послышался звук трескающейся доски под напором металла. — Мне нет особого дела до его принадлежности. Мне нужна только награда.

— «Хватит тратить время.»- Медленно пытаюсь достать кинжал из рукава. — «Попробуем поговорить.»

[Проверка навыка Ловкость «Скрытность»]

[Сложность 15 = Бросок Покровителя (20!) + Параметр «Скрытность» (5) — Навык «Обнаружение существ» (4) =21 — Грандиозный Успех]

Ветерок из щелей разбросал соломинки, высвобождая моё лицо. Я медленно, поднимая только корпус, сел и повернул голову в сторону, где предположительно находилась троица. Но из-за того, что сено лежало возле меня большой кучей, я мог разглядеть только макушку кроваво-красных волос. Накинув капюшон я встал. Затем достал Красотку и отправился на очередные переговоры с местными.

Мягкая подошва полностью глушила звук шуршания высушенной травы. У противоположной стены расположилась странная компания. Двое маленьких существ с зеленовато-серым оттенком морщинистой кожи резались в карты, а перед ними, подогнув ноги на покрывале, о чём-то думала девушка. Никто меня не замечал, что давало мне немного времени на более детальное рассмотрение существ.

Оба зелёных карлика выглядели почти одинаково — короткие, но явно тренированные туловища, имели мощные соразмерные конечности, квадратные головы с тонкими, будто расплющенными, ушами и мощными мясистыми носами, напоминающие баклажан.

А вот экипировка различалась. У левого отсутствовала рубашка — её заменяла портупея, на которой красовался короткий меч. Обычные штаны из ткани, с виду довольно крепкой. Сапоги с металлической набойкой на всю стопу. За ухом я заметил сигару.

У его брата я не заметил какого-то оружия, кроме трости, лежавшей на его коленях. Сам он был одет в простецкую одежду — холщовая рубашка и штаны, подпоясанные ремнём. На голове восседал шутовской колпак.

Когда я перевёл взгляд на девушку, то чуть не вздрогнул — её золотые глаза смотрели на меня, но одновременно и сквозь меня. Зрачки то расширялись, занимая всю радужку, то сужались до размера кунжутного зерна. Только сейчас я разглядел, что из-под шикарных волос, отсвечивающих под луной в яркий лиловый, растут мощные рога. Выходя из лба, два толстых рога поднимались над головой и заканчивались на уровне затылка.

Милое лицо с тонкими чертами выглядело нежным и тёплым, но что-то подсказывало, что она опасна. Может дело в хищном взгляде, а может в метровом мече воткнутом у её ноги… Чёрно-красный обтягивающий костюм с толстым ремнём был разорван на бёдрах и коленях — это стиль такой? Также верх был раскрыт так, что я видел часть выдающейся груди. Кожаный жилет расстёгнут и квадратные пластинки брони выгибаются в такт дыханию. С шеи свисала подвеска знакомого орнамента — загнутые зубы переходили в подобие капкана.

«Внимание! Зарегистрирован скачок внутренней магии! Возможна частичная потеря ощущений!»

В голове поплыло и в глаза ударила рябь. Чуть качнуло и я громко наступил на пол, пытаясь не упасть.


Перед глазами появились образы нескольких людей с рогами. Мужчина, женщина и девочка. И они почему-то умоляют меня о чём-то. На мужчине небольшая корона с шипами и капканом у верха.


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.