Легенда Последнего Артефакта. Книга 1. - [33]

Шрифт
Интервал

— Зак… — Зик тычет тростью в брата, пытающегося сделать ход.

— Подожди… — мечник не обращает внимания, увлечённо перебирая карты в руке — Сейчас-сейчас.

— За-а-ак. — Тычки ускорились.

— Я тебя щас ударю… — Зак вяло отмахивался от назойливого Зика.

— ЗАК! — Братец не выдержал и хорошенько огрел по голове игромана. — МАТЬ ТВОЮ ЗЕЛЁНУЮ! СМОТРИ!

— Су-у-ка… — Зак медленно потирал ушибленную голову. — ДА ЧЁ ТЫ ТВОРИШЬ, ЖАБА СЕРАЯ!? ЧЁ ТА-а-ам… Ох, бл…

Оба существа вскочили на ноги и были готовы защищаться.

— Довольно. — Желтые глаза светились с какой-то пульсацией, будто пытаясь загипнотизировать. — Это он. Приветствую, Чемпион.

Она встала и начала подходить ко мне. Рефлекторно я перехватил Красотку готовый к атаке. Карлики тут же закрыли девушку.

— Э, дылда, не дури. — Зак качнул мечом в мою сторону.

— Мы не для этого тебя тут ждали. — Зик постукивал об ладонь свою клюку.

— Смотри. — Дамочка выгнулась вперёд, открывая хороший обзор на глубокое декольте, и положила меч возле ног. — Я убрала оружие. Мальчики?

Пару секунд они переглядывались и тоже убрали орудия. У меня не было ножен, но я должен показать, что не представляю угрозу. Выставив гантлет перед грудью я призвал Тайник и убрал клинок.

— Херасе…

— Ого…

Карлики явно были удивлены. Но демонесса продолжала улыбаться.

— Хорошее начало, не считаешь? А теперь давай представимся. Моё имя — Несса Делера и меня нанял Сай для твоего обучения. А эти двое — мои помощники. Зак и Зик. Братья-гоблины.

— Здоров. — Зак прикуривал от красного камня свою сигару.

— Не хворай, Чемпион. — Зик приветливо снял колпак, оголяя лысую голову.

— Турран. Своего рода не знаю. А это, — Я показал броню. — Гранг Поглотитель, мой фамильяр.

Зак подавился дымом, Зик выронил шляпу, а Несса хищно облизнула пухлые губки.

— Парень, может у тебя ещё и «копьё» по колено? — издевательски заржал Зак.

— Ага, и балда с чашку. — Огрызнулся я. — Режим Бойца.

Гантлет знакомо стал размягчаться и вскоре из лужи на полу появился Гранг. Его гребень был ещё краснее. Глаза рыскали по окружающим и замерли на Нессе.

— Госпожа! — Гоблины похватали оружие и закрыли демонессу.

— Гранг, это… — Я провёл ладонью снизу в сторону троицы, но ящер закрыл меня своим телом.

— Господин, я рад, что вы смогли выбраться без моей помощи, но прошу. Уходите. Я их задержу.

— О чём ты? Их послал Сай. Они союзники.

— В этом и проблема, Господин. Они от Сая, а значит они уже враги.

— Во имя мучеников Разлома, Гранг, с годами ты становишься параноиком всё сильнее. — Несса звонко рассмеялась. — Ты уже забыл свою любимую напарницу?

— Ровно после того, как ты согласилась на этот контракт. — Вибрацию от утробного рыка ящера я почувствовал по полу. Он очень зол. — Что тебе нужно от Господина?

— Я не собираюсь ничего плохо с ним делать. — Демонесса явно не боялась его и спокойно подошла вплотную. — И почему ты называешь его «господином»? Что в нём такого особенного?

Она щёлкнула пальцами и стала медленно подниматься в воздух. Когда их головы оказались на одном уровне рогатая дамочка приблизилась настолько, что почти касалась Гранга грудью. Они молча смотрели друг на друга. Чешуйчатый воин нервно постукивал хвостом по полу, разгоняя клубы пыли и частички соломы. Демонесса слегка покачивалась вверх-вниз.

— Пусть он коснётся тебя и ты поймёшь. — Несколько чешуек поднялись вокруг его глаз. — Господин, возьмите её за рог и влейте ману также, как вы сделали со мной в пещере.

— Хммм. — Несса прищурилась на меня. — Хорошо. Пусть попробует. Но у меня есть условие.

— Какое? — Чтобы это не было мне это не понравиться.

— Если это того не будет стоить то ТЫ… — Она сделала акцент на мне и, подняв бровь смотрела в потолок, обдумывая желание. Чёрный длинный острый ноготь стучал по подбородку и начал раздражать. — Будешь….должен…Хм-м…Да! А хотя нет…хм-м…

— Слушай, может сойдёмся на любом желании? Одном. — Я попытался ускорить процесс. — А ты потом придумаешь его и скажешь. Договорились?

[Проверка навыка Харизма «Убеждение»]

[Сложность 15 = Бросок Покровителя (12) + Параметр «Убеждение» (5) =17 — Успех]

— И ты сделаешь всё-всё?

— Всё, что в моих силах. Кроме самоубийства. Но если…

— Да-да-да, выиграешь — я выполню любое твоё. — Она посмотрела ещё раз в глаза Грангу. Видимо, что бы позлить.

— Хорошо. — Она спустилась на землю и, обойдя ящера почти прижалась ко мне. — Заключим контракт. Я, Несса Делера, демон-наёмник, обязуюсь выполнить желание Туррана, если его сила сможет меня удивить. Твоя очередь.

«Вам предъявлен контракт от „Несса Делера“. Желаете принять? (Необходимо ответное чтение условий)»

— Я, Турран, Чемпион бога Порядка и Света, принимаю условия контракта и обязуюсь выполнить желание Нессы, в том случае, если моих сил окажется недостаточно.

Демонесса была чуть ниже меня, но всё равно чуть наклонилась в мою сторону. Её рога были волнистые и белоснежными, а кончики почти чёрными. Обхватив правый рог я удивился тому, как органично пальцы ложились между утолщениями. Несса закрыла глаза и молча ждала.

— «Система, как передавать ману?»

— «Мысленно сконцентрируйтесь на объекте и представьте то, с чем у вас ассоциируется ваша энергия.»


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.