Легенда Последнего Артефакта. Книга 1. - [25]
Взмахнув пару раз двумя последними клинка и я заметил, что гантлет мимикрировал под куртку, став матовым. Интересная особенность.
— Где же, где же… — я осматривал пещеру, напевая. — где же, где же мне найти тебя?
После очищения храма в радиусе десяти метров был лишь чистый пол. Даже если здесь и была хорошая экипировка, то мне ничего не досталось.
[Проверка навыка Мудрость «Внимательность»]
[Сложность 15 = Бросок Покровителя (15) + Параметр навыка «Внимательность» (3) =18 — Успех]
В противоположной стене от входа, за парящим кристаллом я заметил подозрительную трещину. При ближайшем рассмотрении щели в глаза бросился блеск металла. За этой стеной явно был если не проход, то комната точно. Ковырнув ножом породу мне удалось немного расширить отверстие. Использовав ночное зрение я увидел небольшую комнату. В центре стояла монолитная глыба из цельного обработанного камня. За ним на постаменте находилась статуя. Она изображала рыцаря в полном комплекте латных доспехов, державшая в обеих руках большой двуручный меч, опущенный остриём вниз.
Вытащил дубинку и пару раз ударил стену около дыры. Особого эффекта это не возымело. Тогда я продолжил орудовать ножом. Когда в дыру с лёгкостью могла пролезть моя рука нож предательски захрустел и сломался, оставив приличный порез на ладони. Выругавшись перевязал руку последним куском футболки. Не смотря на неприятные ощущения моя жадность требовала продолжения раскопок. Взяв последний клинок в здоровую левую руку продолжил долбить, но теперь уже применяя силу с аккуратностью.
Спустя пары минут я уже смог просунуть голову и убедиться, что здесь никого нет. Кость отслужила свой срок после следующего удара, вынудив меня взять последнее оружие в моём ассортименте. Монотонно избивая препятствие я был рад тому, что в комнате один, так как более глупого занятия со стороны я и представить не смог бы. С каждым ударом проход увеличивался и мне под ноги летели куски камня и всполохи песка и пыли.
[Проверка навыка Ловкость «Подвижность»]
[Сложность 15 = Бросок Покровителя (16) + Параметр навыка «Подвижность» (5) =21 — Успех]
[Проверка навыка Ловкость «Акробатика»]
[Сложность 15 = Бросок Покровителя (13) + Параметр навыка «Акробатика» (4) =17 — Успех]
Я не рассчитал и вложил в удар больше сил чем нужно. Проход обвалился и моё тело на одних лишь реакциях смогло уклониться от падающего свода. Завалившись на спину ноги сами поджались к животу и оттолкнувшись руками, одновременно разгибаясь, подобно выпущенной стреле я подлетел на метр от земли. Сгруппировался, кувырок и плавно приземлился на ноги.
— Ого… — Меня поразило такое действие. Я никогда не выполнял таких трюков ни на спор, ни за деньги. — Надеюсь оно того стоило.
В комнате меня приветливо встретил многовековой слой пыли. На стенах вырезаны вооружённые люди, сражавшиеся между собой. Какие-то причудливые существа оскаливали зубастые пасти, угрожая зрителю. А наверху, над всем этим балаганом, безмятежно летали драконы. Под самыми стенами выступали узкие уступы полметра высотой. На них стояли канделябры с расплавленными и наполовину съеденными мышами свечками.
— Это место… — Я стёр комки пыли с глыбы высвобождая надпись. — «Путешественник, возьми мой клинок, если не боишься смерти. Выполнишь его требования и для тебя не будет препятствий.»
Письмена на надгробной плите я видел на двери в кабинет Сая. Точки и линии.
— Система, знаешь чей это язык?
«— Да, это древний эльфийский. Желаете получить информацию?»
— Позже.
Осмотрев рукотворный номер на одну персону я увидел небольшую щель под крышкой. Попытался отодвинуть — без результата. Ни поднять, ни стащить. Выдохнувшись окончательно сполз спиной по стенке гроба и тяжело дыша стал думать.
«— Господин, у вас всё ещё есть свободные очки параметров. Рекомендую вложить их в силу.»
— Твоюж….- смачно заехал себе по лбу за свою же тупость. Следующие на прокачку — интеллект. — Выручаешь, Милая.
Открыл Параметры и вложил в Силу свободные очки. Теперь их десять. Посмотрим хватит ли этого.
[Проверка навыка Сила «Атлетика»]
[Сложность 15 = Бросок покровителя (13) + Параметр «Атлетика» (2) =15 — Успех]
Крышка со скрежетом медленно сдвинулась. В лицо ударил стойкий запах плесени. Содержимым оказался чёрно-коричневый скелет. В одной руке, прижатой к груди, он сжимал длинный и широкий кинжал, а вторая указывала пальцем в небо. Помолившись за упокой души, я прикоснулся к кисти мертвеца и она осыпалась песком. Следом за ним и всё тело прекратило сохранять форму. Кинжал ударился о дно гроба, а сверху легла кисть с золотым кольцом. Отодвинул кости и взял рукоять новой игрушки. Пять сантиметров в ширину, рунические знаки на всём лезвии с обоюдной заточкой, добрых двадцать пять сантиметров в длину. Обмотанная кожей рукоять имела отверстие, укреплённое кольцом стали, возле клинка. Идеальная балансировка и будто под мою руку сделан.
— Кажется… — Я подкинул клинок, максимально предав ему вращения. Он рассекал воздух с приятным свистом. Не глядя я поймал его рукоять и посмотрел на блестящий металл. — Мы с тобой подружимся, Красотка.
Получен новый предмет — «Неизвестный кинжал».
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.