Лабиринты силы - [57]

Шрифт
Интервал

Внимание! В процессе ликвидации вами активирован Дар: Всевидящее око.

Характеристики: +2 к Наблюдательности, +4 к Удаче, +2 к Познанию скрытого. Навыки: +20 к Шпиону, +30 к Рентгену (Интеллект +1).

Внимание! В процессе ликвидации вами активирован Дар: Легче пуха.

Характеристики: +2 к Медитации, +2 к Гибкости, +3 к Скорости, +2 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Легкой атлетике, +40 к Левитации (Дух Стикса +1).

Повышение Уровня: +1.

Все показатели: +1. Характеристики: +74 к Картографии, +69 к Физической силе, +81 к Скрытности, +73 к Гибкости, +57 к Броне Стикса.

Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!


Ну вот и до шестьдесят первого уровня дотянулся, — мысленно хмыкнул я. И неожиданно поймал себя на мысли, что совершенно равнодушен к случившемуся повышению уровня… А перед кем, скажите на милость, в этой жопе мира мне было щеголять своим нереально крутым статусом? Перед тенями? — так они сами поголовно те еще монстры, десятилетиями ежедневно качавшиеся в Лабиринтах до смертного часа. Перед тварями? — ну да, ублюдкам за счастье будет схарчить такого славного высокоуровнего игрока, как я… Млять! Как же задрал меня этот гребаный зверинец…

— Круто, конечно, было. Но мало! — затянула любимую песню теней Шпора, отвлекая меня от мрачных думок. — Рихтовщик, ау-ууу? Слышишь меня? Я к тому, что неплохо было б еще разок нам повторить совместную охоту. Можно во второй раз на кого-нибудь попроще кусачей. И, желательно, не разок.

— Я свою часть договора выполнил, — стандартно ушел я в глухую защиту. — И ты, кстати, тоже.

— Да я ж разве спорю?

— Вот и ладушки… Сейчас сундук отыщу, и валим отсюда.

— Ты все же подумай над моим предложением.

— Угу.

Замаскированный сундук у одной из стен грота отыскался достаточно быстро. И он оказался щедро затарен одеждой, водой, едой и водкой. Даже новый рюкзак там под ворохом барахла откопать мне удалось. А вот обещанного фрагмента пазла, как я там не рылся, отыскать мне так и не удалось.

— Че, проблемы? — наблюдая мои тщетные попытки вывернуть сундук наизнанку, вдруг подола голос Шпора. — А помнишь, я говорила: не торопись с выводами.

— Это ты к чему?

— Давай так, ты поклянешься Стиксом, что, ежели моя подсказка сработает, ты возьмешь меня на этой неделе еще на пару совместных рейдов?

— Ты же знаешь, я уже обещал на этой неделе Куцему, Волне, Фиалке…

— Ну, дело твое. Хозяин — барин. Не желаешь подсказку, ищи сам.

И эта стерва еще называла меня шантажистом…



Глава 29


Глава 29, в которой пустой треп подкидывает дельную мысль, и я отправляюсь по третьему кругу.

— Че, прям так ей и сказал? — хихикнула Шпора помолодевшим голосом приятеля Куцего. — Чтоб подсказку свою беспонтовую в дупло вонючее засунула?

— Слушай, серьезно, задрал уже. Друган, смени пластинку, а.

— Не, ну круто ж ты суку обломал!

— Будешь нагнетать, окажешься на ее месте!

— Рихтовщик, ты че, мы ж друзья!

— Вот я тебя по-дружески и прошу: смени тему, а.

— Братан, ты ж пойми, у меня с этой стервой давнишние терки. И мне по кайфу слушать, как ты суку на место поставил. Особенно после того, как подлюка вознамерилась в очереди на шпору меня подвинуть.

— Да там много кого.

— Тем более!.. Братан, а расскажи, как потом самостоятельно в гроте управился.

— Я ж вам троим уже рассказывал, еще вчера вечером.

— Да ты тогда бубнил еле-еле с устатку, я и половины не разобрал.

— Нормально я рассказывал. Даже Фиалка почти не шипела.

— Братан, ну че те жалко? Нам же, все равно, до места по коридорам еще пилить и пилить…

— Ладно, хрен с тобой, слушай…


…Не, ну правда, накипело. Шантажировать она меня еще тут задумала. Послал стерву с ее подсказкой, и тут же лишил Шпору голоса, чтоб не возбухала в ответку.

— И только попробуй фортель со сбоем оружия выкинуть, — продолжил я, обращаясь к онемевшей, но не оглохшей, тени. — Навсегда в утесе останешься. Клянусь Стиксом, при малейшем намеке на саботаж, ни разу больше в Шпору союзницей тебя не возьму.

Но, несмотря на жесткую реакцию на шантаж, в глубине души я был благодарен коварной тени, потому как своим намеком на подсказку Подснежник уже невольно мне помогла, укрепив в уверенности, что фрагмент пазла где-то здесь точно есть.

Дожидаясь получасового отката скрытой ступени Всевидящего ока (которым по новой решил осмотреть стены грота), я занялся потрошением споровиков поверженных гигантов. И среди стандартного скопления споранов и желтого гороха, отыскал немалое количество ценных трофеев: начиная от белого гороха и черных звезд, и заканчивая золотыми звездами и узелковым янтарем. Впрочем, последние трофеи, подтверждая свой драгоценный статус, попадались в споровиках кусачей буквально поштучно, и через раз. И в семи споровых мешках тварей мне удалось отыскать лишь три золотых звезды и две узелковых нитки янтаря. Жемчужину же удалось отыскать, и вовсе, лишь в одном споровике (у самого матерого из семерки — кусача тридцать пятого уровня, которого, к слову, я вырубил самым первым), зато красную.

В общем, урожай трофеев вышел знатный. А еще в процессе потрошения споровиков тварей, мой глаз случайно зацепился за подозрительное утолщение на поясе того самого, упокоенного мною первом, матерого кусача. Поскольку этот гигант рухнул у самого берега на мелководье, ни одна часть его огромного тела не оказалась скрыта под водой, и утолщение на поясе я смог разглядеть даже при скудном сером освещении


Еще от автора Дмитрий Анатольевич Гришанин
Пешка в чужой игре

Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями. Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.


Пепел дорог

В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в безвестности ему всё придется начинать с нуля. Но на кону судьбы его друзей, и без помощи Рихтовщика в опасном приключении у них точно нет шансов. Он вынужден взвалить на плечи очередное тяжкое бремя и снова бросить вызов судьбе. Сцепив зубы, Рихтовщик шагает к заветной цели, перескакивая через трупы поверженных врагов. Тела мертвецов рассыпаются конечной чернотой, и становятся просто пеплом. Пеплом дорог за его спиной.


S-T-I-K-S. Рихтовщик-7. Дорога без начала

Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грез и смутных теней забытого прошлого. Выбраться оттуда самостоятельно его шансы были ничтожны. Только равнозначная по потенциалу жертва могла вытянуть заблудившегося игрока из лабиринта тенеловов. Но как жить дальше, зная, что твоя свобода оплачена запредельно высокой ценой? Рихтовщик не просил об этом. Однако так случилось… Теперь он вечный должник и, сцепив зубы, вынужден шагать дальше по тернистой дороге своего благодетеля. Дороге без начала.


Real-RPG. Практикант

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. У Сергея день не задался с самого утра. Сперва из-за пустяка повздорил с соседом по общаге, потом едва не угодил под колеса проезжающего мимо авто… А чуть позже оказался окольцован Персональным Кольцом Развития, и в его спокойную жизнь ворвался писец.


Призраки мертвого города

У них самые передовые технологии и ультра-современная техника. Они обращают в бегство даже элиту Стикса. Они чувствуют себя хозяевами в мертвых, разграбленных городах. Они коллекционируют секреты сгинувших цивилизаций. Они не уловимые и вездесущие, как призраки. И на Континенте практически нет силы, способной бросить им вызов. Но они совершили ошибку. Похитили человека, которого Рихтовщик считает своим другом. И сезон охоты на призраков открывается…


По ту сторону жалости

Уникальный Дар Рихтовщика – Душелов, позволяет избавить от паразита любого зараженного на начальной стадии болезни. Игрок с таким Даром ценится на Континенте дороже белого жемчуга. И двери любого стаба распахнуты перед ним. От желающих воспользоваться его уникальным Даром нет отбоя. Вот только у Дара имеется обратная сторона – откат. Рихтовщик может активировать его лишь раз в две недели. При приближении часа активации – он нарасхват, а все остальное время – обычный Игрок, как все, ежедневно решающий насущные проблемы. Его подругу похитили.


Рекомендуем почитать
Милана

На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.


Ржавый цвет заката

Болезнь уносила человеческие жизни с неутолимой жадностью, неутомимо, не прерываясь на обед и сон, охапками, порой давясь и отрыгивая другие болезни, которые в свою очередь подчищали остатки людей, переживших первую волну эпидемии. И вот в один из дней, генерал наконец из за не желания полицейских самим таскать трупы, отдал команду о наборе добровольцев в похоронные команды. А Андрей, наконец, вылез из своей берлоги, что бы сходить в магазин за продуктами и попал в эту команду.


Накануне вторжения

ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».


Звездный горизонт

Пять лет как Галактика живет в мире. Капитан Йорк теперь — обычный космический дальнобойщик, и такая спокойная жизнь, по его мнению, — вполне заслуженный приз для героя войны. Казалось бы, что может пойти не так во время очередного рейса на отдаленную горнодобывающую планету? Но тени прошлого не дремлют, не все враги повержены, а бескрайний космос скрывает множество тайн.


Район: начало

Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле – все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.Первая книга серии (в авторском варианте)


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Заветное желание

Рихтовщик вырвался из Лабиринтов силы и повел дальше отряд к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающая на пороге исполнения задания тайна, ставит игроков перед страшным выбором. Рихтовщику в очередной раз приходится брать инициативу в свои руки. И хранители с тенеловами замирают, в ожидании Заветного желания этого скромного парня.


Угрюмые твари

Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса. У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…


Соленые брызги ярости

У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то он был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре, но сейчас он уже сформировавшийся игрок, способный сказать твердое «нет» бывшим покровителям. Рихтовщик чтит принятые договоренности и обязательства. Но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей на его пути вспенится солеными брызгами его ярости. Приключения продолжаются…


Прятки среди огней

Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным Даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить ее. Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе, среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…