Кунг-Фу Панда. Тайна древнего свитка - [2]

Шрифт
Интервал

- По, куда ты?

- Куда же ещё, как не в Нефритовый Дворец.

- Тогда не забудь свою тележку. Ведь все жители долины соберутся там. И ты сможешь им всем продать лапши!

- Продавать лапшу? Но, папа, я не смогу!

В тот день толпы местных жителей заполнили лестницы, ведущие ко дворцу. Все горели желанием посмотреть на состязание. У самого начала этой бес-конечно длинной дороги к заветной цели, стоял По, не зная, что делать. Несколько минут он пытался толкать наверх тележку с лапшой. Но из этого ничего не получилось. Он только весь вспотел.

- Извини, пижон, не можешь ли посторониться, - ухмыльнулся спортивного вида хряк, быстро поднимаясь вверх по ступенькам вместе с другим таким же хряком. - Ты подожди, мы тебе сувенир принесём.

Глаза По сузились, провожая обидчиков. Он выпрямился.

- Ну, уж нет, - сказал он твёрдо, - я сам себе достану сувенир.

Скинув с головы шляпу и сняв передник, По глубоко вздохнул и тоже начал подниматься по ступенькам, правда, не так быстро, как ему хотелось. Тележка с лапшой осталась внизу. Наконец, хватая ртом воздух, он добрался до последней ступеньки. А потом рухнул на землю и победно засмеялся.

Как раз в этот момент ворота арены стали закрываться.

- Нет, - закричал По. - Подождите, я уже иду! - Он заставил себя встать и подбежал ко входу.

Ворота закрылись перед самым его носом. По начал колотить в них, что было мочи.

- Эй, вы там, откройте, - кричал он. Но его голос утонул в глухом рокоте барабанов, предвещавшем скорое начало состязания.

- Впустите меня, - опять завопил По.

Но на этот раз уже приветственные крики толпы заглушили его.

Неожиданно он увидел открытое окно в стене. Оно было довольно высоко, и По пришлось подпрыгнуть и подтянуться, чтобы взглянуть на арену.

В её центре стоял Мастер Шифу, учитель кунг-фу, и обращался ко всем собравшимся.

- Жители Долины Мира, мне выпала большая честь представить вам сегодня Неистовую Пятёрку: Тигрицу! Гадюку! Журавля! Обезьяну! Богомола!

По смог увидеть, как все его пять любимых воинов выскочили на арену и застыли в боевых позах. А потом сильный порыв ветра сбросил его на землю и захлопнул окно. По не растерялся, вскочил на ноги и побежал к трещине в стене, которую только что заметил.

- Мне повезло, - обрадовался По и приник к ней как раз в тот момент, когда Журавль расправлял свои крылья, готовясь к воздушной атаке. Но кто-то из зрителей по другую сторону арены повернулся так, что ничего не стало видно.

По сделал несколько шагов назад, чтобы увидеть Журавля в небе, но поскользнулся и упал. Он поднялся, когда толпа уже шумно приветствовала закончившееся выступление Журавля.

Так он пропустит все состязания! Нужно что-то срочно придумать, чтобы попасть на арену. По нашёл длинный шест и попытался с его помощью перепрыгнуть через стену. Попытка закончилась полной неудачей. Он грохнулся на спину, а сверху на него упал шест, больно его ударив. За стеной тем временем толпа приветствовала следующего претендента на право называться Воином Дракона.

Тогда По заметил верёвку, свисавшую с дерева. Он начал тянуть её на себя. Дерево наклонялось всё больше и больше. Наконец оно распрямилось, и По взмыл вверх. Пролетая над ареной, он видел, как Тигрица, готовилась показать свой страшный удар. По скоро потерял её из виду и приземлился по другую сторону стены.

Но всё равно он мог слышать слова легендарного Мудреца Угвея.

- Я чувствую - Воин Дракона среди нас.

Мудрец Угвей был древней черепахой. Из века в век он стоял на страже Долины Мира, сохранив её для многих поколений. И даже обучал самого Мастера Шифу.

- А теперь, жители Долины Мира, Мудрец Угвей выберет Воина Дракона, - объявил Шифу.

- Подождите, - закричал По и, приподнявшись, сел. Рядом с собой он увидел тележку, полную петард и ракет для праздничного салюта. Он нашёл стул и быстро привязал к его ножкам по солидной связке петард и ракет. Потом взгромоздился на него и поджёг фитиль.

Глава третья

- По! - крикнул его отец. - Что ты делаешь? - Он неожиданно появился рядом, подбежал к стулу и начал тушить тлеющий фитиль.

- Стой! - прокричал в ответ По. - Я хочу посмотреть на Воина Дракона!

- Я не понимаю тебя, а как же твой сон о лапше?

По крепче ухватился за стул и закрыл глаза.

- Никакой лапши не было, папа. Я больше всего на свете люблю кунг-фу, - заявил он. Через пару секунд По открыл глаза, думая, что он уже в воздухе. Но, к своему разочарованию, увидел, что всё ещё сидит на стуле. Фитиль больше не дымил.

Отец протянул ему передник.

- Пойдём, сынок. Пора возвращаться к работе.

- Хорошо, - покорно сказал По, вздохнул и потянулся за передником.

- БООМ! - раздался громкий звук. Ракеты и петарды неожиданно воспламенились, и По взмыл в небо.

- Вернись! - закричал отец.

По перелетел через стену арены, оставляя за собой снопы искр. Толпа, застыв, наблюдала за новым представлением, в то время как он поднимался всё выше и выше, пока ракеты и петарды не догорели до конца. Потом начал падать.

- Ой-ой-ой!.. - причитал По и скоро рухнул на землю прямо перед Великими воинами, подняв большое облако пыли.

Когда пыль улеглась, По с изумлением увидел, как Мудрец Угвей, улыбаясь, показывает на него пальцем.


Рекомендуем почитать
Похождения Прокошки и Игнашки

Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20.  .


Вторжение Человекосжималок. Часть первая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Вторжение Человекосжималок. Часть вторая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Служба Спасения Миров

Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.


Остров кошмаров

Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…


Новогодний джинн

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кунг-Фу Панда

Почему-то дети не любят своих толстых сверстников. А ведь это так несправедливо! Толстые, как правило, добрые и сильные. И только за это им можно простить некоторую неповоротливость и слегка замедленную сообразительность. Вот и толстый, неуклюжий панда По всю жизнь уныло варил суп-лапшу под руководством своего папы. Но мечтал он совсем о другом: быть великим бойцом кунг-фу и защищать слабых. Над По все смеялись - и совершенно напрасно! Пришло время, и он победил воплощение Зла - снежного барса по имени Тай Лунг. Книга по сюжету одноименного мультфильма студии DreamWorks "Кунг-фу панда".