Кровь-за-кровь! - [13]

Шрифт
Интервал

− Ты не мог им сказать что она не в себе?

− Что я мог сказать, когда там нашли следы ее крови! Ее!

− Вы всех разбудите вокруг своими криками. − Проговорил Саранга.

− Обезьяна еще меня учить будет. − Прорычал зверь.

− Молчал бы лучше. − Сказал второй.

Они умолкли. Вскоре впереди появилась тюрьма.


− Мы нашли звереныша, шеф. − Сказал Войдер.

− Где он?

− У Стеккеров.

− У Стеккеров? Он что, сумасшедший?

− Не знаю. Возможно, нам больше не придется его увидеть.

− Стеккеры не убивают людей. Запугать до смерти могут, но не убьют. Следи за ними…

Прошло всего несколько минут.

− Черт возьми. Они вышли!

− Кто?

− Звереныш и двое Стеккеров.

− Видать, дочь им дороже собственной чести. − Сказал Слейдер.

− Что с ними делать?

− Ничего. Посмотрим, что они сделают…

Вновь несколько минут длилось ожидание.

− Они пришли сюда.

− Прямо сюда? Они полные идиоты?

− Не знаю. Они вооружены.

− Чем?

− Мечами. И у звереныша меч.

− Ну и пусть идут. Откройте им дорогу до клеток. А там посмотрим, что они запоют.

Два человека и звереныш прошли ко входу и вошли в приоткрытые ворота. Слейдер просто хохотал, глядя на это. Трое безумцев шли прямо в его ловушку. Охрана пропускала их и тройка прошла к помещениям с клетками.

Они вошли внутрь и Слейдер включил систему охраны. Захлопнулись все решетки. Закрылись замки и троица оказалась в ловушке.


Раминг проснулся от шума. Он поднял взгляд и увидел силуэты трех человек, вошедших в дверь. Через несколько мгновений послышался грохот и и выход закрылся. Появился свет и Раминг увидел Сарангу и двух оборотней.

− Черт возьми! Мы попались! − Завыл один из оборотней. Саранга прошел около клеток и остановился рядом с Рамингом.

− Я пришел за тобой, Раминг.

− Ты безумец, Саранга. − Ответил он.

− А ты столько лет меня водил за нос что не умеешь говорить, что я совсем обезумел. − Ответил Саранга. Он вытащил меч и ударил им по клетке. Звон заложил уши и вместые с ним вокруг послышался вой.

− Дай мне его. − Сказал Раминг. Саранга передл Рамингу меч и через несколько мгновений замок слетел со своего места от мощного удара. Раминг вышел. − Вот уж точно. Ты настоящий чертяка. − Сказал он и обнял Сарангу.

− Отец мне сказал перед смертью, найдешь оборотня, которому станешь другом, больше тебе ничего не будет нужно. Будь ему верен как собака и умри за него, тогда ты будешь счастлив.

− Ты мне никогда такого не говорил. − Сказал Раминг.

− Я сам считал его безумцем. − Ответил Саранга. − Я так бы и считал до конца жизни, если бы не узнал кто ты.

− Вы там долго будете болтать? − Послышался голос Риты. Раминг отошел от Саранги и несколькими ударами сбил замок с клетки Риты. Она вышла и рядом оказались ее отец и мать.

− Неужели это вы? − Спросила она.

− А ты нас уже похоронила? − Спросила мать.

− Кто-то мне сказал, что вы меня продали.

− Ты что, веришь этой обезьяне?! − Зарычал отец.

− Рррр… Тебя просто не узнать, отец. Никогда бы не подумала, что ты можешь обозвать Слейдера обезьяной.

− Как это Слейдера?

− Может, нам пора на выход? − Спросил Раминг.

− Выход закрыт. − Сказал Стеккер старший.

− А вы нас выпустите. Мы подскажем как его открыть. − Послышались голоса вокруг.

− Здесь кто-то храбрился меня прикончить. − Сказал Раминг.

− Шуток не понимаешь? − Послышался голос издали. − Черт возьми, Слейдер скоро придет сюда, а вы копаетесь!

− Это точно. − Сказал Саранга. − Никогда не думал, что оборотни болтуны.

Раминг начал рубить замки с клеток. Этим же делом занялись и родители Риты. Рядом с ее отцом появился один из освобожденных.

− Ты что, меч жалеешь?

− Это фамильный меч. − Сказал Старший Стеккер.

− Фамильный, или нет… Дай. − Оборотень взял меч из руки Стеккера и со всей силой обрушил его на замок. − Вот так надо! Во имя Рами Дэн Кровь-За-Кровь!

− Кровь-За-Кровь! − Послышался вой вокруг.

− Господи, да они же все безумцы. − проговорила мать Риты.

− Кровь-За-Кровь!

Удары обрушивались на замки и клетки открывались.

Еще не все было открыто. Раминг оказался рядом с новой клеткой и сбил замок. Из нее вышел зверь.

− Отдай меч кому нибудь, нам надо поговорить. − Сказал он. − Я Тейнар Сегред. − Кто-то взял меч из руки Раминга. − Извиняться мне не за что, но и драться я не хочу. − Сказал он.

− Тогда, о чем говорить? − Спросил Раминг.

− Об этом. − Ответил Сегред, показывая какой-то знак. − Это знак Императора Кровь-За-Кровь.

− Слейдер обманул вас. − Сказал Раминг. − Я Рами Файро.

− Ты Рами Дэн Кровь-За-Кровь! − Прорычал Сегред и одел Знак на шею Раминга.

− Стой! − Послышался вой. Грохнула решетка. Раминг повернулся туда, а Сегред в этот момент надел ему что-то на шею.

− Ты опоздал, дракон. − Сказал Сегред.

− Ну что же. − Проговорил Слейдер, подходя к Рамингу. − Ты все равно умрешь! − Он переменился, превращаясь в зверя и все вокруг расступились.

Раминг все еще стоял в виде человека.

Зверь прыгнул на него. Удар Раминга отбил зверя и вокруг послышался вой. Слейдер зарычал и поднялся с пола.

− Думаешь, ты сильнее? − Прорычал он.

Раминг взглянул на Сарангу и это спровоцировало новый прыжок зверя. Раминг развернулся и нанес новый удар зверю ногой. Слейдер отлетел назад, свалившись на двух охранников.

Раминг оставался на месте.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Отпуск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Потерянные-3

Введите сюда краткую аннотацию.


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.