Криптум - [34]

Шрифт
Интервал

― Я не мог остановить это.
Чарум Хакор, я видел руины построек Прекурсоров обвитые как плющом человеческими конструкциями, огромные города и энергетические башни, оборонные платформы, работающие на геосинклинальной и эквигравитационной энергии, хотя и менее сложные, чем у судов, платформ и станций Предтеч.
Люди были великой технологической державой, достойные противники для Предтеч. А как насчет духовности? Они чувствуют Мантию?
Были ли они действительно нашими братьями?
Я не мог знать. Дидакт был удивительно открытым для идей, того времени.
"Ты должен знать своего врага, и никогда не стоит недооценивать или принижать его. Но мы не знаем реакцию Домена на людей… может без них Домен не является полным".
Это моя мысль, или критическое наблюдение Дидакта, осознание величие своего врага?
Позже я обнаружил, что нахожусь у себя в каюте, под одиночным настенным светильником. Я задыхался, и у меня пересохло горло, наверное, я кричал. На переборках были следы царапин от моих пальцев. Мне тяжело давались эти знания.
Истина не для дураков!

Глава 19.


Дверь в каюту людей оказалась открытой. Я вошел внутрь и увидел Чакоса и Райзера в центре помещения. Они сидели на полу, скрестив ноги, лицом друг к другу. Их броня лежала рядом. У каждого одна нога была заправлена в краги.
Чакос не двигался, но когда я вошел, открыл один глаз и посмотрел на меня.
― Голубая леди изучает нас, ― сказал он.
― Почему ты не в доспехах?
Он поднял ногу. Броня переместилась за ней:
― Этого достаточно.
Чакос сложил свои руки крестом:
― Что мы такого сделали, чтобы заслужить это? ― спросил он.
― Я не имею ничего общего с вашим обетом.
― Голубая леди говорит, нас много внутри, ― сказал Райзер.
― Есть только часть того, что произошло на Чарум Хакор, ― сказал Чакос. ― До сражения, до войны. Я пытаюсь увидеть пленника в клетке. Это внутри меня, но почему я не могу?
― Ты, должен это увидеть и понять, ― сказал я. ― Я не могу. Пока еще нет. Там в древней истории, то, что принесло славу твоему народу… Думаю, все это твое, ты должен увидеть, а не я.
Чакос поднялся на ноги, нарушив связь с броней и анциллой.
― Там пища. Еда Предтеч.
Райзер взобрался на низкую койку и достал пару лотков с сероватой массой. Пища в корне отличалась от специального продовольствия, предоставленного мне после мутации. Очевидно, что Воины не были привязаны к благам цивилизации. Я попытался немного съесть.
― Мы приближаемся к карантину системы, ― сказал я. ― Что вы узнали о Сан'Шум?
― Они как тени, ― сказал Райзер. ― Они приходят, они уходят.
― Они мне не нравятся, ― сказал Чакос. ― Слишком мягко стелют. Скользкие.
― Мы собираемся к ним в гости, и я думаю, Дидакт хочет, чтобы мы встретились и поговорили с ними. Мне кажется, что все мы являемся частью игры, которую он разыгрывает с Лайбрериан.
― Сложная игра? ― спросил Райзер.
― Очень серьезная игра. Я думаю, из-за слежки она не смогла предупредить его о том, что произошло. Так что мы его специальные инструменты. Нас не будут подозревать.
― Как это работает? ― спросил Чакос, указывая на свою голову.
― Мы посещаем исторические места, мы видим, это стимулирует нас, и мы вспоминаем. Главным образом, что вы видите, то и вспоминаете. Теперь у меня есть воспоминания Дидакта, и я думаю, что должен соединиться с Домен, но Домен не доступен.
― Домен… ― Райзер поднял руку. ― Мы не знаем, что это такое.
― Я не уверен… вот например, почему ты говоришь со своими предками. Лайбрериан дала вам знание, скрытое внутри вас, ожидающее, активации. Пришло время… знания стали доступны. Это справедливое утверждение?
Райзер махнул рукой, я предположил, что это означает да. Его лицо расслабленным, и он склонил голову. Чакос посмотрел на него с любопытством.
― Домен… там мы держим наши древние родовые записи, ― сказал я. ― Они хранятся там вечно, и доступны для любого Предтечи, в любом месте, независимо от того, насколько далеко он находится.
― Это не призраки?
― Нет, но странности происходят. Записи не всегда остаются теми же. Иногда они меняются. Неизвестно, почему…
― Как и реальные воспоминания, ― сказал Чакос, ― внимательно посмотрев на меня.
― Я полагаю, такие изменения рассматриваются как священные. Они никогда не отменяются или исправляются. Я узнал кое-что о "Боевых Сфинксах" Дидакта. Они все, что осталось от его детей.
Райзер свистнул и присел на корточки, а затем потряс головой, и поморщился.
― Погибло много Воинов… но люди боролись самоотверженно, ― сказал я. ― Думаю, что мы собираемся предстать перед лицом нашего общего врага, и это не Сан'Шум.
Чакос и Райзер сосредоточено посмотрели на меня.
― Пустая клетка, ― сказал Райзер, и скрестил руки, как бы обнимая и успокаивая себя.
Анцилла судна вспыхнул перед нами голограммой:
― Дидакт хочет видеть вас в командном центре.
― Всех?
― Люди пусть остаются в помещение каюты, пока ситуация не разрешится.
Довольный Райзер, снова сел на пол, скрестив ноги, и снова закрыл глаза. Он поднял подбородок, как бы прислушиваясь к далекой музыке. Чакос тоже медленно сел, и я их оставил в том же, положении, как и нашел.
Я поднялся на лифте в командный центр.

Глава 20.


― Я послал сообщение на "Глубокое уважение" и показал наше местоположение, ― признался Дидакт, когда мы перешли на околозвездную орбиту, недалеко от стражей космической защиты системы. ― Мы будем уничтожены, если не сообщим наши намеренья командиру "Уважение". Среди Прометейцев, он известен как Кофирмье.

Еще от автора Грег Бир
Божья кузница

Дилогия "Божья кузница" в одном томе.Содержание:1. Божья кузница (роман, перевод Л. Рыклиной), стр. 5-3962. Наковальня звезд (роман, перевод Л. Царук), стр. 397-888.


Планета-бродяга

Прошло три года после— войны на планете Набу и смерти рьщаря-джедая Куай-Гон Джинна — учителя Оби-Вана Кенноби и Анакина Скайуокера. Великая сила мощно проявляется в Анакине... настолько, что Совет джедаев считает мальчика Избранным, тем, кто принесетдолгожданное равновесие, как предсказывал его первый учитель. Анакин Скайуокер, которому исполнилось двенадцать лет, в поисках равновесия мира отправляется в полное приключений путешествие к самому дальнему пределу изученной части Галактики, Но сначала Анакину нужно найти равновесие в собственном сердце...Будущий создатель ДИ-истребителей и Звезды Смерти, конструктор и дизайнер космических кораблей Райт Сейнар и пока ещё командор Уилхуфф Таркин, отчаянный Оби-Ван Кенноби и коварный хозяин Торговой Федерации Нуте Гунрай и многие другие в легендарной эпохе Звездных Войн, когда призрачная угроза становится вполне реальной, а Война Клонов еще , не началась!..


Эон

2005 год, США и СССР находятся на грани войны. На фоне напряженного политического климата, в околоземном пространстве появляется гигантский астероид. На его разведку высланы NASA, НАТО и ООНовская экспедиции.Патриция Васкес, молодая ученая-математик, один из лидеров экспедиции, и именно она открывает тайну астероида. Оказывается астероид, названный «Пушинка», это космический корабль. Внутри «Пушинки» находятся семь огромных камер, в шести из них находятся леса, озера, реки и покинутые города, а в седьмой ученые обнаружили странное устройство…Роман «Эон» и его продолжение «Бессмертие» охарактеризованы "Энциклопедией научной фантастики" как «вероятно, лучший когда-либо написанный космологический эпос», позднее к ним был написан приквел «Наследие».


Псы войны: пробуждение Ареса

Стоило землянам заступиться за своих покровителей, инопланетную расу гуру, как началась полномасштабная война… И враг — убийцы-антаги — уже вышел на орбиту Марса.Майкл Венн, космодесантник, переживший несколько яростных атак, вынужден скрываться на поверхности Красной планеты. Без оружия, без пищи и воды, без малейшей надежды.Заброшенная шахта с разветвленными ходами стала временным убежищем горстки храбрецов, со всех сторон окруженных превосходящими силами противника.Это конец?Но Майкл внезапно обретает в шахте знания, которые могут изменить ход войны и заставить землян взглянуть по-новому на инопланетных врагов и друзей.


Академия и Хаос

Академия родилась не на Терминусе. Она родилась в самом центре Империи, на Тренторе, в день, когда блестящее выступление Гэри Селдона в суде переломило ход событий, направив его по проложенным психоисторией рельсам.Вот точка отсчета. Факт. Но, кроме факта, всегда хочется подробностей…Подробно о Гэри Селдоне решили рассказать три ведущих американских фантаста. О его прошлом выпало поведать Грегори Бенфорду, о настоящем — Грегу Биру, о будущем — Дэвиду Брину.Распад великой Галактической Империи, захватывающие путешествия по виртуальным мирам, встречи с роботами-еретиками и полубезумным менталиком невероятной силы и другие невероятные приключения на просторах Вселенной, созданной талантом великого Айзека Азимова!


Примордиум

Сто тысяч лет назад, когда империя Предтеч оказалась перед лицом гибели, Чакас и Райзер, подобно смытым с палубы в шторм и выброшенным на неведомый берег морякам, очнулись в очень странном месте, на поврежденном и заброшенном мире-кольце, где жизнь человека похожа на дурной сон, полный абсурда и ужаса. Потерявший друга Чакас отправляется в невероятное путешествие, надеясь отыскать путь домой. Он не знает, что уже стал пешкой в древней игре мести, в борьбе могущественных сил: Изначального – таинственного существа, прародителя жизни в Галактике, и Предтеч, унаследовавших Мантию Ответственности – право и обязанность защищать и пестовать менее развитые расы.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.