Ковчег б@гов - [30]

Шрифт
Интервал

Открыв журнал заданий на странице с этим квестом и заметил цели ковчега знаний и магии стали серыми. В отличии от остальных строк они выглядели потухшими, кажется я сильно отстаю в этой гонке. И Колян уже второй ковчег нашёл! Но, раз квест ещё не считается проваленным, и не отменился. Значит зачёт будет у того, кто больше собрал? Хороший вопрос…

На полпути получил письмо в графе отправителя значился номер мобильника Руслана.

«Макс, Виолетта увидела у тебя на электронке книжку что ты купил. Скинь координаты той библиотеки, где ты её взял. Желательно со скринами, пригодится для нашего путеводителя.»

Я даже с шага сбился! Как в её личную почту залезать, так всё конец света, а моей можно пользоваться…

Ответил, рассказал всё как есть. Не прошло и минуты, он же позвонил на амулет.

— Макс, а обязательно было распечатывать данж? — Тут же спросил РосХард. — Как он хоть называется?

— И тебе привет. Катакомбы Первохрама Ворона вроде бы. А насчёт распечатывать, это не ко мне. Я в него случайно угодил. И поверь была бы возможность, обошел бы стороной, куда мне в соло по данжам гулять?

— Не знаю, от тебя всего можно ожидать, как говорит Виолетта. На какой хоть уровень рассчитано?

— А ты как думаешь? Если меня до сих пор из него не выкинуло, и никто не убил. — Ответил я. Вернувшись в зал с аватарой, я присел ближайшую лавочку.

— Тридцатые уровни? Ладно. Для нас он хоть и будет слабоват, но раз ты говоришь попал в него не через главный вход, значит сложность подземелья растёт. Это легко можно проверить, сравнив первых встреченных мобов и тех, кого можно встретить через час или два. Ты кстати видел новый ивент? Поиск Ковчегов называется.

— Нет, но у меня есть такой-же квест, но он уникальный, и от покровителя.

— Да? Ну и как успехи? Если помощь потребуется, пиши, звони. Если только на основных локациях, ладно?

— Хорошо, спасибо Рус.

— Мы завтра уже отплываем по твоим координатам. Но я оставлю знакомую тебе тройку диверсантов, как только выберешься на родные берега можешь их звать. Они будут рады тебе помочь.

— Окей! — Ответил я, и вызов завершился.

Подошел к статуе Ворона, открыл окно призыва покровителя и перенёс пиктограммку ковчега в слот пожертвования покровителю, и нажал вознести молитву.

Когда закончились спецэффекты, перед скульптурой ворона стоял сам Р`Авен, так сказать «во-плоти». Скрестив руки на груди он несколько секунд смотрел на меня, и заметив моё внимание наигранно похлопал руками.

— Поздравляю Максат! Тебе удалось достать моё средоточие силы. Я догадывался что его похитила Бездна. Да только куда ей против самой Смерти? Ты правильно поступил что принял новую Силу, без неё тебе бы не удалось даже приблизиться к Источнику.

— Ну… Это оказалось не сложно… хех.

— У меня ещё есть время, и я чувствую у тебя ко мне появились вопросы. Задавай.

— Ты бог Смерти? А как же тогда Корво? Как это вообще?

— А каким ты хотел увидеть Смерть? — Спросил он, его очертания поплыли, и спустя мгновения передо мной появилась фигура в чёрном изодранном балахоне с глухим капюшоном, под которым клубилась тьма. А в костяной руке у неё была простая и старенькая коса.

— Таким? — Прошелестело под капюшоном.

— Нет. — Ответил я в раз пересохшим горлом. Р`Авен принял свой привычный облик, и я вдруг заметил, что оказался под кучей дебафов, иконки которых мигнули и исчезли.

— Не всё то золото что блестит, Максат. — Позволь поблагодарить тебя. Ты принёс этому миру Дар Смерти. Окончательной смерти, после которой искра души освобождается от памяти прошлой жизни, проходя полный цикл перерождения души. Знаешь-ли ты что, Бессмертие или продолжительное долголетие, оказывает очень плохое влияние на цивилизацию. Она застаивается в своём развитии. Так же и здесь, Пришлые Боги совершили ошибку своим Даром Перерождения. С твоей помощью я это исправлю. И не бойся, то что с этим мне помог ты, останется секретом.

От новости про Дар Смерти, я кажется потерял дар речи. Это как это так? Игра и так не самая простая, в виду полного погружения. А тут еще и попытка будет только одна. Как в древних рпгшках когда ставишь режим сложности «Ад» или «Кошмар», после которых идёт приписка — Одна Жизнь, после смерти всё сначала. Если компания разработчик решила закрыть игру, то они выбрали крайне интересный план по оттоку игроков…

— У меня мало времени, Максат. — Прервал мои мысли Р`Авен. — Меня ждут Великие дела. А в знак благодарности я могу перенести тебя в любую точку мира. Если конечно же здесь тебя ничего не держит более.

— Погоди, а можно по подробней? Что имеется ввиду под этим даром смерти, и кого он касается? — Остановил я его, когда начал исчезать.

— Всех! Чистилище — то место где души ожидают воскрешения скоро исчезнет под воздействием моей Силы. — Без эмоционально ответил он, вновь обретя плоть.

— Э-э-э… а как же Герои? — Задал я самый главный, не только для себя, вопрос.

— Посланники пришлых богов? Они хоть и наделены не малым могуществом, но, когда связь этого мира с местом перерождения будет нарушена, уже никто туда не сможет попасть. Даже ты.

— И это никак не остановить? Ну, вот это разрушение связи с Чистилищем?


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!