Ковчег б@гов - [20]
Зайдя в игру слегка прифигел от того как гнездовье преобразилось после захода солнца. Кругом огни и праздничная иллюминация, звуки весёлой музыки….
А, нуда точно! Празднование победы над Птири… или удачно завершенной инициации?
А я так и остался в облике Корво, только на этот раз пошёл отсчёт времени. Чуть больше трёх сотен инты и это уже на тридцатом. Это совсем не мало, у меня во время игры с другим доступом, у жреца чуть постарше уровне и то поменьше инты мало. И тут время поддержания формы больше пяти часов.
Нужно будет проверить в боевых условиях потом и новый класс, там как раз пять свободных очков умений. Но сначала нужно найти одного из тех, с кем уже знаком, и поспрашивать насчёт прогулок за территорию патрулей Гнездовья Кхул. А заодно и про праздник спросить, может ещё какая плюшка перепадёт…
А вот как раз в мою сторону идут сразу двое — Курис и Ашад. Первый по легенде меня обучал, а вот у второго я как всё и по спрашиваю, хотя бы банально в какую сторону идти к морю, или к порталу в “старый мир”.
— А вот и наш Герой! — Мягко произнёс Ашад, встав в пол оборота возле меня. Вместе с Курисом, они встали по бокам от меня.
— Да, — Протянул тот, — кто бы мог подумать, что этот птенец кроме слабых зачатков магии света и человеческого облика ещё и стойкость к бездне имеет.
— Добрый вечер. — поздоровался я. — А к чему этот праздник?
— О-о… Этому есть несколько причин. — Произнёс Ашад таким тоном будто я забыл какой всенародно любимый праздник, и пришел без подарков не наряженный соответственно, и настроение вдобавок дома забыл. — Первое — Твоя победа над Заклинательницей Солнечного Ветра. Её возможностей врагов теперь нет на ближайшие пять дней полёта в округе. А значит угроза миновала. Те что еще живы подобных проблем не представляют.
— А также, — Курис, удостоившись косого взгляда от Ашада, продолжил за него. — Твой День Инициации, и обретение молодого Темнопряда. Тебе теперь открыто множество дорог, и долгий путь к возвышению.
— Понятно! А что касается дорог и пути можно по подробней?
— Я вновь ощутил присутствие Бога-Создателя. — Раздалось у меня за спиной, и чуть выше над головой. — Темнопряд, ты волен в своём выборе, поэтому просто попрошу. — Тёмный Провидец Краасто, Вождь гнездовья Кхул. — Прочитал я, задрав голову к ночному небу, так он был раза в два с половиной выше меня в обличье ворона, и стоял к тому близко.
— Что от меня нужно? — Отойдя на пару шагов, и как можно более благожелательно спросил я, подразумевая квест. Это сколько ему должно быть лет, если бы это был реальный фентезячий мир?
— На западе в одном дне пешего перехода есть храм Рэйкэна Авена. Посети его, и принеси мне доказательство того что он вернулся, или же обратного. Ты сразу поймешь, и твой фолиант тебе в этом поможет.
Доступно новое задание: «Он вернулся?»
Тип: Необычное
Описание: Тёмного Провидца посетило видение где он общался с Р`Авеном. Краасто хочет убедиться в правдивости увиденного события.
Цели:
— Найти заброшенный храм.
— Найти доказательство воплощения Бога-Ворона.
Награда: Вариативно; Репутация с Корво; Опыт.
Принять? Да\Нет.
Разумеется, принимаем. Открыв карты проверил на счёт маркеров квеста, таковой оказался на небольшом удалении в виде области поисков.
— Благодарю тебя, Максат! Присоединяйся к пиршеству в честь Великого Героя, какие в наше время большая редкость. К пиру в честь Тебя, убившего Птири, Заклинательницу Солнечного Ветра. — Подняв моё ЧСВ до небес Краасто оставил нашу компашку.
— Ашад. А что Вождь не в курсе что именно убило эту Птирру? — Обратился к Хранителю свитков, которые уже где-то раздобыл кружку и периодически к ней прикладывался.
— Он знает. — махнул он рукой, — Но что бы не пугать своих подданных, официальная версия звучит таким образом, что ты сам убил её. А о том, что бездна рядом простому народу лучше не знать. Так им спокойней.
— Прежде чем ты отправишься за пределы гнездовья, тебе следует раскрыть свой потенциал темнопряда. — Наставительно произнёс Курис. — К сожалению, у нас это не получиться. Тебе следует отправиться в соседнее гнездовье Корво Ночи — Рахл. К тому оно как раз будет тебе по пути. Я сегодня же отправлю весточку Вехрусу что бы тебя приняли как своего. У них есть наставник что поможет тебе в освоении со своими новыми способностями. Можешь отправиться завтра днём.
Доступно новое задание: «Наставник Темнопряд»
Тип: Классовое; Обучение.
Описание: Курис предлагает обратится к наставнику, отправившись в гнездовье Рахл, что расположилось к западу отсюда. Обратится к вождю Вехрусу, дабы он проводил вас к местному отшельнику.
Цели:
— Гнездовье Рахл достигнуто.
— Поговорить с Вехрусом.
— Стать учеником Темнопряда.
Награда: Разблокировка классовых способностей.
Задание принято автоматически.
— А, сейчас я вас покидаю. Свою миссию я выполнил! Веселитесь, вся ночь для вас! — Хохотнув Курис отправился к шумной толпе в гуляющей в центре посёлка.
— Максат, у меня есть для тебя подарок. — Шёпотом произнёс Ашад, подозрительно огляделся по сторонам, и убедившись, что в нашу сторону не направлено ни одного взгляда извлёк откуда-то из складок своей одежды яйцо, белое в чёрную крапинку, размером со страусиное, и протянул мне.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!