Ковчег б@гов - [19]

Шрифт
Интервал

Виола пришла вечером, и развалившись на диване, сначала по расспрашивала меня, как я умудрился, зайдя в игру «просто посмотреть» застрять там больше чем на сутки снова.

А после моего рассказа решила поделиться тем, что её задержало на работе…

— Слушай Максим, а тебя точно в игре не было часов в одиннадцать в полдвенадцатого? — Прищурившись спросила она.

— Нет, ящик посмотрел, и задремал. Проснулся, а тебя нету, начал звонить.

— Жаль, ты пропустил одно очень интересное событие в Игре. — произнесла она, накручивая локон на палец. — Твой Покровитель наконец-то пришел в Мир.

— Бог-Ворон? В каком смысле «наконец-то»? Он разве не пришел в мир когда мы его возродили тогда? Да и там в своём храме, когда он выдал мне квест, он был вполне живой, и так сказать «в мире». — Попробовал разобраться я. Действительно интересно, тогда не было подобных уведомлений, а сейчас они появились. Разработчики решили всё-таки ввести его, но без привязки к фракции?

— Сама не знаю, что это может означать и почему тогда этого уведомления не было. — Ответила Виола. — Но где-то в половине двенадцатого в игре появилось уведомление о появление нового Покровителя, новой расы, открытия нового континента, и героического класса…

— Погоди-ка… А, откуда тебе это известно? Тебе нельзя в виртуалку? Решила обойти запрет, и наплевать на возможные последствия? — Выгнув бровь спросил я. — Ты точно заболела милая! — усмехнулся я, и пощекотал её пятки. Они залилась громким смехом и одёрнула ноги, едва не заехав мне по скулам.

— Ты забыл где я работаю? — успокоившись спросила она.

— Нет, я помню, что ты неутомимый журналист электронного журнала «Вестник Эрилона»!

— Ни одно значимое событие от нас не уйдёт, а уже глобальное и подавно! Есть у нас несколько человек которые проверяют подобные новинки. Так вот когда Руслан сообщил мне и остальным об этой новости, я как раз собиралась домой.

— Понятно… Будет с кого спрашивать, если что. Брат ещё называется! Сестру на работе чуть ли не запер. Тебя хоть покормили там?

— Хватит придуриваться, Макс! Конечно, покормили, заказали еду в офис. Самое интересное, когда наши Пробники, как их мы их называем отправились тестить новую расу.

— Интересненько… Это та самая раса Корво, о которых писали на сайте пару месяцев назад?

— Да, только не получилось у них зайти в игру. Персонажа этой расы создали, а вот поиграть не смогли. Саппорт пока отмалчивается, но думаю они скоро объявление сделаю, не мы одни решили взяться новою расу. Видел бы ты расовые способности. Их всего две, одна активная-боевая, вторая очень-полезная… — сделала многозначительную паузу, улыбаясь смотрела мне прямо в глаза.

— Не томи, красавица! — Ласково произнёс я. — Что там за абилки? Может пересоздам персонажа, пока не поздно, и уровень маленький.

— Первая — боевая, она даёт смену облика и увеличивает урон в нём до 30 %. Это будет мощно, если не сказать имбово. Так что, как сказал Руслан, будем ждать пока понерфят, а абилку по любому понерфят. Вторая типа планера типа планера, тоже чит не плохой. Представляешь какая экономия, и разорение инженеров? Ха-ха… Жаль детальней посмотреть не удалось.

— Хорошая раса. — улыбнулся я. — Только вот недоступная, это плохо. А что там с континентом?

— Материк Арглонд. На мировой карте он еще не появился. Но крупные кланы уже готовят свои флотилии к «Гонке Первооткрывателей»

— А это что такое? — Тут уже реально удивился. Что-то я не видел такого объявления от игры.

— Нам оно не светит, доступно только капитанам кораблей. Руслан сейчас как раз команду набирает.

— Надо бы зайти, посмотреть…

— Знаю я твоё «Посмотреть»! Подожди… — Пройдя в прихожую, и пошуршав там пакетами, она принесла флешку с маркировкой «VGG». — Я заходила в сервис, тут тебе персональную заплатку на капсулу выдали.

— И что она делает?

— Как мне сказали, после установки ты не сможешь застрять в игре больше установленного времени. Таймер посещения теперь будет тикать не только на сервере, но и локально на капсуле. То есть после, например, 22 часов, будет совершен выход из игры, в независимости хочешь ты этого или нет, и ни какие игровые условности больше не помешают.

— Ты просто Золото! Чтоб я без тебя делал? — Обняв Виолу, получил флешку и пошёл латать свою капсулу.

— Сидел бы в игре пожизненно. — Доброжелательно так ответила она.

Минут через двадцать я всё-таки нашел скрытый разъём и с матюгами и подсказками из Сети смог установить фикс, на бешено ругающуюся систему капсулы.

— Виолетта… а эта прога с флешки точно лицензированный продукт компании?

— Конечно, мне её электронщик в сервисе выдал.

— А что же тогда капсула чуть ли не матом меня крыла, но принимать софт отказывалась?

— Ну, во-первых, кто ещё кого матом крыл… А, во-вторых он предупреждал меня об этом.

— А меня значит предупреждать не надо? Пусть Максим помучается… наверно еще подсказал где нужный разъём скрывается? Ладно, пробовать надо всё-таки.

Глава 7

Перед тем как я зашёл в игру, Виола попросила не задерживаться. Ей не хочется снова ночевать одной. А также дала задание по возможности пощупать новую расу. И раз уж Покровитель так любит поболтать со своим адептом может расскажет, как побыстрее попасть на Арглонд…


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Сокровище «Капудании»

Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!