Корпорация СТРАХ - [8]
45
Вы обходите клетку вокруг, пытаясь найти хоть какие-то следы, но очень быстро понимаете, что попусту тратите здесь время. Лучше уйти из цирка и придумать что-нибудь получше ( 148 ).
46
Сейчас в ангаре всего один вертолет, людей вокруг не видно. Но вертолет шестиместный, отличное место для собрания. Вы решаете спрятаться за грудой ящиков в углу и подождать. Если вы знаете, когда состоится встреча, сложите ее дату и время и полученную сумму прибавьте к этому параграфу. Если ничего не вышло – 220.
47
Самое время вспомнить про заметку в газете ( 34 ).
48
Молния попадает монстру прямо в грудь. Слегка пошатнувшись, он поворачивается к вам и оглушительно ревет. Вы стреляете еще раз, но результат тот же. Молния не оставила на нем и царапины! Опустошитель создан из обломка метеорита, ваши удары не смогут ему повредить. Зато он подходит ближе и наносит вам страшный удар огромным кулаком. Вы отлетаете в другой конец зала. Прежде, чем вы успеваете придти в себя, чудовище хватает вас и вышвыривает в окно. К счастью, вы будете все еще без сознания, когда рухнете на землю с высоты третьего этажа…
49
Вы продолжаете рассудительно говорить с ним, хотя сначала эта идея казалась безнадежной. Кажется, он поддается на уговоры. Под одобрительный шепот людей в диспетчерской вы продолжаете убеждать его, что даже если он сделает то что хочет, это будет означать его собственную смерть и конец всему. Наконец преступник решает отказаться от своей безумной идеи. Он бросает штурвал и развязывает пилота, самолет мягко садится на полосу ( 285 ).
50
Вы идете по авеню, проходя несколько перекрестков. Если вы знаете, какой из них вам нужен, сложите номер улицы с номером авеню, на которую вы пришли, и отправляйтесь на соответствующий параграф. Если ничего не выйдет – 368 .
51
Вы звоните по тому телефону. Трубку берет девушка, которая начинает рыдать, как только вы объясняете ей, что происходит. Она соглашается немедленно приехать в аэропорт. Час спустя она приезжает, Сьюзан Блайт очень молода и красива, но она ужасно расстроена и просит поговорить с Мучителем по рации. «Ричард, – рыдает она, – Ричард, это я, Сьюзан». В эфире тишина, но потом звучит голос: «Сьюзан. Что ты там делаешь?»
«О, Ричард, – отвечает она, – прошу, не делай этого, те люди ни в чем не виноваты. И я знаю, что та женщина просто медсестра, но как я могла тогда это понять?» Захватывающая история – думаете вы, но, по крайней мере, преступник успокаивается. Буквально за десять минут девушке удается уговорить его посадить самолет, что он и делает под аплодисменты собравшихся в диспетчерской людей. Если вы обладаете Сверхсилой, можете долететь до самолета и арестовать Мучителя лично ( 35 ), если нет – 285 .
52
Вам нужно сконцентрироваться, но времени нет – надо действовать быстро ( 436 ).
53
Увидев троих приятелей лежащих на полу, четвертый гасит огонь и бросается вниз по эскалатору. Попробуете его догнать ( 13 ) или останетесь здесь до приезда полиции ( 380 )?
54
К месту происшествия подлетает полицейская машина и с резким скрежетом тормозит. Из нее вылезают два детектива и подходят к телу, чтобы осмотреть его. Вы тем временем подходите к кустам. Проверьте свою Удачу , если вам повезло, то 405 , если нет – 91.
55
Влетев в воздух, вы осматриваете море. Женщина была права – метрах в тридцати от пляжа вы видите черный плавник акулы, который стремительно приближается к мальчику. Без колебаний вы летите туда и, снизившись к воде, вцепляетесь в спину акулы ( 294 ).
56
Вы почти час ходите вокруг театра, ожидая появления Змеечеловека с его жертвой. Тут вы видите, как один из швейцаров, спотыкаясь от волнения, бежит к вам. «Он с другой стороны, – кричит он, – и с ним мисс Манч!» Выругавшись, вы бежите туда, но слишком поздно – похитителя уже и след простыл. Вам не остается ничего другого как пойти домой ( 79 ).
57
Убийца уже почти прицелился, у вас будет только один шанс. Если вы попали, то 400 , если молния прошла мимо, остается только драться с ним голыми руками.
Киллер
Мастерство 9 Выносливость 8
При вашей победе – 258 .
58 (иллюстрация на обороте)
Вслед за полковником вы бежите к учебному полигону. Пока он раздает приказы своим людям, вы смотрите в небо. Двадцать тяжело вооруженных вертолетов с эмблемой корпорации СТРАХ приближаются к базе! Солдаты занимают свои позиции, атака начинается. Очевидно, что это хорошо спланированный налет, и у вас даже есть предположения насчет организатора. Несмотря на пулеметный огонь, несколько вертолетов приземляются у забора полигона. Из одного из них выходит коренастый человек в черном костюме. Так вы и знали – это Макромозг! Как и вы, он результат генетического эксперимента, возможности его мозга намного превосходят возможности обычного человека. Только, в отличие от вас, он решил использовать свои способности в целях зла. Тяжелая ситуация – думаете вы. У небольшого гарнизона почти нет шансов победить великолепно обученный отряд суперзлодея. Но, возможно, если вы сможете победить командира, у солдат полковника появится надежда. Пока вы обдумываете это все, звучит голос Радиобраслета: «Здание сената. Быстро!» Надо немедленно принимать решение. Оставите базу и отправитесь к зданию сената (
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Авторы бестселлеров «Воздушные пираты» приглашают в новое удивительное путешествие. На пароходе «Гармония» вам будут гарантированы компания, с которой не соскучишься, и тайны, о которых лучше не знать.Однажды, гуляя по палубе, Корби слышит очень печальную песню, доносящуюся из грузового трюма, и ей становится ясно, что в трюме томится пленник. Пытаясь разгадать тайну, Корби случайно узнает о злодейских планах некоторых пассажиров. С этого момента приятное путешествие превращается в опасное приключение.
Серия детской литературы издательства «Сократ» «Уроки фантазии», давно завоевавшая симпатии и юных, и взрослых читателей, пополнилась фантастической повестью екатеринбургского писателя Олега Раина «Спасители Ураканда».Ураканд — это завоеванная и фактически погубленная чудовищной Бранганией некогда сказочно прекрасная и счастливая страна. Король Ураканда спасается от гибели и находит прибежище на Земле. Он ищет способ освободить свое королевство, однако удается это ему не в одиночку. Союзниками доброго волшебника становятся обычные ребята из летнего лагеря отдыха.
Добро пожаловать в Спасгород! Каждый Лифт здесь обладает характером, сознанием и даже душой. С давних пор умные машины помогают людям, и горожане платят им уважением и любовью – все, кроме одного… Таинственный Мглистый Механик снова возник из небытия и вышел на охоту за Лифтами. Стража бездействует, и, кажется, никто не остановит злодея. Но трое отважных ребят – близнецы Дима, Витя и Настя – готовы бросить Мглистому вызов. Только как простые школьники справятся с бессмертным чудовищем?
Знакомьтесь с Нушкой – новой героиней Сержа Брюссоло! Ей двенадцать, у нее три миллиона веснушек, а еще ее дразнят морковкой!Прогуливаясь по лесу, Нушка увидела, как с неба упал таинственный чемоданчик. К удивлению девочки, чемоданчик заговорил и предупредил, что к деревне приближается великан, волшебная мантия которого способна исполнить самые заветные желания, но при этом древняя магия вызывает и жестокие распри между людьми. Остановить надвигающуюся катастрофу Нушка не в силах, поэтому, когда ее родители оказываются замурованы в обычной почтовой открытке, а подруга заключена под стражу, девочка решается на невероятное…
В тяжелые времена воздушные пираты всегда приходили на помощь городу ученых. И когда Санктафракс оказался на грани гибели, самый молодой и отчаянный капитан «Громобоя», сын Облачного Волка — Прутик, отправляется преследовать Великую Бурю, чтобы добыть грозофракс и спасти жителей города. Только цена за спасение может оказаться слишком высокой…
Приключенческие рассказы с элементами фантастики, объединенные общим юным героем, с которым то и дело случаются необыкновенные истории.Рисунки А. Семенова.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.