Корпорация СТРАХ - [7]

Шрифт
Интервал

Сидни Нокс

Мастерство 7 Выносливость 6

Если вам удастся победить его, то 140 .

34

Вы отправляетесь на окраину города, к дому доктора Чарльза Крэйфиша, известного исследователя космоса. Дождь усиливается с каждой минутой, переходя в настоящий ливень. Дверь открывает горничная ученого, она даже не удивляется, увидев вас: «Ой, Белый Рыцарь, – хихикает она. – Какая честь! К нам приходит много важных людей, ведь доктор работает над спутниковой системой «Звездные войны» – но супергероев у нас в гостях пока не было. Проходите». Горничная говорит, что ученый работал до поздней ночи и сейчас спит. Попросите разбудить его ( 66 ), спросите, можно ли осмотреть его кабинет ( 403 ), или подождете, пока он проснется ( 257 )?

35

Вы передаете Мучителя полиции, и его уводят в машину. Наклонившись, вы поднимаете выпавший из его кармана клочок бумаги. На нем несколько слов, возможно, он записал их во время телефонного разговора, чтобы не забыть. Но часть записки оторвана. Удается разобрать только «Ст…» и под ним «встреча 27 числа в вос…» Вы решаете взять этот клочок с собой на всякий случай ( 10 ). За спасение пассажиров можете добавить себе 2 Балла Супергероя .

36

Переодевшись, вы возвращаетесь к полицейскому. «Белый Рыцарь! Добрый день, то есть, нет… Не очень-то хороший день сегодня. Я могу чем-то помочь?» Вы спрашиваете его, что здесь произошло. Оказывается, тут убили и ограбили какого-то бизнесмена, он решил пройти в свой офис через этот парк, но тут ему перерезали горло. Но больше офицер ничего не знает. Очевидно, полиция уже взяла это дело под свой контроль, вам нет смысла вмешиваться ( 73 ).

37

Выйдя из комнаты, вы находите Гранта Морли. Но он только грустно качает головой – это не его ключ. Удивленный, вы уходите из Дома смеха, но тут же видите ответ на эту загадку – маленький мальчик плачет рядом со своим велосипедом. Он прицепил велосипед к столбу, но ключ от замка потерял. Вы возвращаете мальчику его ключ (добавьте себе 1 Балл Супергероя ), и он сразу перестает плакать. Вы же уходите из Виснейлэнда ( 103 ).

38

Вы приходите к Джерри в костюме Белого Рыцаря. Он живет в бедном районе города в грязной однокомнатной квартире. Конечно, он недоволен вашим визитом – вас могли видеть, и это лишит его прикрытия, но, как всегда, у него есть для вас ценная информация. Похоже, Капканщик получил контроль над мозгом Сидни Нокса, сотрудника ядерной лаборатории Мердока. Сидни довольно необщительный тип, любит сидеть на чердаке лаборатории наблюдая за птицами. Ему был внедрен гипнотический чип в голову, но никто не знает, что там, но информация может вам пригодиться (восстановите 1 Удачу ). Если в будущем вам понадобится найти Сидни Нокса, отнимите 40 от номера параграфа, на котором будете находиться. Теперь пора идти домой. Вечер проходит спокойно (восстановите 6 Выносливостей ) – 215.

39

Вы идете по набережной, но она очень длинная. Пойдете к «Океанарии», причалу, где стоят роскошные яхты ( 370 ) или к заливу Клэнси, где расположены портовые доки ( 317 ).

40

Игра отменена, точней, перенесена на другой день. Что делать теперь? Можете пойти на 7-ю авеню посмотреть на прибытие Президента ( 21 ) или пойти домой отдохнуть ( 311 ).

41

Вы врываетесь в булочную и спрашиваете продавца о последнем посетителе. Но ничего интересного выяснить не удается – он вел себя как обычно, купил хлеба с отрубями, пару заварных пирожных и ушел. Если вы владеете Телепатией, то 246 , если Сверхсилой, можете попробовать догнать фургон ( 414 ). В противном случае можно попробовать поискать здесь какие-нибудь улики ( 331 ).

42

Вы идете мимо полок, пытаясь найти что-нибудь поинтересней. Что ему может понравиться? Исторический роман? Триллер? Хм… Похоже, вот то что надо – «Колдун огненной горы», наполовину книга, наполовину игра. Заплатив за нее, вы выходите из магазина ( 301 ).


43 (иллюстрация на обороте)

Вам везет! Билеты на сегодняшнее представление еще не распроданы. Конечно, на лучшие места уже не попасть, но вам удалось взять место, с которого тоже неплохо видно. Мюзикл про мышей, живущих на свалке мусора и для развлечения поют друг другу. Но больше всего вам нравится, как поет главная звезда – Лола Манч. Вдруг в последней сцене, посреди главной песни, которую она поет, шоу прерывается. Сначала вам кажется, что человек в костюме змеи тоже актер спектакля, но когда он хватает ее и тащит за сцену, вам становится ясно, что это похищение! Пользуясь темнотой в зале, вы быстро переодеваетесь. Теперь выйдете из театра, чтобы перехватить похитителя на улице ( 407 ) или последуете вслед за ним за кулисы ( 169 )? Либо можете не браться за это преступление и просто пойти домой, предоставив событиям идти своим чередом ( 79 ).

44

Грязная прихожая только подтверждает ваши подозрения. Эта контора может заниматься чем угодно, но уж точно не экспортом высокотехнологичного оборудования. Пожилая женщина с завязанными в пучок волосами, поднимает брови и с удивлением смотрит на вас. Пройдете мимо нее в офис, пока она не успела вас остановить ( 199 ) или попробуете назвать ей какой-нибудь пароль ( 110 )?


Еще от автора Стив Джексон
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Рекомендуем почитать
Мальчик в башне

От сияющего мира у меня кружится голова. Хотя я боюсь блюхеров, и мне ужасно жаль всех людей, которые из-за них погибли, этой ночью они прекрасны. Деревья, трава и кусты теперь разделяют эту красоту. Ади видел их из окна своей башни, но ничего не мог сделать. Эти цветы уже проросли повсюду. Мир начал рушиться, и прятаться теперь поздно. Дома падают один за другим, как подкошенные, по вине этих странных растений, заполонивших весь город. Они пленники единственной башни, которая устояла. Но у тех, кто оказался в ловушке, больше нет выхода…


Капитан Гном и Меч Судьбы

Роджер вечно на перепутье: принять вызов школьного хулигана или сбежать? Опоздать домой и заставить маму волноваться или спасти человечество, поверив старому гному, который вырос из-под земли? Остросюжетный триллер пополнит коллекцию любителей Терри Пратчетта и Нила Геймана. Сюжет разворачивается в Шотландии, где множество магических сооружений из каменных глыб. Именно в них – великая тайна, раскрыть которую может только Меч Судьбы. Но в чьих руках он окажется? Получит ли человечество шанс на выживание? Для этого нужно прекратить загрязнять Землю! Важная экологическая тема красной нитью проходит через сюжет этой книги. Для среднего школьного возраста.


Ночной сад

В жизни девочки Франни вдруг началась загадочная полоса. На их ферму заглянуло НЛО, потом залетело привидение, в лесу поселился таинственный отшельник, которого спасла русалка, – без шуток, именно так отшельник и говорит, а Сина, которая заботится о Франни, неожиданно купила радиоприемник и принялась слушать радио с утра до вечера, хотя всегда над такими людьми посмеивалась. При чем тут Ночной сад – сад, цветы в котором распускаются только ночью? А притом, что, по слухам, этот сад исполняет любое желание – одно-единственное, но с самыми непредсказуемыми результатами…


Жасмин. В поисках звездного сапфира

Спокойные дни в Аграбе закончились – в городе бушуют песчаные бури, угрожая сровнять его с землей! Жасмин и Аладдин выясняют, что дело в старинном проклятии. Давным-давно оно было наложено на Аграбу из-за беспечности двух друзей: человека и загадочного гуля. Теперь отважной принцессе и Аладдину придется отправиться на поиски осколков разбитого тысячу лет назад волшебного сапфира и пройти сложнейшие испытания. Однако все не так просто: в одиночку человеку проклятие не снять. Ему обязательно должен помочь гуль.


Три в одном, или Внучка штатной Яги

Оборотень. Существо, умеющее оборачиваться только в одну ипостась, колдовать не умеющее. Параграф шестой учебника о разумных расах. Почему же я такая аномалия ходячая? Маньяки за мной охотятся, в подарок дарятся книги с подвохом, внезапно пробуждаются силы и начинают слышаться голоса. Песец. Я не ругаюсь, а констатирую факт. Хоть друзей заводить умею. Авось помогут.


Рыцари Ветра вступают в бой

Книга звёзд – главный магический фолиант Мира Ненадёжности и страны Ис – в руках зловещего Призрака. Как он будет использовать древний трактат? И что ему ещё нужно, чтобы стать владыкой всех трёх миров? Конечно же, мальчишка с удивительными магическими способностями! К тому же колдун Кадехар многому успел обучить Гиймо… В третьем, заключительном томе «Книги звёзд» герои вновь окажутся в Мире Ненадёжности, столкнутся там с беглыми магами, орками, жрецами кровожадного бога Бохора и наконец-то на равных сразятся со злом, обосновавшимся за высокими стенами Енибохора.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.