Корпорация СТРАХ - [4]

Шрифт
Интервал

Подойдете к толпе и посмотрите, что там происходит 263

Последуете за полицейской машиной в парк 289

Купите газету, чтобы почитать про ограбление 228

Отправитесь на работу 341

2

С большим трудом вам удается запереть существо, которое когда-то было Мустафой Керимом в деревянном ящике. На полу осталась лежать его куртка, вы подходите к ней и тщательно обыскиваете карманы. Удается найти два листка бумаги, на одном из них эмблема корпорации СТРАХ! Лихорадочно развернув его, вы читаете: «встреча состоится в самолете» На втором листке нарисован только какой-то египетский иероглиф и под ним всего одно слово – «Ящик». Осмотрев ящики на полу, вы находите ящик с этим иероглифом и открываете его. Потрясающе! Он полон золотых монет и драгоценностей. Скорей всего, Керим похитил их из музея, заменив на подделку. Мошенничество блестяще раскрыто, надо только сообщить об этом полиции (добавьте себе 4 Балла Супергероя ) и можно уходить из музея ( 276 ).

3

Вы скрываетесь за створкой ворот, дожидаясь, пока Бронски подойдет поближе. Вот уже слышны его шаги. Вы бросаетесь на него из своего убежища, но убийца успевает выхватить из кармана пиджака оружие – электрический нож. Вам придется сражаться с ним.

«Бензопила» Бронски

Мастерство 8 Выносливость 8

Если вам удалось победить, то 93

4

В цирке все готовятся к вечернему представлению. Вокруг огромного купола стоят автоприцепы, чуть дальше – клетки с животными. Внезапно к вам подбегает карлик в костюме клоуна. Он не может говорит, вместо этого дудит в свой рожок, хватает вас за руку и тянет за собой. Пойдете с ним, как он хочет ( 399 ), подойдете к клетками ( 310 ) или к большому прицепу в центре ( 223 )?

5

Вы отчаянно пытаетесь сломать дверь, но она слишком прочна. Наконец, вы понимаете, что лучше, что вы можете сделать – оставить ее в покое, тем более вы уже успели получить травмы (потеряйте 1 Мастерство и 2 Выносливости ) – 60 .

6

Как бежать из этой тюрьмы? Похоже, есть только один способ – расплавить замок лучом. Правда, там сантиметров десять твердого металла! Единственная слабая надежда на небольшое стеклянное окошко в двери. Тщательно сосредоточившись, вы направляете на него луч. Стекло из красного становится желтым, затем взрывается. В комнатке ужасно жарко, но от свежего воздуха температура быстро понижается. Теперь можно относительно безопасно вырезать замок. Выбравшись наконец наружу, вы слышите голоса из-за двери в конце прохода и устремляетесь туда ( 298 ).

7

Вам удается пробраться через толпу почти к самому ограждению, оттуда должно быть отлично видно, пусть даже и через головы. Минут через двадцать появляется кортеж, толпа приветственно кричит, уже подъезжает автомобиль Президента, как вдруг вы замечаете в толпе какого-то странного человека, пробивающегося через толпу. Вдруг он выхватывает из кармана пистолет и направляет его на Президента! На вас нет костюма супергероя, но не можете же вы просто стоять и смотреть. Не сомневаясь ни секунды, вы бросаетесь на него

Убийца

Мастерство 7 Выносливость 6

После двух раундов боя – 359 .

8

Вы хватаете мальчишку за плечо, и развернув, объясняете, что воровать – это плохо, нужно работать, зарабатывать деньги и тогда может купить столько чипсов, сколько захочет. На его лице появляется хитрая улыбка и сует руку в карман, как будто за чипсами. Но к вашему изумлению, он достает оттуда пистолет. Улыбка становится еще шире, когда он нажимает на курок, а промахнуться с такого расстояния невозможно…

9

Выбрав место, с которого видно и мужчину и женщину, вы сосредотачиваетесь. Ваша сила быстро действует – они успокаиваются и замолкают. С удивлением посмотрев на окружившую их толпу, женщина пожимает плечами и уходит со своей собакой. А вот мужчина заворожено смотрит на вас. Не выпуская его мысли из-под контроля, вы понимаете, что он не тот, за кого себя выдает. Он судорожно пытается скрыть что-то от вас. Какой-то секрет. Он думает о золотых часах на своем запястье, но тут же отчаянно пытается изгнать эту мысль из головы. Думает о ломбарде неподалеку. Может, он там работает? Но этого вы уже не узнаете – бизнесмену удается отвести взгляд, и он исчезает в толпе. Вы пытаете догнать его, но ничего не выходит. Тем временем собравшиеся люди расходятся, глазея на вас, и вы решаете уйти.

Пойдете в Аудубенский парк 165

Купите газету 228

Отправитесь на работу 341

10

Из аэропорта вы сразу едете домой. Ну и денек! Упав в кресло перед телевизором, вы берете холодный коктейль (восстановите 6 Выносливостей ). Только одно вас беспокоит. Ваш босс, Джонатан Уайт, будет в ярости, когда встретит вас завтра. Придется придумать какие-нибудь оправдания поубедительней…

Следующим утром вы встаете пораньше и решаете поехать на метро, чтобы уж точно попасть на работу. Но с каких пор супергероям легко живется? «Помогите» – разносится крик на весь вагон. «Карманник!» О, нет… Только этого вам не хватало. Расталкивая толпу в переполненном вагоне, вы подходите к жертве карманника, как вдруг знакомый пикающий звук раздается с запястья. Электронный голос Радиобраслета говорит: «Раддская Площадь. Быстро». Как всегда! Еще одна дилемма. Поезд останавливается на станции в квартале от молочного завода, нужно быстро решать: выйдете из поезда и посмотрите, что там произошло (


Еще от автора Стив Джексон
Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Спасители Ураканда

Серия детской литературы издательства «Сократ» «Уроки фантазии», давно завоевавшая симпатии и юных, и взрослых читателей, пополнилась фантастической повестью екатеринбургского писателя Олега Раина «Спасители Ураканда».Ураканд — это завоеванная и фактически погубленная чудовищной Бранганией некогда сказочно прекрасная и счастливая страна. Король Ураканда спасается от гибели и находит прибежище на Земле. Он ищет способ освободить свое королевство, однако удается это ему не в одиночку. Союзниками доброго волшебника становятся обычные ребята из летнего лагеря отдыха.


Механическое сердце

Добро пожаловать в Спасгород! Каждый Лифт здесь обладает характером, сознанием и даже душой. С давних пор умные машины помогают людям, и горожане платят им уважением и любовью – все, кроме одного… Таинственный Мглистый Механик снова возник из небытия и вышел на охоту за Лифтами. Стража бездействует, и, кажется, никто не остановит злодея. Но трое отважных ребят – близнецы Дима, Витя и Настя – готовы бросить Мглистому вызов. Только как простые школьники справятся с бессмертным чудовищем?


Волшебная мантия

Знакомьтесь с Нушкой – новой героиней Сержа Брюссоло! Ей двенадцать, у нее три миллиона веснушек, а еще ее дразнят морковкой!Прогуливаясь по лесу, Нушка увидела, как с неба упал таинственный чемоданчик. К удивлению девочки, чемоданчик заговорил и предупредил, что к деревне приближается великан, волшебная мантия которого способна исполнить самые заветные желания, но при этом древняя магия вызывает и жестокие распри между людьми. Остановить надвигающуюся катастрофу Нушка не в силах, поэтому, когда ее родители оказываются замурованы в обычной почтовой открытке, а подруга заключена под стражу, девочка решается на невероятное…


Система рыжего карлика

 В книге описывается путешествие, предпринятое группой космонавтов в 2111 году далеко от Земли. В составе группы маленький мальчик Вася, которому принадлежит открытие системы погасшей звезды-карлика с обращающимися вокруг нее планетами. Путешественникам открываются неизвестные миры на планетах этой системы. Описываются контакты с разумными существами, ранее населявшими одну из этих планет.


Громобой

В тяжелые времена воздушные пираты всегда приходили на помощь городу ученых. И когда Санктафракс оказался на грани гибели, самый молодой и отчаянный капитан «Громобоя», сын Облачного Волка — Прутик, отправляется преследовать Великую Бурю, чтобы добыть грозофракс и спасти жителей города. Только цена за спасение может оказаться слишком высокой…


На планете исполнившихся желаний

Приключенческие рассказы с элементами фантастики, объединенные общим юным героем, с которым то и дело случаются необыкновенные истории.Рисунки А. Семенова.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.