Корпорация СТРАХ - [4]
Подойдете к толпе и посмотрите, что там происходит 263
Последуете за полицейской машиной в парк 289
Купите газету, чтобы почитать про ограбление 228
Отправитесь на работу 341
2
С большим трудом вам удается запереть существо, которое когда-то было Мустафой Керимом в деревянном ящике. На полу осталась лежать его куртка, вы подходите к ней и тщательно обыскиваете карманы. Удается найти два листка бумаги, на одном из них эмблема корпорации СТРАХ! Лихорадочно развернув его, вы читаете: «встреча состоится в самолете» На втором листке нарисован только какой-то египетский иероглиф и под ним всего одно слово – «Ящик». Осмотрев ящики на полу, вы находите ящик с этим иероглифом и открываете его. Потрясающе! Он полон золотых монет и драгоценностей. Скорей всего, Керим похитил их из музея, заменив на подделку. Мошенничество блестяще раскрыто, надо только сообщить об этом полиции (добавьте себе 4 Балла Супергероя ) и можно уходить из музея ( 276 ).
3
Вы скрываетесь за створкой ворот, дожидаясь, пока Бронски подойдет поближе. Вот уже слышны его шаги. Вы бросаетесь на него из своего убежища, но убийца успевает выхватить из кармана пиджака оружие – электрический нож. Вам придется сражаться с ним.
«Бензопила» Бронски
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вам удалось победить, то 93
4
В цирке все готовятся к вечернему представлению. Вокруг огромного купола стоят автоприцепы, чуть дальше – клетки с животными. Внезапно к вам подбегает карлик в костюме клоуна. Он не может говорит, вместо этого дудит в свой рожок, хватает вас за руку и тянет за собой. Пойдете с ним, как он хочет ( 399 ), подойдете к клетками ( 310 ) или к большому прицепу в центре ( 223 )?
5
Вы отчаянно пытаетесь сломать дверь, но она слишком прочна. Наконец, вы понимаете, что лучше, что вы можете сделать – оставить ее в покое, тем более вы уже успели получить травмы (потеряйте 1 Мастерство и 2 Выносливости ) – 60 .
6
Как бежать из этой тюрьмы? Похоже, есть только один способ – расплавить замок лучом. Правда, там сантиметров десять твердого металла! Единственная слабая надежда на небольшое стеклянное окошко в двери. Тщательно сосредоточившись, вы направляете на него луч. Стекло из красного становится желтым, затем взрывается. В комнатке ужасно жарко, но от свежего воздуха температура быстро понижается. Теперь можно относительно безопасно вырезать замок. Выбравшись наконец наружу, вы слышите голоса из-за двери в конце прохода и устремляетесь туда ( 298 ).
7
Вам удается пробраться через толпу почти к самому ограждению, оттуда должно быть отлично видно, пусть даже и через головы. Минут через двадцать появляется кортеж, толпа приветственно кричит, уже подъезжает автомобиль Президента, как вдруг вы замечаете в толпе какого-то странного человека, пробивающегося через толпу. Вдруг он выхватывает из кармана пистолет и направляет его на Президента! На вас нет костюма супергероя, но не можете же вы просто стоять и смотреть. Не сомневаясь ни секунды, вы бросаетесь на него
Убийца
Мастерство 7 Выносливость 6
После двух раундов боя – 359 .
8
Вы хватаете мальчишку за плечо, и развернув, объясняете, что воровать – это плохо, нужно работать, зарабатывать деньги и тогда может купить столько чипсов, сколько захочет. На его лице появляется хитрая улыбка и сует руку в карман, как будто за чипсами. Но к вашему изумлению, он достает оттуда пистолет. Улыбка становится еще шире, когда он нажимает на курок, а промахнуться с такого расстояния невозможно…
9
Выбрав место, с которого видно и мужчину и женщину, вы сосредотачиваетесь. Ваша сила быстро действует – они успокаиваются и замолкают. С удивлением посмотрев на окружившую их толпу, женщина пожимает плечами и уходит со своей собакой. А вот мужчина заворожено смотрит на вас. Не выпуская его мысли из-под контроля, вы понимаете, что он не тот, за кого себя выдает. Он судорожно пытается скрыть что-то от вас. Какой-то секрет. Он думает о золотых часах на своем запястье, но тут же отчаянно пытается изгнать эту мысль из головы. Думает о ломбарде неподалеку. Может, он там работает? Но этого вы уже не узнаете – бизнесмену удается отвести взгляд, и он исчезает в толпе. Вы пытаете догнать его, но ничего не выходит. Тем временем собравшиеся люди расходятся, глазея на вас, и вы решаете уйти.
Пойдете в Аудубенский парк 165
Купите газету 228
Отправитесь на работу 341
10
Из аэропорта вы сразу едете домой. Ну и денек! Упав в кресло перед телевизором, вы берете холодный коктейль (восстановите 6 Выносливостей ). Только одно вас беспокоит. Ваш босс, Джонатан Уайт, будет в ярости, когда встретит вас завтра. Придется придумать какие-нибудь оправдания поубедительней…
Следующим утром вы встаете пораньше и решаете поехать на метро, чтобы уж точно попасть на работу. Но с каких пор супергероям легко живется? «Помогите» – разносится крик на весь вагон. «Карманник!» О, нет… Только этого вам не хватало. Расталкивая толпу в переполненном вагоне, вы подходите к жертве карманника, как вдруг знакомый пикающий звук раздается с запястья. Электронный голос Радиобраслета говорит: «Раддская Площадь. Быстро». Как всегда! Еще одна дилемма. Поезд останавливается на станции в квартале от молочного завода, нужно быстро решать: выйдете из поезда и посмотрите, что там произошло (
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Серия детской литературы издательства «Сократ» «Уроки фантазии», давно завоевавшая симпатии и юных, и взрослых читателей, пополнилась фантастической повестью екатеринбургского писателя Олега Раина «Спасители Ураканда».Ураканд — это завоеванная и фактически погубленная чудовищной Бранганией некогда сказочно прекрасная и счастливая страна. Король Ураканда спасается от гибели и находит прибежище на Земле. Он ищет способ освободить свое королевство, однако удается это ему не в одиночку. Союзниками доброго волшебника становятся обычные ребята из летнего лагеря отдыха.
Добро пожаловать в Спасгород! Каждый Лифт здесь обладает характером, сознанием и даже душой. С давних пор умные машины помогают людям, и горожане платят им уважением и любовью – все, кроме одного… Таинственный Мглистый Механик снова возник из небытия и вышел на охоту за Лифтами. Стража бездействует, и, кажется, никто не остановит злодея. Но трое отважных ребят – близнецы Дима, Витя и Настя – готовы бросить Мглистому вызов. Только как простые школьники справятся с бессмертным чудовищем?
Знакомьтесь с Нушкой – новой героиней Сержа Брюссоло! Ей двенадцать, у нее три миллиона веснушек, а еще ее дразнят морковкой!Прогуливаясь по лесу, Нушка увидела, как с неба упал таинственный чемоданчик. К удивлению девочки, чемоданчик заговорил и предупредил, что к деревне приближается великан, волшебная мантия которого способна исполнить самые заветные желания, но при этом древняя магия вызывает и жестокие распри между людьми. Остановить надвигающуюся катастрофу Нушка не в силах, поэтому, когда ее родители оказываются замурованы в обычной почтовой открытке, а подруга заключена под стражу, девочка решается на невероятное…
В книге описывается путешествие, предпринятое группой космонавтов в 2111 году далеко от Земли. В составе группы маленький мальчик Вася, которому принадлежит открытие системы погасшей звезды-карлика с обращающимися вокруг нее планетами. Путешественникам открываются неизвестные миры на планетах этой системы. Описываются контакты с разумными существами, ранее населявшими одну из этих планет.
В тяжелые времена воздушные пираты всегда приходили на помощь городу ученых. И когда Санктафракс оказался на грани гибели, самый молодой и отчаянный капитан «Громобоя», сын Облачного Волка — Прутик, отправляется преследовать Великую Бурю, чтобы добыть грозофракс и спасти жителей города. Только цена за спасение может оказаться слишком высокой…
Приключенческие рассказы с элементами фантастики, объединенные общим юным героем, с которым то и дело случаются необыкновенные истории.Рисунки А. Семенова.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.