Корпорация СТРАХ - [3]

Шрифт
Интервал

.

Прочитайте на параграфе 222 первую улику, затем выберите вторую

280152108

Научные и технические способности (НТС)

Благодаря вашему техническому таланту, вы смогли изобрести множество высокотехнологичных устройств. С помощью микрокольцевой технологии вы можете уменьшать большинство из них и хранить в специальном Технопоясе, который всегда на вас надет. У вас есть штучки на любые случаи жизни, но вы никогда не делали оружия из опасения, что оно может попасть в плохие руки и причинить немалые разрушения. Вы начинаете приключение с двумя уликами, можете выбрать их из списка ниже

28088152

Энергия

Вы можете накапливать электростатическую энергию в своем теле и выпускать ее через пальцы. Вы можете направлять разряды любой силы куда захотите. Но вы поклялись не убивать молнией людей, каким бы злыми они не были. Вы можете только оглушить врага. Каждый раз при использовании молнии в битве, вы должны проверить свое Мастерство . В случае неудачи, вы промахиваетесь и придется сражаться как обычно. Иногда вы не сможете использовать молнию дважды. Каждый раз при использовании этой способности придется вычитать 2 из своей Выносливости .

Ваша первая улика на параграфе 88 , вторую можете выбрать

222312280

Пролог

День вашего рожденья был очень тревожным для родителей и их докторов. Ваша мама согласилась подвергнуться генетическому эксперименту. Врачи предупредили ее об опасности, связанной с действием радиации и о том, что исследования еще не до конца завершены. Но она знала все это, поскольку сама была в группе ученых. Работы дошли до той стадии, когда продолжение невозможно без эксперимента над человеком. Ваш отец же не совсем понимал сути эксперимента, когда давал согласие. Восемь пар напряженных глаз внимательно наблюдали за вашим появлением на свет.

Их первая реакция была облегчение. Вы родились нормальным здоровым ребенком. Послеродовые тесты не показали никаких физических нарушений. В детстве ваше развитие тщательно отслеживалось бесконечными физиологическими и психологическими тестами, и все были успешны. Врачи и исследователи поздравляли друг друга – эксперимент завершился полным успехом. Но исследования проводились в строгой секретности – если бы они стали известны миру, общественное мнение пришло бы в такое негодование, что любые генетические эксперименты пришлось бы прекратить. К тому же, ваша мать совсем не хотела, чтобы люди думали о вас как о генетическом уроде. Правду знали всего несколько человек.

Через несколько лет тесты прекратились – врачи больше не видели в них смысла, решив, что вы ничем не отличаетесь от любого другого человека. Вам удалось скрывать от них свои сверхчеловеческие способности, пока они не потеряли к вам интерес.

Ваши родители, которые также устали от бесконечных тестов, решили, что ваши суперспособности должны оставаться в тайне от других людей. Они боялись, что люди будут считать вас монстром до конца жизни.

У вас есть обычная работа в офисе, в небольшой компании. Но когда зовет долг, вы становитесь Белым Рыцарем, служителем правосудия, и сражаетесь с преступниками Титан-Сити. Кроме ваших сверхспособностей, у вас есть специальное устройство, вы называете его Радиобраслет. Он носится на запястье и способен принимать сигналы от двух ваших союзников. Через него вы можете связываться с шефом полиции и вызывать подкрепление, если это необходимо, а.также через браслет вы получаете сигналы о готовящихся преступлениях от Доносчика Джерри, вашего информатора в преступном мире Титан-Сити. Недавно Джерри предупредил вас о том, что на днях планируется важная встреча. Владимир Утошский, лидер корпорации СТРАХ вызвал своих союзников в Титан-Сити. Утошский, также известный как Титановый Киборг – это суперзлодей, придумавший способ усиливать человеческие способности с помощью электроники. Этот получеловек-полуробот крайне опасен. Джерри не смог выяснить, где и когда назначена встреча, но ясно одно – там будет обсуждаться финальный план свержения правительства и захвата власти. И вы обязаны не допустить этого! Вам нужно выяснить, где состоится встреча и предотвратить ее любой ценой…

А ТЕПЕРЬ ПЕРЕВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ


1 (иллюстрация на обороте)

Этим утром вы, как обычно, идете на работу по десятому кварталу. Почему-то вам кажется, что на этот раз что-то не так. Вы останавливаетесь возле телефонной будки, чтобы понять, что именно. На улицах города звучит обычная восьмичасовая какофония. Машины и автобусы с грохотом несутся по Кларк-стрит, сонные водители даже не трудятся объезжать ямы на асфальте. Разносчик газет выкрикивает разные заголовки, в том числе, что-то об ограблении. Десятки мужчин и женщин проходят мимо, направляясь на работу. Сверху доносится шум вертолета. На улице спорят пожилой бизнесмен и полная женщина, которая выгуливала напавшую на него собаку. В общем, ничего необычного… или нет? Различие еле ощутимо, но, как будто, что-то чувствуется в воздухе. Может более нервные глаза прохожих, более настойчивые гудки машин, что-то вроде этого. Сегодня необычный день. Ваши мысли прерывает звук полицейской сирены. Желто-черный Cougar GS выезжает из-за угла, проносится по Кларк-стрит, объезжая пробку по встречной, и сворачивает налево, к Аудубенскому парку. Пропускавшие ее машины возвращаются на свои полосы, движение возобновляется в обычном режиме. Вокруг женщины и бизнесмена уже собралась небольшая толпа, голоса звучат все громче, ситуация там становится совсем неприятной. Что вы будете делать?


Еще от автора Стив Джексон
Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Полосатые чудаки

Повесть о сынах Земли Яше, Грише, Вене, дочери Земли Нюрке и Космическом путешественнике.Повесть о ребятах, вначале мечтавших быть космонавтами и запускавших ракетный самовар, а затем, после лесных приключений, увлекшихся биологией.Повесть Алексея Коркищенко «Полосатые чудаки» была опубликована в журнале «Юный натуралист» №№ 1–5 в 1965 году.


Служба Спасения Миров

Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.


Первые шаги

Эта книга — сборник фантастических и реальных историй о поиске смысла, о вечных ценностях: добре и зле, о любви и Боге, а также о других возможных и невидимых глазу реальностях. Книга для взрослых и детей, кому интересна жизнь за гранью привычного и кто в обыденном видит прекрасное.


Необычайное путешествие Петьки Озорникова

Фантастическая повесть «Необычайное путешествие Петьки Озорникова» (1956), одна из первых «оттепельных» попыток представить картину коммунистического будущего для юного читателя.


Остров кошмаров

Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…


Новогодний джинн

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.