Компьютерра, 2007 № 04 (672) - [5]

Шрифт
Интервал

Двадцатипятилетний фанат видеоразвлечений из Филадельфии Микки Делоренцо (Mickey DeLorenzo) решил испытать действие консоли на человеческий организм и затеял занятный эксперимент. В течение шести недель он ежедневно всего лишь полчаса предавался игре на Wii. Проведя очередную «тренировку», Микки тщательно фиксировал все происходящие с ним изменения: вес, пульс, количество сожженных калорий. Результат полуторамесячного марафона — четыре потерянных килограмма — можно признать вполне удачным, учитывая, что питался геймер-испытатель как обычно и не ограничивал себя даже во время новогодних праздников, после которых значительная часть населения планеты имеет обыкновение набирать вес. Для проведения своих изысканий Микки использовал поставляемый вместе с консолью комплект Wii Sports, в состав которого помимо тенниса входят симуляторы бокса, боулинга и бейсбола. По словам экспериментатора, самый сильный эффект дает виртуальный бокс — после каждого поединка приходится буквально выжимать майку.

Опубликованный Микки на Wiinintendo.net отчет, снабженный фотографиями и подробностями об эксперименте, произвел в Сети настоящий фурор, а история о «недокументированной функции» Wii облетела крупнейшие мировые СМИ. Сам же Микки получил приглашение к сотрудничеству от одной фитнес-компании.

Открытый геймерами оздоровительный талант консоли наверняка привлечет под знамена Nintendo новых почитателей, возможно, даже тех, кто ранее вообще не интересовался компьютерными игрушками. Ходят слухи, что уже разрабатывается специальное программное обеспечение, превращающее Wii в уникальный интерактивный тренажер. Население развитых стран, несмотря на увлечение здоровым образом жизни, не отличается особой грациозностью, поэтому подвижные компьютерные игры должны оказаться как нельзя кстати. ИК

Редмондский камень

Поистине, мы живем в «одноразовую» эпоху, и на компьютерных технологиях это обстоятельство сказывается больнее всего. Если каменные надписи и старинные фолианты не истлевают веками, то нынешние CD и DVD приходят в негодность за считанные месяцы. Трудно поспорить с археологами, считающими образцом хранилища данных Розеттский камень, спустя тысячелетия донесший бесценную информацию до исследователей Древнего Египта. Пожалуй, нашим потомкам повезет куда меньше: обнаружив средь руин нынешнего мегаполиса чудом сохранившийся обломок DVD, восстановить его содержимое будет не так-то просто.

И все же свет отнюдь не сошелся клином на оптических дисках — немало умов в лабораториях по всему свету ныне заняты поиском новых способов хранения данных, не уступающих по долговечности легендарной Розетте. Одну из первых скрипок в этом оркестре играет Microsoft, чья исследовательская группа недавно опубликовала заявку на патент под названием «Immortal information storage and access platform» («Платформа для бессмертного хранения информации и доступа к ней»). Правда, о воплощении в жизнь этого документа говорить рано — заявка написана довольно туманным языком и скорее похожа на набросок фантастического рассказа, чем на инженерную спецификацию. Как видно, расторопные редмондцы поспешили застолбить за собой принципиальную идею, способную пригодиться в будущем.

Одним из ключевых моментов изобретатели считают отход в своем устройстве от движущихся и ломких деталей. При этом способ чтения данных с него не должен быть достоянием лишь нынешней цивилизации. По мнению редмондцев, ключиком к решению проблемы могут стать кодирующие информацию цепочки ДНК. В качестве альтернативы современным батареям и розеткам (кто знает, каким будет напряжение в сети через тысячу лет?) для получения энергии планируется использовать термальные либо электроиндукционные элементы. Входящая в комплект с устройством «инструкция по эксплуатации» должна работать по принципу «самораскрутки»: перед тем как научить будущего читателя приемам обращения с аппаратом, она должна познакомить его с используемым языком и принципами действия мудреного гаджета. По идее, вводная глава такой книжки вполне может напоминать розеттские иероглифы либо «послание инопланетянам», отправленное на борту космической станции Voyager в далеком 1970 году.

Как видно, не зря один из застрельщиков нынешнего проекта Энди Уилсон (Andy Wilson) назвал свою затею «долгоиграющей» — по мнению ряда «борцов за информационное бессмертие», нынешний подход Microsoft оторван от реальности. В качестве куда более доступного «вечного хранилища» многие называют Интернет. Так, один из создателей протокола TCP/IP Боб Кан (Bob Kahn) еще семь лет назад выступил инициатором проекта Handle, предписывающего навечно присваивать каждому ресурсу в Сети уникальный адрес. Чей подход в конце концов победит, вероятно, скажут наши потомки, читающие жарким полднем XXII века нынешний номер «КТ» на фирменном «редмондском камне», в Сети или листая полустершиеся журнальные страницы. ДК

Шитье по открытой лицензии

Техногуру Брюс Стерлинг признал свою неправоту. Как-то он заявил, что женщине в горной курдской деревне, изготавливающей ковры на продажу, не нужен широкополосный Интернет. Писателю-фантасту в очередной раз не хватило воображения. Широкополосный Интернет в курдской деревне нужен. Хотя бы для того, чтобы обмениваться со всем миром своими узорами и поражать деревенский рынок дизайном, на досуге кропотливо разработанным полярником где-нибудь в Антарктиде.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Рекомендуем почитать
День Литературы, 2001 № 06 (057)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2002 № 11 (075)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2002 № 07 (071)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2002 № 03 (067)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2003 № 02 (078)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2010 № 02 (162)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.