Клоуны водного цирка - [93]

Шрифт
Интервал

Курти заметил это движение и дернув подбородком, спросил доктора о чем-то. Тот смутился и опустил голову. Курти подошел ближе, наклонился и слегка хлопнул того по плечу. У доктора в руках так же появились рыбина и хлеб. Как пацан таскает это все с собой? Где прячет?

Курти сел рядом с доктором, они о чем-то говорили. В какой-то момент Эрику показалось, что доктор сейчас заплачет. Не переставая жевать, он что-то бормотал. Курти слушал минуту, не больше, потом еще раз хлопнул новичка по плечу и ушел.

Доктор доел, бросил осторожный взгляд на Хальдора и высмотрев в камере Курти, поплелся к нему. Как собачонка, честное слово. Но плохо не это, а то, что поплелся в их сторону, Курти сидел на своем месте, недалеко от Эрика. Пришлось отодвинуться дальше, вглубь нар. Хорошо, что он наверху.

Внизу, рядом с Курти стояли Неправильный, Мокрый, еще кто-то. Неподалеку терся Джус. Он всегда в поле зрения и всегда стоит, смотря в стену или пол подозрительным немигающим взглядом. Наверняка слушает.

Говорили ни о чем. Сначала обсуждали кому проще — виллану или фригольдеру, потом новую карточную игру, потом спросили Мокрого про жену-рыжульку и послышалась возня. Эрик осторожно высунулся и увидел, как Неправильный разнимает драку. Не любит Мокрый этого вопроса.

Разняли быстро, быстро утихомирили, вспомнили Карела. Никто не знал, зачем он так, хотя понятно, что мужик с характером, но и его все достало, а ушел — да, красиво.

— Учитывая сколько впереди времени, вряд ли мы, то есть почти все, кто сейчас в камере, выживем.

Неправильный опять выделывается. Он то сегодня сбежать должен.

По доске нар слегка стукнули.

— Шепелявый, как думаешь? Ты спишь, что-ли?

— Ничего я не думаю! Я устал! — ответил Эрик, предусмотрительно не высовываясь.

— Чего злой такой?

— Тебе поговорить хочется, что ли? Отстань от меня.

Внизу зашептались. Слышно было плохо, но «болит, наверное, до сих пор все, поэтому…» и «да он всегда такой…» расслышал.

Этот долбанный докторишка все еще внизу торчит.

Неправильный продолжал разговор:

— Вот кто больший герой — кто не захотел опуститься на дно и жить как последняя сволота? Хотя почему «как»? Не захотел, не смог, точнее и полез в петлю. Или кто нашел в себе сил жить? В дерьме, среди вшей. Без надежды на возвращение обратно. Но жить.

— Ну и кто?

— А я не знаю. Я потому и спрашиваю.

— Я думаю тот, кто в петлю полез — вдруг сказал доктор — он смелей. То, что ты описал, это не жизнь.

— Так что ж ты-то не в петле?!! — насмешливо спросили влезшего в разговор новичка.

— А у меня еще есть надежда.

Эрику надо было в нужник, но приходилось терпеть. Докторишка то около сортира, то здесь.

— Скучно стоим. Может стиры пошпилим? — К компании подошел Джус.

— Ты же колоду потерял.

— Хвира такое место, если вещь нужная, то сбарабается. Стиры есть, это главное. Они у меня на на юрце. Так как? Играем.

— Да не будет с тобой здесь никто…

— Давайте, я принесу, — доктор хотел быть полезным.

— Вот видишь, Дубина стос сюда тусанет.

— Я сейчас! — доктор пригладил лохматые волосы и зашаркал. Дурак. Нельзя так. И так за человека не держат, а уж теперь и вовсе в сявки определят. Но главное, что ушел.

Эрик спрыгнул с нар и направился к гальюну.

— Шепелявый. Играешь?

— Нет, — коротко ответил Эрик. — И еще. Вы мне спать мешаете. Хочешь играть, играй у себя. Не здесь.

Не хватало, чтобы докторишка сюда вернулся.

— Да никто с ним играть не будет. Дураков нет, — буркнул Мокрый, но с уловимой тоской в голосе.

— Почему же? Есть. Вот с Дубиной и сыграю, — Джус спорить с Эриком не стал и направился вслед за доктором.

Возвращаясь, Эрик цепко высматривал место перед нарами и увидев, что компания разошлась, несколько успокоился. Мысли опять заняла боль в спине и разодранных руках, поэтому, когда, повернув голову прежде, чем залезть на нары, он увидел перед собой доктора, вздрогнул от неожиданности.

Тот, увидев Эрика, встал, как вкопанный.

— О! А я вас знаю. Лицо знакомое. Только без бороды.

Эрик оттолкнул его.

— Первый раз тебя вижу и видеть не хочу. Уйди.

— Но я точно вас где-то видел!

Эрик обернулся к нему.

— Черт! Да, я тебя тоже!

Доктор просиял.

— А, вспомнил, — кивнул головой Эрик, — это тебя, вчера палкой у бассейна, стражники отрехтовали.

Залез на нары и лег, стараясь не выдать волнения.

— Ты где потерялся, чудной? — Джус позвал доктора.

Лохматая макушка прошла дальше. Доктор ушел на зов.

Эрик придвинулся на край лежака и повернулся, чтобы не быть увиденным, но все слышать.

Говорили не о нем. Джус охотно объяснял правила игры и обрадовался, когда доктор сказал, что умеет играть. Обсудили, что ставить на кон. Джус предупредил, что играть на пайку нельзя и пояснил, почему:

— Это такое место, что убить здесь могут. А вот еду отнять — нет. Это святое. Правило распространяется даже на пескариков.

— Каких пескариков?

— Прости, чижей.

Доктор так ничего и не понял. Играть сели на «сто мух». То есть первый кто проиграет десять партий, должен будет поймать сто мух в камере. Если проигравший не мог выполнить условия до начала отбора на игру, то становился «заигранным». А это значило, что поступал в рабство победителю. Наверняка Джус имел какие-то планы на «лоха», может, чтобы тот ему еду таскал или прикрывал во время отбора. Но планы Джуса осталось неизвестным. Как и неизвестно было то, где доктор научился играть в терц. Из десяти партий, что они сыграли, Джус не выиграл ни одной.


Еще от автора Константин Седов
Лес проснулся

В космодесантники Олег пошел по необходимости. Это был не его выбор, так сложились обстоятельства. Дрался честно. Благо человечество, заселившее к концу двадцать второго века несколько десятков планет, любви к войнам не растеряло. Конфликты перенеслись с Земли в колонии. Воевали сверхдержавы, воевали колонисты, воевали контрабандисты, чье дело с развитием межзвездных полетов приобрело новое дыхание. Олег был слишком честен. Армия по отношению к нему таковой не оказалась. Его предали, подставили, осудили и со службы он уходил с тяжелым сердцем.


На одинокой дороге

Когда-то он был карманником. Теперь никому не нужный мальчишка работает прислугой в таверне маленького городка, обозначенного на карте самой северной точкой. Корабли заходят сюда, только когда сходит лед. Однажды, с началом судоходного сезона, в городе появляется странный незнакомец, швыряющийся деньгами. Паренёк, уставший от побоев, голода и несправедливости, не может удержаться от соблазна и крадет его кошелек. Но в нем оказываются не деньги... За ним начинается охота и он вынужден напрячь все свои силы, чтобы не попасться, остаться в живых, понять во что влип и какую приоткрыл тайну.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.